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  • 赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    赛博朋克2077最搞笑的任务,没有玩家能不笑到最后结束任务的

    在《赛博朋克2077》里面,有很多的支线任务做得让人十分郁闷,一些支线任务纯粹就是让我们这些玩家难过的,比方说,那个打拳赛的,看似公正的比赛,背后却是肮脏的交易,还有支线不管怎么做都是死路一条,不过,相比起这些压抑的支线任务来,我们今天要说的这个任务绝对算得上是夜之城第一搞笑的任务,估计没有玩家做完不会被逗笑的。在故事中,我们夜之城闲逛时,会触发一个跑腿任务,在这个跑腿任务里面,我们可以看到一个络腮胡戴着墨镜,并且没有穿裤子的大叔,紧紧捂着自己的下面,并且让我们玩家赶紧带他去找义体医生,而且看得出来他应该是很着急的样子,没办法,我们玩家只能老老实实按照他们的要求,赶忙将其带到远处的义体医生那里了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:40
  • 梦幻西游:69级超励志玩家?带0锻灵饰0锻装备,竟拿精锐武榜眼!

    梦幻西游:69级超励志玩家?带0锻灵饰0锻装备,竟拿精锐武榜眼!

    Hello大家好,我是浩仔!关注浩仔,每天给你带来最新梦幻西游游戏资讯!以下点评仅代表个人意见,不代表官方或平台立场。上个月全新的比武大会在全服上线了,不得不说全新的比武大会还是很好玩的,组队更方便了,能拿称谓的玩家更多了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:21
  • 玩家圣地巡礼《刺客信条》景色游戏以假乱真

    玩家圣地巡礼《刺客信条》景色游戏以假乱真

    Reddit用户GenericReditUserName在近日发布了自己圣地巡礼《刺客信条》各大名场景的照片,让玩家在感叹景色壮美之余,也不得不佩服育碧的强大美工实力。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:32:02
  • 玩家在《最终幻想14》还原宅男房间逼真宛如真实

    玩家在《最终幻想14》还原宅男房间逼真宛如真实

    在游戏中做各种事情,不一定非要杀怪升级,搞搞建筑学同样很有乐趣,近日一名《最终幻想14》晒出请专业建筑系玩家打造的宅男房间,逼真程度之高引发热议,宛如真实房间重现。·接受了另一名玩家的委托,酷爱搞建筑设计的Z'zzz玩家在《最终幻想14》种还原了宅男房间,各种细节惊人,解像度极高,色彩也很自然,完全看不出这是游戏中的房间,庭院、家具、电视甚至电脑游戏机等纷纷呈现,住在这样的家里想必玩游戏也格外带劲,一起来欣赏下...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:55
  • 斯宾塞:玩家平等PS限时独占COD特权结束

    斯宾塞:玩家平等PS限时独占COD特权结束

    经过漫长的法律纠纷,微软终于完成了对动视暴雪的690亿美元收购,现在是时候考虑接下来的行动了。这笔交易的监管争议主要围绕着《使命召唤》的命运,那么Xbox主管菲尔·斯宾塞在交易完成后有什么说法呢?在最新一期的官方Xbox播客中,斯宾塞再次重申之前的承诺,即《使命召唤》的所有版本,甚至包括在任天堂平台上的假设版本,都将提供相同的内容...

    游戏资讯 2023-10-19 02:28:59
  • 不攻自破:此前有传言称《使命召唤》本周加入XGP

    不攻自破:此前有传言称《使命召唤》本周加入XGP

    微软收购案完成后,不少知名资讯推主称《使命召唤》将于本周加入XGP。今日会免阵容公布后,传言也不攻自破...

    游戏资讯 2023-10-19 02:28:48
  • 失眠组:强烈建议实体版玩家下载蜘蛛侠2首日补丁

    失眠组:强烈建议实体版玩家下载蜘蛛侠2首日补丁

    失眠组Insomniac Games新作《漫威蜘蛛侠2》即将于10月20日正式发售,媒体评分现已解禁,整体口碑相当积极,游戏在M站获得了91分,是失眠组历史评分最高游戏。今日(10月18日),失眠组向所有购入实体版游戏的玩家发布倡议。官方表示虽然实体版可插盘既玩,无需补丁或在线要求。但游戏在进厂压盘后又进行了改进,包括开场部分以及性能方面的改进,以及一些额外的辅助选项。所以强烈建议实体版玩家在首日更新1.001...

    游戏资讯 2023-10-19 02:26:40
  • 失眠组建议《蜘蛛侠2》玩家下载补丁以获得最佳体验

    失眠组建议《蜘蛛侠2》玩家下载补丁以获得最佳体验

    《漫威蜘蛛侠2》即将于10月20日登陆PS5,开发商Insomniac Games今天在推特上分享了一篇新帖子中表示,虽然实体版游戏无需任何在线要求即可游玩,但是他们任仍建议玩家在游玩之前下载最新的1.001...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:58
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 《暗黑4》第二赛季上线前夕玩家社区态度呈两极分化

    《暗黑4》第二赛季上线前夕玩家社区态度呈两极分化

    在过去的几周里,暴雪一直在为《暗黑破坏神4》第二赛季的内容进行预热,尽管发生了一些迷惑性事件(暴雪连预告中的小学算术题都搞不明白),但第二赛季的内容还是在玩家群体内引起了轩然大波,但社区对于更新了第二赛季的《暗黑破坏神4》的态度依旧是两极分化。一位Reddit用户分享了他对于第二赛季的感受,并对法师的变化表示认可,“第二季带来了一些玩家们需要的改变,我迫不及待地想要在游戏中扮演法师...

    游戏资讯 2023-10-19 02:23:31
  • 《战神:诸神黄昏》卖爆玩家认为蜘蛛侠2难超越

    《战神:诸神黄昏》卖爆玩家认为蜘蛛侠2难超越

    《漫威蜘蛛侠2》即将于10月20日正式发售,本作的媒体口碑已经旗开得胜,目前M站共收录125家媒体,仍维持91分的高分。但本作的销量到底能有多叫好也成为了粉丝关心的焦点:作为今年索尼第一方最重磅的作品之一,知名博主Genki就十分看好,认为它能打破《战神:诸神黄昏》的5天510万套的销售纪录...

    游戏资讯 2023-10-19 02:22:33
  • 超半数玩家不会买新款PS5:和老款区别不大

    超半数玩家不会买新款PS5:和老款区别不大

    一周前,索尼公布了新款PS5主机,在搭配可拆卸光驱的同时,体积也更小。但是其外观被大量玩家吐槽太丑,今日,PushSquare就玩家们购买新款PS5的意愿进行了投票统计...

    游戏资讯 2023-10-19 02:22:27

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