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  • 央行停止印钞,中国将进入无现金时代?谣言!

    央行停止印钞,中国将进入无现金时代?谣言!

    (原标题:央行停止印钞,中国将进入无现金时代?张冠李戴的谣言!) 据“上海网络辟谣”公众号(piyao021)2月25日消息,这几天,微博及微信群中热传一条消息称:“人人都爱的人民币停产了。央行停止印钞,中国将逐渐进入无现金时代,你跟上时代发展的节奏了吗?”消息还附上了一段央视新闻的报道视频,其中的新闻标题为“央行停止印钞,移动支付流行”...

    互联网 2019-02-26 12:33:05
  • 微软Xbox第一方工作室欲再扩军:《帝国时代4》Relic工作室传被收纳

    微软Xbox第一方工作室欲再扩军:《帝国时代4》Relic工作室传被收纳

    站搜网2月26日消息 微软已经在2018年的E3大会上正式宣布了旗下共有13家第一方工作室,同时表示这些工作室正在紧锣密鼓地开发各种游戏,而现在又有消息称微软的第一方工作室将再度扩军,这一次收编的是正在开发《帝国时代4》的Relic工作室。根据业内人士Klobrille的爆料,目前正在开发《帝国时代4》的Relic工作室已经被微软招致麾下,成为了Xbox Game Studios的又一个第一方工作室...

    游戏资讯 2019-02-26 08:01:05
  • 高通公布下一代移动平台芯片:全球首次集成5G基带

    高通公布下一代移动平台芯片:全球首次集成5G基带

    站搜网2月25日消息 今日,在MWC开幕首日上,高通公布了全球首款集成5G基带的骁龙移动平台芯片(SoC)。据高通官方介绍,新的集成5G基带的骁龙移动平台芯片将于今年第二季度流片,2020年上半年商用...

    业界动态 2019-02-25 19:01:07
  • 杨元庆回应联想移动业务营收降近20%:策略所致,收缩市场

    杨元庆回应联想移动业务营收降近20%:策略所致,收缩市场

    站搜网2月21日消息 联想集团今日公布截至2018年12月31日第三财季业绩,营业额连续第六个季度实现年比年增长,达971亿人民币,为4年来最高水平。业绩显示,其所有主营业务的盈利能力均获提升,推动总体税前利润年比年提升133%,达到24.2亿人民币,创联想有史以来新高,由去年同期净亏损近20亿人民币大幅改善为净利润16亿人民币...

    业界动态 2019-02-21 15:32:09
  • 微软Teams突发故障,用户无奈重返邮件和面谈时代

    微软Teams突发故障,用户无奈重返邮件和面谈时代

    站搜网2月19日消息 据The Verge报道,微软的团队协作应用Teams最近遭遇了长达数小时的故障,这对许多企业来说是个重大打击。报道称,许多企业被迫回到了电子邮件和面对面交谈形式,来保持沟通...

    业界动态 2019-02-19 23:01:06
  • 刘慈欣:中国科幻迎来最好时代

    刘慈欣:中国科幻迎来最好时代

         刘慈欣现身电影《流浪地球》首映礼。   本报记者 张 妮   冷静,直率,不苟言笑...

    趣科技 2019-02-19 17:40:06
  • 随时随地扯后腿:《人类:一败涂地》移动版由心动网络代理

    随时随地扯后腿:《人类:一败涂地》移动版由心动网络代理

    心动网络今日宣布将代理发行《人类:一败涂地》的大中华区的移动版,移植工作将由授权方505games负责,而TapTap社区将是唯一的预约渠道,互相扯后腿大赛要开启了。以下心动网络官方微博原文:大家好,首先很高兴地和大家分享一个消息,《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat 又名:面条人)的大中华区移动版已经正式交由我们发行啦!同时也很高兴能将这份快乐源泉带给全体玩家,还请各位老爷们不要高兴到惊慌失措,遵守交通规范,我们也将在完成各方面的审批后尽快推出游戏...

    游戏资讯 2019-02-15 20:01:05
  • 工信部:2019年春节期间移动数据流量消费了195.7万TB

    工信部:2019年春节期间移动数据流量消费了195.7万TB

    站搜网2月13日消息 据工业和信息化部网站消息,2019年春节期间移动数据流量消费增长翻倍,5G创新圆满完成春晚直播任务。▲图自maxpixel文章称,在拜年方式视频化、春节活动视频分享化、线上线下融合业务普及化和流量资费一体化等多因素推动下,春节假期7天,移动互联网流量消费了195.7万TB,在去年春节超两倍增长基础上翻倍,同比增长130%...

    业界动态 2019-02-13 10:02:05
  • 索尼互动娱乐高管提出“后主机”时代:三大主机将更加统一

    索尼互动娱乐高管提出“后主机”时代:三大主机将更加统一

    站搜网2月12日消息 索尼互动娱乐全球工作室的高管Shawn Layden已经为视频游戏行业的发展方向做出了雄心勃勃的预测。在接受Game Informer的采访时,Layden表示他预见到某种“后主机”世界,PlayStation,Xbox和Nintendo比以往任何时候都更加统一...

    游戏资讯 2019-02-12 19:03:05
  • 2018年移动游戏市场增速首次降至1位数

    2018年移动游戏市场增速首次降至1位数

      【环球网综合报道】《日本经济新闻》2月11日报道称,日本游戏杂志《电玩通》(Famitsu) 的发行方日本GZBrain公司的统计显示,2018年世界移动游戏市场规模比上年增加3.4%,达到6.9568万亿日元。自该公司开始市场推算的2015年以后,增长率首次降至1位数...

    游戏资讯 2019-02-11 17:07:04
  • 中国离硬科幻电影时代还有多远?

    中国离硬科幻电影时代还有多远?

    (原标题:我们离硬科幻电影时代还有多远?) □郑永春(中国科学院国家天文台研究员,中国科普作家协会副理事长)连日来,科幻大片《流浪地球》热映中。昨日其“官宣”票房已突破20亿...

    互联网 2019-02-11 08:06:06
  • 中国移动董事长尚冰春节致辞:4G客户达到7.1亿

    中国移动董事长尚冰春节致辞:4G客户达到7.1亿

    站搜网2月3日消息 中国移动董事长尚冰今天发表春节致辞。尚冰在致辞中表示,中国移动的4G客户达到7.1亿,家庭宽带客户超过1.4亿,物联网连接规模突破5.5亿,并推进5G试验与应用示范...

    业界动态 2019-02-03 18:01:07

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