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电子诈骗重出江湖!“瑞克摇”亮相《蜘蛛侠2》
《漫威蜘蛛侠2》已经于昨日正式发售,而刚刚开始进入游戏主线的玩家们遭受了闷头一棍——“瑞克摇”卷土重来。所谓“瑞克摇”一般来讲是在毫无征兆的场合下播放理查德·艾斯利于1987年创作的歌曲《Never Gonna Give You Up》的恶作剧行为,随后演变为一种网络迷因...
游戏资讯 2023-10-21 16:22:05 -
玩家对《心灵杀手2》的配置要求失望:担心优化不佳
今日,Remedy公布了《心灵杀手2》的PC配置要求,在未启用光线追踪的最低配置条件下(以1080P/30FPS运行),需要GeForce RTX 2060或Radeon RX 6600显卡,顶配则需要RTX 4080。如此高的配置要求引发了网友们的热议:有些玩家质疑游戏的优化不佳,还有玩家希望开发商确保中低端PC也能拥有良好的体验,大部分玩家都在哀叹自己与《心灵杀手2》无缘...
游戏资讯 2023-10-21 15:14:06 -
部分《蜘蛛侠2》实体盘无法安装:卡在36%然后报错
《漫威蜘蛛侠2》现在已经正式发售,然而,据playstationlifestyle消息,部分玩家遇到了实体版游戏无法成功安装的问题。在Reddit和ResetEra上,有玩家表示他们的实体版光盘在安装到36%后就不动了,然后会显示光盘错误...
游戏资讯 2023-10-21 15:14:00 -
《Dota2》TI12淘汰赛:LGD2-0轻取9Pandas锁定6强
在TI12淘汰赛首日,中国战队LGD2-0击败9Pandas,晋级胜者组下一轮。第一局:LGD在BP上的奇招起到了效果,被罚了备用时间的9Pandas完全无法应对,前中期LGD取得了巨大优势,但随后LGD的几次上高都失误了,被9Pandas拖到双核成型,双方进入持久战,niu的蜘蛛屡次偷家拖掉对手的强势期,最后多次买活大战LGD有惊无险的赢下比赛...
游戏资讯 2023-10-21 12:19:35 -
玩家争议《蜘蛛侠2》又贵又短失眠组:绝对物有所值
最新的PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠2》已经正式发布。其在英国的售价为69.99英镑,主线时长约为15个小时,这也重新引发了关于游戏值不值的争论。对此,失眠组创意总监Bryan Intihar在接受BBC新闻采访时表示:“我有信心说,这是值得的。”据悉,完成《漫威蜘蛛侠2》的主线任务和附加内容总共需要大约40个小时。这与今年发行的《星空》和《博德之门3》形成了鲜明对比,后两者可能会让玩家玩上数百个小时。一些玩家说,他们希望花的钱能玩得更久,而另一些人则反对“越长越好”的观点。Bryan Intihar对此表示,失眠组工作室意识到了这些争议,但他的团队专注于将游戏做得尽可能好。他说道:“对我们来说,这取决于我们想要提供的体验和我们想要达到的质量。显然,玩家会有一定程度的‘嘿,有人会为一款游戏花这么多钱’的想法,所以我们希望为他们提供物有所值的体验。”“我们的工作就是确保你觉得不管游戏时间有多长,它都值得你花那么多钱,值得你投资。”(来源:BBC) ...
