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微信广告正向“神经猫”等小游戏延伸
站长搜索(www.adminso.com):微信广告正向“神经猫”等小游戏延伸 微信广告业务上线后,其运营思路和效果备受外界关注(因为影响很多人,包括自媒体呀、微店店家啊、京东点评等等),笔者与腾讯效果广告平台部副总经理马轶群、微信推广项目总监何彦杰进行了交流。对方透露,在门槛还卡在10万订阅这个阶段时,月收入超过一万的流量主(订阅号)超过了25%;而最好的流量主,日收入能够达到5万...
业界动态 2014-09-11 22:08:57 -
二维码支付重启绷紧各方神经
二维码支付业务是又一个敛财神器,谁先抢占这个市场,谁就将夺得先机。去年以来,率先开展这一业务的是第三方支付机构,但今年3月14日,央行以“尚存安全隐患”突然叫停了这一业务...
互联网 2014-08-11 03:14:52 -
《神经猫》反证社交游戏尴尬
不要说你没有玩过《围住神经猫》!那《别踩白块儿》呢?《疯狂手指》呢?感谢微信和朋友圈的巨大统治力,每隔一段时间,数以亿计的用户总能被前述小游戏刷屏,简单如《神经猫》,中高级的就像“脸萌”。这些游戏无一例外地挂上了社交属性,但稍纵即逝的爆红恰好反证了中国社交游戏的尴尬...
互联网 2014-08-06 07:18:57 -
"神经猫"创始人:如何0成本搞定1亿人?
金错刀神经猫是一个很奇葩的故事,同时也有一个神经数据:一名美工及一名程序员,用1.5天开发完成。神经猫上线一天后获得了23.4万个用户和86.3万次访问...
互联网 2014-08-05 16:17:48 -
围住神经猫2增基友模式,难度翻倍你敢玩吗?
AS网站目录(www.adminso.com):围住神经猫2增基友模式,难度翻倍你敢玩吗? “围住神经猫”火爆朋友圈“我用了9步困住神经猫,击败91%的人,你能超过我吗?”一款“围住神经猫”的小游戏近日刷屏朋友圈,许多人玩后表示“根本停不下来”。不要小看这只猫,仅仅3天时间游戏的访问量就超过一亿人次...
业界动态 2014-07-29 16:26:46 -
“神经猫”推升级版:基友模式来了 你还玩吗?
“围住神经猫”基友模式AS网站目录 相欣 7月29日报道上周狂刷朋友圈的“围住神经猫”,让玩家们见识到了简单粗暴风格的游戏是如何凭借社交平台和贱萌搞怪风格逆袭的。一个周末过去,“围住神经猫”的热度似乎已经不在,朋友圈中也鲜见有人晒出自己的成绩单...
游戏资讯 2014-07-29 14:57:58 -
朋友圈“神经猫”刷屏=被“馅饼”砸中
AS网站目录(www.adminso.com):朋友圈“神经猫”刷屏=被“馅饼”砸中 如果非要下个草率的结论,只能说“神经猫”的走红,是顺应了这个碎片化时代人们对于流水线小游戏的需求和游戏本身具备的“社交”功能。而游戏公司们想要“复制”这个无心栽柳的故事,成功几率不会比被天上掉下来的馅饼砸中更大...
业界动态 2014-07-28 14:41:31 -
神经猫走红=被“馅饼”砸中
如果非要下个草率的结论,只能说“神经猫”的走红,是顺应了这个碎片化时代人们对于流水线小游戏的需求和游戏本身具备的“社交”功能。而游戏公司们想要“复制”这个无心栽柳的故事,成功几率不会比被天上掉下来的馅饼砸中更大...
互联网 2014-07-28 08:30:27 -
采访神经猫开发者 已有平台找上门
据经济之声《天下公司》报道,这两天打开微信朋友圈,会发现大家分享最多的是“我用多少步围住了神经猫,你能超过我吗?”点击链接进去,是一款名叫《围住神经猫》的小游戏,画面中,一只表情傲娇的白猫夸张地扭动着腰肢,正等着你通过点击它四周的圆点来围住它。《围住神经猫》一夜之间红遍微信朋友圈,有人开玩笑说,如果你还不知道什么是“神经猫”,也许你的微信该换一批朋友了...
互联网 2014-07-26 15:06:55 -
围住神经猫游戏攻略:如何用最少的步数围住那只神经猫?(图解)
7月22日起,一款名为《围住神经猫》的小游戏在微信朋友圈疯传,小编已经被!刷!屏!了! 微信小游戏《围住神经猫》走红 《围住神经猫》在微信朋友圈走红 据今天早上微博消息称,《围住神经猫》开发仅用了一天半,美术一人,程序一人《围住神经猫》上线48小时以来,PV达1026万,IP达241万! 有没有什么必胜策略,让你用最少步数围住那只神经猫,笑傲朋友圈?忧读者之忧,急读者之急,观察者网小编走访了朋友圈内几位“围猫小能手”,为您奉上《围住神经猫》游戏攻略! 呐,围住那只神经猫,最重要的就是填满它周围六个点嘛...
游戏攻略 2014-07-26 14:27:20 -
“围住神经猫”火了:48小时流量超千万
AS网站目录(www.adminso.com):“围住神经猫”火了:48小时流量超千万 近日,一款名为“围住神经猫”的小游戏火爆于微信朋友圈。该游戏7月22日14时上线,上线24小时内表现较为一般,独立玩家数(IP)仅为23.4万,流量(PV)仅为86.3万,但在随后一天爆发,上线48小时IP数据窜升到241万,PV达到1026万...
业界动态 2014-07-25 16:44:47