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战舰少女资源怎么获取 资源获取攻略
大家都知道在战舰少女中,资源是最主要的,出征、建造和开发都需要用到,那么资源的来源都有哪些呢?战舰少女资源怎么获得?所以接下来小编就给玩家们带来战舰少女快速获得资源攻略。希望可以帮到大家...
游戏攻略 2016-01-30 20:03:09 -
支持三大平台混合应用开发 微软推VS Code开源扩展TACO
站长搜索讯 TACO是微软于2013年5月份推出的一款用于Visual Studio的Apache Cordova开发工具,开发者可使用这款工具利用共享的JavaScript代码库为iOS、安卓以及Windows平台构建混合应用程序。这款工具易于安装,共享的JavaScript API支持本地设备功能访问,包括相机、日历以及联系人等,能够实现100%的代码重用...
win10 2016-01-29 12:36:05 -
漫画和轻小说能救二次元吗? 诊脉二次元(4)
< p >编者按:在前一篇《二次元IP热背后:国产还要迈过哪些坎?》中我们提到,国内动画产业由于产业链不完善,其爆发期可能需要等到2017年;而二次元类国产游戏目前也鲜有成功案例―--毕竟,对于口味刁钻的二次元群体,一般“换皮”的逻辑并不适用。本篇将重点论述ACGN的另外两部分漫画和轻小说在国内的发展现状以及机会...
互联网 2016-01-27 10:00:13 -
苹果街景VS谷歌街景?不是没可能
苹果可能会向谷歌学习,开发自己的街景(Street View)服务。在一份有关苹果地图的文件中,其中有一部分专门讲述了“苹果地图车辆”...
业界动态 2016-01-26 23:42:03 -
旅行者2号已成功抵达天王星30年
据国外媒体报道,旅行者2号在1986年抵达天王星,开始对这颗蓝色的星球进行观测,人类只一次访问了天王星,目前它对我们而言仍然是神秘的。旅行者2号飞掠距离天王星8.1万公里,帕萨迪纳加州理工学院的科学家埃德斯通认为我们知道天王星会有所不同,因为它的自转轴是倾斜的,观测和我们预期的一样...
趣科技 2016-01-26 07:51:07 -
小白教程 教你一分钟上手《航海王强者之路》
ONE PIECE动画正版授权手游《航海王强者之路》近日正式开启了全平台测试,iOS、安卓同步上线!游戏中的ONE PIECE动画剧情,活灵活现的角色,无疑带给了玩家愉快的冒险体验。今日,小编为各位小白玩家送福利,教你一分钟上手《航海王强者之路》!在新手阶段里,大家还是主要以了解游戏为主,进入游戏跟着做新手指引,熟悉了解游戏剧情和基础功能系统,这里小编带大家一起来解析一下如何快速成长...
游戏攻略 2016-01-26 02:03:12 -
娱乐八卦伸向二次元布局? 传芒果TV联姻B站
最近微博上有大V爆料芒果TV与B站合作的消息,据传双方日前已达成排他性的战略合作协议,将在内容、资源上进行共享,未来不排除有更多合作计划。一直依托在湖南卫视下的芒果TV,缘何在此时选择联手B站?双方若合作成功,又会带来哪些问题?芒果TV与B站合作,布局二次元?动机:主打青春牌的芒果却匮乏二次元基因芒果TV多次在公开场合表示,“青春”是芒果TV独特的标志...
业界动态 2016-01-21 19:52:20 -
冥王星外存在第九大行星 强力证据显示
太阳系第九大行星或许要重新归位,但不是冥王星。本周三,天文学家发布消息称他们发现了强有力的证据显示,在太阳系外围存在一个遥远但体积很大的天体,其特征符合现有的行星定义...
趣科技 2016-01-21 11:24:06 -
诊脉二次元(3)二次元IP热背后 国产还有哪些坎
编者按:在系列报道的前两篇中,站长搜索科技先是从商业价值角度论述了二次元要想成为主流,必须扩展到泛二次元人群,之后又通过对二次元人群心理的解读,揭示这种泛二次元化存在的风险。在第三篇中,站长搜索将重点论述二次元IP的现状及其中存在的一些问题...
互联网 2016-01-21 09:51:06 -
地球人对冥王星做了一件大事 十年前的今天
2006年1月19日,人类发射了首个冥王星探测器――“新视野号”(又译“新地平线”号探测器);2015年1月15日,经过9年长途跋涉的“新视野号”,到达距地球约47亿千米远的冥王星附近,开始触手探及太阳系最后一块未开垦的“处女地”,打开人类的新视野,探测太阳系边缘的冥王星及其卫星,然后飞向柯伊伯带(Kuiper Belt),去寻找关于太阳系起源和地球生命起源的线索。2016年1月19日,“新视野号”冥王星探测器发射十周年!多么重要的日子...
趣科技 2016-01-20 15:42:41 -
为何说泛二次元化是一厢情愿 诊脉二次元(2)
编者按:二次元正逐渐成为一个热词,Acfun和Bilibili在资本上的顺风顺水也让整个产业颇为振奋。然而,作为一项亚文化,二次元本身却颇为难懂,毕竟,二次元文化的最主要群体――90后甚至95后暂时还未被主流文化全盘接受;同时,由于来源于日本,二次元文化的C2C(Copy to China)模式也让不少企业自觉看到了机会,但其背后蕴含的风险,却也是实实在在的...
互联网 2016-01-20 10:42:02