游戏资讯 2023-10-21 12:19:04 -
OpenAICEO首次回应:不排除自研芯片|钛媒体独家
OpenAI CEO Sam Altman美西时间10月17日,WSJTech Live闭门会上,“ChatGPT之父”、OpenAI CEO奥特曼(Sam Altman)参与了一场50分钟左右的圆桌对话,畅谈了AGI(通用人工智能)的发展方向、GPT的下一代等话题,首次回应了一些业界对OpenAI下一步发展的疑问。钛媒体App在现场对相关内容进行了记录,也是在中文平台上首次发布。对话中,奥特曼首次回应“造芯”消息,他表示OpenAI不排除自研芯片计划,以满足模型算力需求。奥特曼认为,AI 技术将改变工作的意义,并有望通过提升生产力效率来改变全球经济,需社会共同应对其快速发展。尽管ChatGPT尚不能全面替代人工,但OpenAI正努力提高其效率与普及度。他强调,未来几十年,AI 将更加深入到人们的生活,其关键在于丰富且廉价的智能和能源。此外,对于OpenAI融资和估值、AI 监管、未来 AI 发展等重要话题,今年38岁的奥特曼均对此一一回应。谈“造芯”:OpenAI不排除自研芯片以ChatGPT为代表的生成式 AI 技术进展正不断加速,而且越来越受到更多消费者和企业的青睐。最近有消息指,OpenAI 正在探索自研AI芯片的可能性,并已评估潜在的收购目标,以加速定制芯片研发。对此,奥特曼在圆桌讨论中首次回应称,OpenAI 不排除自研芯片这一选项。“对于是否采用定制硬件(芯片),我们还在评估中。我们正努力确定如何扩大规模以满足世界的需求。虽然有可能不会研发芯片,但我们正在与做出卓越成果的伙伴保持良好合作。”奥特曼表示。据统计,OpenAI 至少投资了3家芯片公司,其中包括美国算力芯片公司Cerebras。目前 AI 大模型的算力训练和推理,OpenAI 有三种采购选择,包括构建自己的 AI 芯片,与英伟达等芯片公司更紧密的合作,以及计划在英伟达之外实现多元化芯片供应——最终目标要超越英伟达。根据OpenAI官网显示,该公司已经开始招聘硬件工程师,用于评估和共同设计 AI 芯片。奥特曼强调,由于市场需求激增,“资本主义的魔力”下可能会带来更多竞争对手,并让其竞争对手最终缓解短缺问题。据悉,目前英伟达控制着全球超过80%的 AI 算力芯片市场。谈AI取代:ChatGPT尚不能全面替代人类工作有分析认为,这一技术不仅可以提升生产效率,而且能够促进经济增长。高盛数据显示,在 AI 得到广泛应用后的10年里,生成式 AI 可能让美国生产力的年均增速提高1.5个百分点,从而使美国国内生产总值(GDP)的长期经济增速预期从1...
智能设备 2023-10-21 12:16:09 -
《心灵杀手2》PC配置要求公布:最低2060才能畅玩
生存恐怖游戏《心灵杀手2》公布了PC版六种设置的系统需求。在未启用光线追踪的最低配置条件下(以1080P/30FPS运行),需要GeForce RTX 2060或Radeon RX 6600显卡...
游戏资讯 2023-10-21 09:14:48 -
如何用一款游戏治好玩家的种族歧视和性别歧视!
