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B2B在线交易从培养用户习惯开始
“B2B在线交易是新生的事物,成败决定于用户。”慧聪网副总裁杨宁表示,“培养用户使用习惯,是目前阶段我们最主要的工作。”...
互联网 2013-11-19 11:11:59 -
抢滩大潮过后,BAT开始重点下注的四个领域
经过前段时间的一轮并购入股,BAT在移动互联网的粗放式布局已经基本告一段落,开始进入精耕细作的运营整合阶段。哪些是防御性措施,砸钱就是为了骚扰对手、声东击西,哪些是战略要地,竞争再惨烈也要扎进去,都在这个阶段逐渐被梳理出来。...
互联网 2013-10-22 08:10:43 -
酷6网杜昉:从《全民奥斯卡》开始,打造UGC品牌
对于中国大众拍摄视频习惯的培养,酷6作为UGC领域的领军者和贯彻者也颇具心得。” 《全民奥斯卡》不仅仅是一档节目,更是一次盛大的为UGC而办的活动,它很可能像《好声音》一样成为一场全民的娱乐盛宴。...
互联网 2013-10-21 14:10:13 -
数据控:小米游戏中心8月新游神雕侠侣表现最佳
小米游戏中心发布了8月的数据报告,数据显示,敏捷类单机游戏更受用户欢迎,而盈利能力上网游仍遥遥领先。八月份大厂商对于手机游戏投入力度进一步加大,知名IP对于游戏的下载和收入的促进作用十分明显。...
互联网 2013-09-13 15:09:27 -
别学布林!办公室恋情终究是个高风险游戏
虎嗅注:上周,现年27岁的Google Glass营销经理阿曼达·罗森勃(Amanda Rosenberg)与谷歌创始人谢尔盖·布林(Sergey Bri)的婚外恋曝光。尽管此事发生在风气开放自由的硅谷,也成美国本地媒体一大争议新闻。阿曼达的Google+账号下的评论,有多人谩骂,而一部分更理性的评论者,把此事当成只是常见的办公室恋情之一例。...
互联网 2013-09-03 09:09:32 -
.CN域名遭攻击原因查明:僵尸网络攻击游戏私服
工业和信息化部通信保障局26日介绍,8月25日零时06分起,中国互联网络信息中心管理运行的国家.CN顶级域名系统遭受大规模拒绝服务攻击,对一些用户正常访问部分.CN网站造成短时期影响。...
互联网 2013-08-28 16:08:10 -
百度移动游戏平台:日均分发增长743% 累积分发22万款
在2013百度世界大会上,百度官方披露百度移动游戏平台业绩,在过去一年中,百度移动游戏日均分发增长743%,累积超过22万款游戏在百度平台获得分发。...
互联网 2013-08-22 15:08:49 -
百度吞91无线移动焦虑缓解整合大考开始
[91有开发者的社区、门户,有游戏接入、Push、跨平台、社交化、货币化、数据统计等对开发者的支持服务,这与百度移动云能力一起,将组成一个面向开发者的强大闭环 ]...
互联网 2013-08-15 08:08:36