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【重磅发布】2022-2023全球加密货币市场年报:再出发|第四章:全球主要国家和地区加密数字货币政策复盘
图片来源@视觉中国本文原发布于链得得,授权钛媒体App发布,作者:宋宋“得得智库|2022-2023全球加密货币市场年报:再出发”是链得得旗下“得得智库”团队针对2022年全球加密货币市场进⾏的综合分析与复盘。在本年报中,“得得智库”首先对全球整个加密货币市场的市值变化以及Top30币种进行了全面的梳理,其次对2022年最热门的Web3领域进行了综合整理,并就以FTX、币安等为代表的CEX行业及其面临的困境进行了复盘,最后列举了全球国家和地区围绕加密数字货币做出的进展和政策性举动...
区块链 2023-01-14 12:06:51 -
工信部出手,手机市场或将开启新纪元
近期,国家工业和信息化部颁布了《关于进一步移动智能终端应用软件预置行为的通告》(以下简称“《规定》”),其中第三条提出:“生产企业应确保移动智能终端中除基本功能软件外的预置应用软件均可卸载,并提供安全便捷的卸载方式供用户选择。实现同一基本功能的预置应用软件,至多有一个可设置为不可卸载...
手机互联 2023-01-14 10:12:21 -
【重磅发布】2022-2023全球加密货币市场年报:再出发|第三章:颠荡起伏下的CEX市场:从破产到黑天鹅的阴霾
图片来源@视觉中国“得得智库|2022-2023全球加密货币市场年报:再出发”是链得得旗下“得得智库”团队针对2022年全球加密货币市场进⾏的综合分析与复盘。在本年报中,“得得智库”首先对全球整个加密货币市场的市值变化以及Top30币种进行了全面的梳理,其次对2022年最热门的Web3领域进行了综合整理,并就以FTX、币安等为代表的CEX行业及其面临的困境进行了复盘,最后列举了全球国家和地区围绕加密数字货币做出的进展和政策性举动...
区块链 2023-01-13 12:16:06 -
萨尔瓦多国民议会通过立法,允许销售由比特币支持的债券
《华尔街日报》1月12日消息,萨尔瓦多总统布克尔(NayibBukele)周三表示,该国国民议会批准规范由加密资产支持的债券销售的立法。这类债券的销售旨在筹集与比特币和其他数字资产价值挂钩的资金...
区块链 2023-01-12 17:42:02 -
萨尔瓦多国民议会通过立法允许销售由比特币支持的债券
财联社1月12日电,萨尔瓦多总统布克尔周三表示,该国国民议会批准规范由加密资产支持的债券销售的立法。这类债券的销售旨在筹集与比特币和其他数字资产价值挂钩的资金...
区块链 2023-01-12 17:41:58 -
霸主地位!任天堂已连续18年主导日本销售榜
据VGC消息,2022年的数据统计显示,任天堂已连续18年占据日本销售榜榜首。周三,法米通公布了最新的日本软硬件销售报告...
游戏资讯 2023-01-12 10:17:18 -
《赛马娘》蝉联日本市场,但依然难成为中国市场的菜
2022年的日本游戏市场略有些微妙,根据SensorTower数据显示,2022年日本移动游戏市场(AppStore和GooglePlay两大平台)的营收冠军由《赛马娘》蝉联。要知道,这款在2021年横扫日本市场,甚至单日本市场月收入一度超越《原神》月收入的二次元手游,根据2022年末的数据来看,《赛马娘》可以说在日本市场赢了一整年...
游戏资讯 2023-01-12 09:30:18 -
日本2022年游戏市场数据出炉:《宝可梦朱紫》最畅销
今日(1月11日),日媒Fami通公布2022年日本家用游戏市场销售数据。当年(2021年12月27日至2022年12月25日)市场规模为3748.2亿日元,其中硬件2097.8亿日元,软件1650.4亿日元,较去年同期均有所上涨...
游戏资讯 2023-01-11 18:18:57 -
英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展
今日(1月11日),根据数字娱乐和零售协会ERA最新报告显示,2022年英国地区视频游戏领域销量连续11年超过影视和音乐娱乐领域。数据显示,2022年英国游戏行业销售额达到46.64亿英镑,同比增长2.3%,站娱乐业总收入42.1%,数据来源于所有实体游戏与数字版游戏销售额;影视行业总收入达到44.32亿英镑,同比增长14.4%;音乐行业总收入达到19.86亿英镑,同比增长3.0%...
游戏资讯 2023-01-11 15:16:23 -
英国去年游戏销量89.5%是数字版游戏业主导娱乐市场
近日,根据数字娱乐和零售协会ERA的初步数据显示,英国2022全年娱乐市场总价值达到111亿英镑,创下了音乐、视频和游戏销售的历史记录。其中,游戏领域的贡献在所有销售中占比最大,创造价值达46.644亿英镑...
游戏资讯 2023-01-11 10:19:23 -
英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体
根据英国数字娱乐和零售协会(ERA)的年度报告,到2022年,电子游戏仍然是英国最大的家庭娱乐产业。据ERA报道,英国家庭娱乐市场去年的收入估计已达到111亿英镑,其中包括音乐、影视和游戏销售额...
游戏资讯 2023-01-10 13:10:27 -
视频号万粉创作者增加3倍,直播带货销售额增长800%
1月10日,以“在场”为主题的2023微信公开课PRO正式开讲。资料图视频号团队介绍,2022年总用户使用时长已经超过了朋友圈总用户使用时长的80%...
互联网 2023-01-10 11:48:17