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腾讯游戏CEO讲述未来愿景:想要更多3A级合作伙伴
近日,腾讯的全球游戏首席执行官MichelleLiu在接受外媒“gamesindustry”的采访,在采访中她谈到了公司为巩固其在国际游戏市场中的地位所采取的各种策略,在各种关键细节中,她讲述了腾讯希望拥有更多3A和2A级合作伙伴的愿景。腾讯完全拥有RiotGames、发行商Funcom,以及《求生之路》的开发商TurtleRockStudios...
游戏资讯 2022-12-08 16:21:03 -
次世代恐怖游戏《木卫四协议》首席创意官专访
StrikingDistanceStudio首席创意官ChrisStone采访在制作即将于12月2日上线的全新生存恐怖游戏《木卫四协议》的漫长旅程中,StrikingDistanceStudio首席创意官ChrisStone特别强调为了让一切看起来栩栩如生,更加逼真,开发团队做了很多努力。为此,Chris和开发团队在内部动作捕捉工作室中花费了大量的时间来捕捉并扫描演员的每一个面部表情和动作...
游戏资讯 2022-12-08 15:13:58 -
次世代恐怖游戏《木卫四协议》开发团队专访
StrikingDistanceStudio首席运营官StaceyHirata采访StaceyHirata是StrikingDistanceStudio的首席运营官(COO)兼营销主管,她是在该领域中深耕近30年的资深人士。她强调之所以要营造可以让开发者享受游戏制作过程的开发环境和文化是为了将愉悦的体验充分融入到游戏中...
游戏资讯 2022-12-08 15:13:51 -
当年游戏厅欺负人的小混混,如今在街边摆地摊卖秋裤
九十年代中期,游戏厅火爆程度达到的顶峰。不少城市都有“街机一条街”,每逢周末和节假日几乎都是场场爆满,甚至有时候连围观都需要占位置...
游戏资讯 2022-12-08 14:06:29 -
IGN年度游戏提名公布!《老头环》《战神5》等上榜
随着TGA临近,IGN也于今日公布了提名评出的2022年度游戏提名名单,《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》均在列,一起来看一下吧。完整名单:《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》《不朽》《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》《漫威Snap》《Tunic》《吸血鬼幸存者》获胜作品将于下周公布,去年IGN年度最佳游戏为《极限竞速:地平线5》...
游戏资讯 2022-12-08 13:39:07 -
2022年IGN年度游戏提名公布:战神5老头环入围
IGN今日(12月8日)公布了2022年年度游戏提名名单,共7款游戏获得提名,既有规模巨大的3A作品,也有小而精巧的独立佳作,最终获胜者将在下周公布。值得一提的是,去年IGN的年度游戏是《极限竞速:地平线5》...
游戏资讯 2022-12-08 13:18:58 -
世嘉经典游戏《外星双傻》将改编电影
《外星双傻》是一款在90年代时非常热门,由世嘉开发在世嘉MD主机上推出的冒险游戏。故事主要围绕着ToeJam和Earl,两个热爱放克音乐的外星人展开...
游戏资讯 2022-12-08 13:18:54 -
日本一家游戏卡牌店被盗只偷宝可梦卡没动游戏王卡
据日媒报道,大约100张昂贵的宝可梦卡牌在东京的一家纸牌游戏店被盗,据说损失价值1000万日元,约合人民币50多万元。5日凌晨3时30分后,町田市原町田一家纸牌游戏专卖店内,陈列柜被砸,约100张昂贵的神奇宝贝卡片被盗...
游戏资讯 2022-12-08 12:38:23 -
imonk像素画教程:游戏角色奔跑动画
imonk像素画教程:游戏角色奔跑动画摘要:imonk像素画教程:游戏角色奔跑动画关键词:imonk,像素画教程,游戏角色,奔跑动画以角色站立帧为基础帧,开始制作奔跑动画。站立帧第1帧:起跑帧起跑帧第2帧:腾空帧腾空帧第3-4帧:复制1-2帧,左右腿互换4帧奔跑第5-8帧:增加2个过渡帧8帧奔跑第9-16帧:增加1个眨眼动画16帧奔跑...
游戏资讯 2022-12-08 11:57:53 -
《FF7核心危机重聚》IGN8分:重制版游戏的典范
【游戏封面】游戏名称:《最终幻想7:核心危机重聚》英文名称:CrisisCore-FinalFantasyVIIReunion游戏类型:动作角色扮演制作发行:SquareEnixIGN为《最终幻想7:核心危机重聚》打出了8分的评分,认为它是重制版游戏的典范,画面、战斗和配音等内容都进行了现代化的改进。IGN评分:8分优秀《最终幻想7:核心危机重聚》将重制版的定义推到了最前沿,彻底翻新了15年前PSP游戏的图像和战斗...
游戏资讯 2022-12-08 11:30:53 -
PSVR2首发获两款老游戏强化!可4K、90帧运行
开发商Polyarc于昨晚宣布,由其开发的《Moss》一代和二代将在PSVR2上获得强化,支持90fps、4K分辨率。官方表示,在光照和纹理方面也有所改进,能让玩家更深入地沉浸在令人惊叹的游戏环境中...
游戏资讯 2022-12-08 10:50:20 -
维塔士:希望发挥游戏技术专长探索更多数字化应用
经过十年的产业迅猛增长,中国已经成为全球主要的游戏消费国和生产国。据《2022年1-6月中国游戏产业报告》,目前我国游戏用户规模达到6.66亿人...
游戏资讯 2022-12-07 17:24:17