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300W 超级闪充,真我 GT7 Pro 即将到来?
300W 超级闪充,真我 GT7 Pro 即将到来?近年来,智能手机的屏幕尺寸不断增大,高刷新率、5G 支持等技术也逐渐普及,用户对手机续航能力的要求也随之提高。为了满足这一需求,手机厂商不断升级电池容量,同时也带来了充电技术的革新...
手机互联 2024-08-08 10:23:56 -
波音"星际客机"项目亏损持续扩大,NASA或将推迟运营服务
波音"星际客机"项目亏损持续扩大,NASA或将推迟运营服务8月2日,波音公司发布最新季度财报,宣布其“星际客机”商业载人航天计划的亏损持续增加,项目总亏损额已近16亿美元。这一数字反映了该项目自2016年以来的累计亏损,主要原因是项目进度延误和解决飞船问题时所需的额外工作...
业界动态 2024-08-02 18:20:30 -
Cruise撤回所有公共道路运营车辆,称为重建公众信任
11月16日消息,美国时间周三,通用汽车旗下自动驾驶汽车子公司Cruise宣布,将召回所有在公共道路上运营的车辆,这是比上个月暂停自动驾驶出租车业务更严格的措施。Cruise在博客中表示:“为了重建公众信任,我们进行全面安全审查,有序地暂停了运营...
业界动态 2023-11-16 16:04:43 -
自动驾驶车辆停产、运营许可证被吊销Cruise开始裁缩临时工数量
11月10日消息,美国汽车巨头通用旗下自动驾驶汽车子公司Cruise已开始裁员,此前该公司暂停了所有自动驾驶业务,并失去了在旧金山运营自动驾驶出租车服务的关键商业许可。据外媒报道,美国当地时间周四,Cruise解雇了大批临时雇佣工,他们主要负责支持自动驾驶车队...
业界动态 2023-11-10 07:53:30 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
李佳琦超级双十一开启:将送出人人必得的专属直播间红包
10月19日消息,李佳琦超级双十一开启,美ONE公司VP新川透露,“今年双十一大促,我们将送出人人必得的专属直播间红包补贴福利,单个红包金额最高可达100元”。今年双十一,美ONE将大促主题定为“低低低低低,双十一先看李佳琦”...
互联网 2023-10-19 17:58:35 -
《超级马力欧兄弟惊奇》评分解禁MTC:93分挂上必玩标签
作为任天堂的招牌,《超级马力欧兄弟 惊奇》在发售前一天解锁了媒体评分,本作在Metacritic上获得了综合93分的好成绩,顺利挂上了“MUST-PLAY”的标签。目前Metacritic收录了80个评测,其中给出实际评分的76家中,75家给出好评,1家给出中评,没有差评...
游戏资讯 2023-10-19 12:41:26 -
任天堂鼓励《超级马里奥:惊奇》开发者自由创作
任天堂制作人手塚卓志近日在接受滚石杂志采访时表示,在开发《超级马里奥:惊奇》时,任天堂给予了设计师比过去更多的自由,设计师可以用自己的方式来设计游戏。手塚卓志表示:“我们真的想给设计师比过去更多的自由...
游戏资讯 2023-10-19 03:38:25 -
任天堂纽约举办《超级马里奥:惊奇》发售庆祝活动
距离《超级马里奥:惊奇》发售还有几周时间,在此之前,任天堂纽约商店宣布将举办游戏售前特别庆祝活动。任天堂表示这将是一次激动人心的户外活动,《超级马里奥:惊奇》游戏将在10月20日发售...
游戏资讯 2023-10-19 03:33:51 -
《超级马里奥:惊奇》登顶日亚游戏榜超《皮克敏4》
任天堂的每一款大作几乎都成了万众期待的爆款,距离新游《超级马里奥:惊奇》10月20日发售还有10天,已经登顶日亚游戏销量榜,超越了上一部爆款游戏《皮克敏4》。·继承任天堂一贯的秉性,《超级马里奥:惊奇》还将带来更多的玩法特色,让玩家再次体验任天堂“玩趣至上”的开发特点,堪称游戏界的必玩佳作...
游戏资讯 2023-10-19 03:31:32 -
《超级马里奥:惊奇》媒体预览好评如潮:创意新奇
《超级马里奥:惊奇》即将于10月20日发售,最后一轮媒体预览现已陆续公布,游戏获得了外媒的一致好评,但是目前游戏评分还未解禁,以下是部分媒体对游戏的评价。IGN对游戏给予了高度评价:“惊奇”再次证明了任天堂仍然是一个令人难以置信的创新者,它的下一个巧妙机制和游戏方式总能让你耳目一新。它也创造了一个令人印象深刻的历史:即使在同一款游戏中,也很少使用相同的技巧两次……Vooks.net表示该作最终感觉像是一款真正的“新”游戏:“惊奇”可能会成为一款更接近马里奥的游戏,而且它肯定是迄今为止最新奇、最令人惊讶的2D马里奥游戏——可能是有史以来。Press-Start表示游戏帧率十分稳定,并且艺术指导十分优秀:《超级马里奥:惊奇》是视觉上最令人印象深刻的马里奥游戏之一,它采用了新的艺术风格……敌人甚至都具有视觉表现力,色彩也很时尚,在所有这些夸张的内容中,帧率仍然非常稳定。虽然这款游戏的范围和规模可能比不上《超级马里奥:奥德赛》或“库巴之怒”,但从呈现角度来看,“惊奇”仍然不容小觑。Eurogamer对游戏展现的大量创意印象深刻:这里有很多新想法,几乎融入到了每一个阶段,就像给一袋爆米花调味一样,一开始你很难找到自己的方向……游戏希望你在不断变化的噱头海洋中迷失。那确实如此,而且有效。My Nintendo News认为这是该系列革命性的一部:《超级马里奥:惊奇》无疑是革命性的,并且很可能成为迄今为止最好的2D马里奥游戏之一……如果您一直在想:我是否应该预购……那么我们可以肯定地告诉你:你绝对应该这样做。 ...
游戏资讯 2023-10-19 03:29:12 -
任天堂给了《超级马力欧兄弟:惊奇》开发者更多创作自由
对于任天堂玩家来说,这家游戏开发商是“既传统又不太传统”的典型。任天堂游戏中很多玩法都来自于日常生活当中,但却又加上了很多脑洞大开的创意...
游戏资讯 2023-10-19 03:27:32