-
网络营销依旧是发展趋势
别人的网站每时每刻都有订单的交易。你的网站, 访客看看就离开了。 为什么会如此的呢?其实原因你应该最清楚,你的网站不够吸引人。你的网站给他的信任不够。 在网上购物,顾客并不像进入一间实体的商店,也不能和店员面对面交流。 因此,网站给客户的可信度,和外观的权威度是成交的关键。...
分析研究 2011-03-10 00:00:00 -
中国和日本互联网发展的差距
中国是世界上网民人数最多的国家,中国互联网的发展速度和未来发展潜力举世瞩目。但与互联网发达国家相比差距还很大,我们对比互联网发展名列世界前茅的日本,从以下几个方面来看一下中日互联网发展的差距;...
电信通讯 2011-02-15 14:13:00 -
全球宽带发展最快十国出炉 中国榜上无名
国际咨询公司OVUM近日公布了全球宽带普及率上升最快的十个国家及地区,中国不在其中。OVUM公司咨询师随后向腾讯科技表示,要保持快速增长,中国的宽带资费水平还有待进一步下调。 ...
电信通讯 2011-02-15 14:13:00 -
CNNIC首次公布中国无线互联网发展状况调查报告
CNNIC报告显示,目前,我国WAP站点数量约为6.5万个,不足传统网站(84.3万个)的8%,用户经常访问的WAP站点偏少,超过一半的用户经常访问的站点数只有1个,经常访问站点2个以上的用户比例尚不足2成。...
电信通讯 2011-02-15 14:12:00 -
网游营销低俗化 发展前景令人堪忧
当芙蓉、苍井空和凤姐在某网游公司的新游发布会上,以噱头和色相,吸引着用户的注册量时,被提升的注意力,关注的不仅仅是中国网游营销的低俗,还有这个产业的发展前景。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
文化部:8月起网游玩家须实名登记
网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
5个帮助您最大程度提升专注力的技巧
你的工作效率和质量取决于你付出的努力和专注的程度。不管你多么努力的去尝试,如果你的大脑不在状态,你的工作效率不会有多高。尽管专注力被很多超出你可控范围的因素影响着,但是很大程度上还是被你的行为所影响。下面将介绍5大提升专注力的技巧,帮助你的大脑出色的集中精力,你便能 够高效而富有创造力的展现在写作,头脑风暴,以及策略思考等方面。<br />...
创业指南 2011-02-14 16:52:00 -
站点的“搜索引擎蜘蛛友好度”一个应该被重视的问题
这段时间,自己一直有一份feel,就是一个站点和搜索引擎之间的联系可以用一名词来划上等号,可以将它称为:蜘蛛友好度,当然也可以称其为 蜘蛛关注度,蜘蛛权重等,关键不在于这个名词的叫法,而在于这个名词所包括的内容。...
推广优化 2009-11-09 00:00:00