首先说明一下啊,以下内容不是什么评测,全是我个人的游后感顺带一点剧情吐槽,整活居多,我当真的写,你当假的看,如果你正准备玩《漫威蜘蛛侠2》,那还是先别看了。《漫威蜘蛛侠2》,一个雷不了一点的游戏,它是个稳定程度堪比黑洞中心致密中子物质的东西。一个很爆肝的制作组,全身上下都是工业水平硬实力,再加上很足的工期和一点不吝啬的成本,你们觉得这个成品会雷吗?所以《蜘蛛侠2》还是那个稳定的、比较有趣的、玩起来会舒心的索尼第一方游戏,并且这次因为不用照顾孱弱的PS4,利用上PS5的超级SSD,游戏体验非常的,舒服,这个快速旅行用一次爽一次,两个Spiderman↑切换起来非常丝滑,玩家在城市里晃悠的速度也更快,三倍加强移动速度,主打一个荡个爽后台开个《Sunflower》按住R2一溜就是一天。还有什么滑翔翼加强气流,什么蛛丝人间大炮,在原地蓄一个电屁把自己崩飞,然后在高空wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii地晃一下腚然后接超级俯冲,就这作为一个Spiderman↓游戏,你还能要求什么呢?所以,如果你碰巧不是很经常玩开放世界游戏,或者你对蜘蛛侠兴趣很大,那它都会有一个非常牛逼的游戏体验。但是呢,它也基本延续了上一代那种,高情商说比较保守的开放世界设计,俗称罐头,而且由于有了两个Spiderman↑的包括战衣科技、战斗技能在内的多种养成手段,通马桶的种类非常丰富,而且这些数值成长对于主线的战斗强度而言是非常必要的,如果你马桶通少了,技能不够用那中后期打起来会挺吃瘪的,所以一定程度上本作有点马桶驱动的味道,当然这个大家心里都有数对吧。但是转念一想,所谓友好邻居Spiderman↓可不就得一天到晚对付邻里间屁大点事,这么一想也就和解了,而且和一代比起来,这次的收集品和支线任务好像在总量上似乎也收敛了一些,多数支线还加了点剧情演出,让马桶通起来也不至于非常无聊。但是这些都不是重点,《漫威蜘蛛侠》给人印象最深刻的亮点,啊,在于对于人物的极致塑造,有一种极其之新的感觉。谁都没有想到,谁都没有想到,这游戏到目前为止已经做对了无数的事情,但它还是在寻求突破从某种角度上,它战胜了山姆雷米!战胜了男性凝视!甚至可以说它战胜了种族歧视!怎么说呢?1代的MJ关卡一直被人诟病,因为你在城市屋顶通马桶通的好好的,突然就让你就变成MJ潜入各种看起来绝对很不妙的地方然后被及时赶到的Spiderman↑救场,这种情景是非常的无聊啊。所以失眠组痛定思痛,在二代中进行了大改,你觉得他们会怎么改?他们会删除MJ环节吗?那你可太没意思了,他们的做法是:加强MJ!我们全新版本的MJ不仅会使用垫步Dash身法,还拥有自己的专属电击武器,哪怕是训练有素的猎人马仔,在MJ面前也孱弱地如同杂毛一般,玩家不仅能用小石子戏耍敌人,CQC更是不在话下,被敌人发现根本不用害怕!一个箭步拉近身位,紧接一个近距离短打,我的妈呀,这比BigBoss更快,比Sam Fisher 更狠。电!这MJ已经不能称之为MJ了,这不是记者,这是超级记者人,单枪匹马就能杀穿猎人大本营,硬吃镇静剂麻醉箭仍然屹立不倒,无论是肉体力量还是意志力都有着半神之姿。即使是被几十个重火力猎人包围在屋内,她居然能极其冷静地来一句:“他们的枪不算多”然后再——电!哇——太牛逼了。就目前为止我已经被MJ彻底折服,这几段关卡不仅很有冲击力,而且还好玩,但仍然没有到达MJ角色塑造的最高点,那最高点是什么呢?不懂就问,这是《最后生还者》吗?我说真的,这个血条一亮出来我感觉我的大脑在发光,我玩的游戏算比较多了,但真的从来没见过这种东西,在一个超级英雄游戏里,处于被救位置的女主角居然能有完整的战斗操作和流程,很新,非常新颖,不仅酣畅淋漓,而且惊天动地!你可以非常容易的下一个判断:MJ比蜘蛛侠更强,流程也比蜘蛛侠更好玩。就你一比起来彼得帕克到底是哪里来的杂毛,打了共生体的鸡血然后战斗力还不如这个正常人类女性一根,人家一下撂倒的人你在这AAA都不知道你在A什么东西,装模作样的。而除了MJ之外,游戏里其他几个角色也都塑造的很好,令人敬佩。比如我们义薄云天的好兄弟哈利·奥斯本,原本该是小绿魔,如今已是毒液特工兼永远的好兄弟,不仅讲义气,还心地善良,浑身的责任感,处处闪耀着人性的光辉。彼得失业后给工作的是哈利,目标还是治愈全世界还有我们的第二位蜘蛛侠,迈尔斯莫拉莱斯,也非常的不错,年轻但不莽撞,勇敢且不冒进,一边解决自己内心的仇恨,一边还要在故事里帮某个杂毛擦屁股,简直是城市的中流砥柱,甚至超越了蜘蛛侠的范畴,简直是抗压吧吧务!和迈尔斯有关的情节只用两个字就可以概括,就是《挨打》哇,就这游戏通关下来,有些人要是还能嫌弃迈尔斯黑人,嘴里蹦出来“政治正确”之类的胡话,那真是一点道理都没有,迈尔斯在整个游戏里真的,他太Carry了,C到我都觉得这游戏应该改名《迈尔斯·莫拉耶斯2:彼得帕克和他的18岁黑人父亲》。那么问题来了,为什么迈尔斯这么Carry呢?打过Dota的朋友都知道,你优势路被废物大哥打到线炸养对面三号位无解肥时,中单跑来兜底的英姿才显得越发帅气。而这个故事里的贵物,就叫彼得·帕克。挎起个批脸.jpg其实共生体、毒液、蜘蛛侠黑化这些戏码,大家应该已经非常熟悉了,超英电影里的经典名著,山姆雷米版《蜘蛛侠3》,这些年来大家看了10遍甚至9遍。所谓的恶霸马奎尔,在黑化之后具体干了点什么呢?除了买了一身打折西装,上街蹦了个刻入耻辱柱的野迪,教训了一下绿茶前女友,和要求涨工资之外,做过最坏的事也就是朝房东吼了两句,从一个老实人变成了直性子老实人。然后我们再回想这游戏一代,蜘蛛侠单人对战邪恶六人组,为了拯救城市牺牲了一切,不负英雄之名,这也是一代被玩家认可的一个点,它的剧情真正意义上的,Makesyou feel like spiderman。马奎尔变成了恶霸,也就是想着给自己涨工资;而《漫威蜘蛛侠2》的彼得黑化了,那就真的像个畜生。游戏真正意义上做到了山姆雷米没能做到的事!那就是让观众恨这个黑化的彼得帕克!就不把情节说多具体了,因为大家应该很快也能玩到或者看到各种剧情切片啊,我就大概描述一下,就是这彼得帕克纯纯一副画饼软饭男的嘴脸,从头到尾一件事没做成,只有口头的空话喊得震天响,工作工作没有。而意外得到共生体之后更是变本加厉,不仅嘴子变得非常臭,甚至压力人迈尔斯家的单亲老母亲,让人根本没眼看啊。然而脾气变差的同时并没有表现出他有了共生体加持实力变得多强,反而是什么事都想自己上,然后搞砸地非常顺利,可以说变黑前,他就一直失败,变黑之后,依然在一直失败,惹出各种五花八门的烂摊子,说出了各种各样的畜生话。当然这个结果可能存在人物内心着墨不足的问题,因为其实故事上彼得帕克已经一个人扛了纽约很多年了,他身上真的有非常多的压力,但游戏并没有在这方面的转折设立足够的描写,作为游戏也很难去专门表现这个,所以缺乏转折的结果就是在玩家面前呈现了一个,活畜生彼得·帕克。但通关之后我又在怀疑他们是不是故意这么搞的,因为彼得帕克人设崩坏的结果是其它所有角色的塑造成功,包括底片先生,甚至包括诺曼·奥斯本,他们到底是不是故意为之,把彼得帕克献祭掉了?牺牲一人的人设,成全其它所有人的人设?我不好说,总之我们得到的结果就是,这个顶着很像汤姆赫兰德脸型的彼得帕克,干的事确实也像新《蜘蛛侠》电影里那样幼稚而不负责任,明明已经是个老将,二十好几奔三的人,还是有一种高中没毕业的纯真。那最后我们回到游戏上,总体来说《漫威蜘蛛侠2》就是这样一个,无法让人讨厌的游戏,不至于非常好玩,但能保证稳定的有趣,索尼擅长的电影化表现让游戏观感绝对是在线的,虽然有时候剧情桥段会让人觉得没逻辑,甚至是胡逼,但是一个能激起观众讨论热情的剧情,比无聊的剧情要强太多了,所以对于《漫威蜘蛛侠2》,我们的评价是:《超凡MJ、超凡哈利与超凡迈尔斯》↑将我们设为星标☆,点点在看就可以及时看到文章和资讯啦感谢大家的支持(*´-`) ...
游戏资讯 2023-10-20 23:26:23 -
《蜘蛛侠2》对比《星空》地铁系统:五十步笑百步?
同为各自平台的看家大作,《漫威蜘蛛侠2》和《星空》免不了被人比较:一位玩家便发布了两款游戏在地铁系统上的表现——《漫威蜘蛛侠2》中蜘蛛侠无法正常使用地铁功能,仅仅是个背景板,而《星空》的地铁却能正常运转……不过也有玩家反驳:这个遁地BUG只要重启游戏就正常了。况且在一部赶路体验如此爽快的游戏里,地铁这样的传送系统根本不重要...
游戏资讯 2023-10-20 22:18:18 -
博主:《漫威蜘蛛侠2》的制作规格不如去年的重制版
《漫威蜘蛛侠2》已经发售,不少媒体和玩家都称赞了本作的画面表现,但也有人表示,相比去年的《漫威蜘蛛侠:重制版》,这一代的制作规格可以说是降级了。一位名叫Xbox_Serious_X|S的推主转发了一段对比视频,表示《漫威蜘蛛侠2》的阴影、细节、光照和模型复杂程度都不如去年的重制版...
游戏资讯 2023-10-20 22:18:15 -
重生之我是天下第一剑,《逆水寒》手游这次真的能重启人生!
如果人生可以选择,那你是否会重来呢?初入《逆水寒》手游中的大宋江湖,在选择流派的时候大家是否会被某些流派的颜值或是设定所吸引,进而体验并投入了大量的精力物力。然而随着对游戏的深入,你突然发现这一流派与你的契合度并不是很高,想要重新练号但是舍不得投入的精力与资金,同时还有与你一起并肩作战的好友。现如今这件事已不再成为问题,因为转职系统来啦!在10月30日1.2版本更新之后,转职系统会跟随全新流派龙吟加入到游戏当中,以后每当有新流派加入游戏,《逆水寒》手游都会赠送一个转职券,仿佛重生文一般的操作让你化身新的职业,来到大宋江湖体验别样人生。比较人性化的是这次转职可以让原来的装备、打造、内功和技能直接转化成新流派适用的内容,即使是橙武以及橙色项链特技都会进行转变,以确保玩家们转职之后不会出现战斗力下滑导致体验不佳的情况。当然即使是转职,也不会影响你的外观,之前的捏脸、体型等数据依旧存在,时装之类的也不会有任何影响!即使转职之后觉得体验不佳,也可以通过转职之后获得的“秉志如初”宝券,在转职之后十四天内随时免费转回原先的流派,主打的就是一个自由。在此次更新中,全新流派龙吟也将同步上线,作为江湖中公认的“天下第一剑”,相信很多小伙伴对这一流派都非常向往,这一职业不仅满足了大家仗剑天下的梦想,同时还有着“以气御剑”的绝活操作,同时长剑与重剑的切换打法搭配酷炫的雷电特效任谁都会心动。对于喜爱PVP以及想要通过手法来提升上限的玩家们来说,龙吟绝对是最适合的职业之一,满机动性搭配“剑意”、“剑心”与“气剑”的设定让龙吟拥有极高的斩杀线,通过长剑技能增加“剑意”与“气剑”,之后重剑将其消耗并进行斩杀。灵动的双剑切换操作使得龙吟非常适合PVP战斗,若是想要挑战自己突破极限,龙吟绝对是非常不错的选择。不得不说《逆水寒》新赛季真的是惊喜感拉满,全新转职功能让大家拥有了更多的选择,各位小伙伴们,10月30日新版本开启之后,你们会选择龙吟进行转职嘛? ...
游戏资讯 2023-10-20 21:37:33