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  • 采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人AndreivanRoon和执行制作人JeremyLee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划...

    游戏资讯 2023-03-25 20:13:42
  • 采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人AndreivanRoon和执行制作人JeremyLee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划...

    游戏资讯 2023-03-25 20:13:42
  • 《堡垒之夜》提请玩家编辑地图别侵权有被封号的风险

    《堡垒之夜》提请玩家编辑地图别侵权有被封号的风险

    Epic近期推出了新的《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN),不少玩家在创作的同时侵犯了其他游戏的版权,比如直接照搬《守望先锋》和《马里奥赛车》地图等。这让Epic不得不再次发文提醒玩家注意版权...

    游戏资讯 2023-03-25 18:11:16
  • 官方确认:暗黑4公测达到20级的玩家仍能获得狼背包

    官方确认:暗黑4公测达到20级的玩家仍能获得狼背包

    官方确认,《暗黑破坏神4》公测中达到20级的玩家仍可以获得狼崽背包的奖励。此前官方表示,有超过100万名玩家在上周的B测中获得了该奖励,而上次测试没达到20级的玩家在本周的公测中仍有机会拿到,感兴趣的玩家不要错过...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:18
  • 玩家憧憬微软收购案后XGP阵容自制COD礼包宣传图

    玩家憧憬微软收购案后XGP阵容自制COD礼包宣传图

    微软以690亿美元收购动视暴雪一案近期屡屡遭遇美国、欧洲以及英国反垄断机构的调查,进展也较为缓慢。尽管微软与英伟达任天堂等签署了十年协约等补救措施试图扭转局面,但这笔史上最大游戏收购案距离达成似乎还需要一些时间...

    游戏资讯 2023-03-25 10:18:50
  • 亚马逊推出云游戏服务Luna/PlayStation女性玩家比例已达到48%

    亚马逊推出云游戏服务Luna/PlayStation女性玩家比例已达到48%

    PlayStation女性玩家比例已达到48%每年的三月,都是美国的“全国妇女历史月”。在三月即将结束的时候,为了致敬各领域的先锋女性,索尼今日发布了长文,表示既要在游戏上探索更多无限可能,也要努力建设和打造公正公平的职场环境...

    游戏资讯 2023-03-25 00:51:44
  • 输给《怪猎》了?《狂野之心》在线玩家数仅千人

    输给《怪猎》了?《狂野之心》在线玩家数仅千人

    狩猎共斗游戏《狂野之心》已于2月17日发售,除了刚推出的一波热度,而还在坚持游玩本作的玩家数量现已大幅缩水。根据SteamDB的数据显示,目前游戏Stem平台的在线游玩人数/峰值仅有4262人,与此前28511人的峰值相差甚远...

    游戏资讯 2023-03-24 22:16:30
  • 不知火舞在各个游戏中的站姿,SNK是懂男性玩家的

    不知火舞在各个游戏中的站姿,SNK是懂男性玩家的

    在《拳皇》诞生之前,有没有一款游戏可以抗衡《街头霸王2》呢?在92-94年期间,游戏厅最火爆的格斗游戏始终是《街头霸王2》,而唯一能和CAPCOM扳手腕的,只有SNK早年打造的那款神作《饿狼传说》,以及系列作品。《街头霸王2》和《饿狼传说》当年一直都是杂志的常客:早年的《街头霸王1》其实就是西山隆志带头完成的,作品在欧美地区引起了强烈反响,就连CAPCOM都始料未及...

    游戏资讯 2023-03-24 21:29:27
  • 《暗黑4》公开测试玩家仍将排起长队暴雪:我故意的

    《暗黑4》公开测试玩家仍将排起长队暴雪:我故意的

    今日(3月24日),据Gamesradar消息,暴雪确认《暗黑破坏神4》明日的公开测试仍将排起长队,旨在对服务器进行压力测试,确保正式版上线时玩家将有更好的游戏体验。《暗黑破坏神4》上周抢先体验期间大量玩家涌入致使服务器爆满,不少玩家曾陷入漫长的排队队列之中...

    游戏资讯 2023-03-24 16:25:30
  • 《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作

    《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作

    来自瑞典的独立游戏开发团队FlamebaitGames,从学生团队的毕业制作起跑,至今走过5个年头,并邀请行销人才加入,才奠定完整的最终成员,行销经理TomokoMiya笑说,因为成员们本来都是同学,对彼此的工作方式与价值观都很熟悉,因此沟通顺畅,至今已推出4款作品,而本次获得IndieGameAward最佳美术奖的《饥饿派画家2:迷失》亦是团队处女作的延续,游戏中独特的美感获得评审青睐,TomokoMiya强调,团队期盼未来透过游戏、带给玩家更多创作机会。团队默契「每个人都是自己的主管」 做自己不追流行FlamebaitGames团队最早由5名就读游戏开发相关科系的大学同学在2017年成立,由包括游戏设计师、艺术家、动画师、程序员、音乐设计,专长各不相同的伙伴组成,而有市场行销专长的TomokoMiya则在2018年受邀加入...

    游戏资讯 2023-03-24 16:25:26
  • 《生化4RE》Steam玩家数近10万Twitch观众超15万

    《生化4RE》Steam玩家数近10万Twitch观众超15万

    《生化危机4重制版》已经于今日正式发售,而据SteamDB数据显示,本作最高同时在线玩家数已经达到了93746。而截至撰文,仍有85900名玩家正在进行游戏中...

    游戏资讯 2023-03-24 16:25:23
  • CS终于出“2”了,比玩家更兴奋的是倒爷

    CS终于出“2”了,比玩家更兴奋的是倒爷

    23日凌晨,V社正式公布了《反恐精英2》(Counter-Strike2)的消息,并宣布CS2即将在今年夏天正式推出。“一句话,让30万网友给我点赞”这个消息或许会让一些玩家感到错愕:CS系列已经走过二十多个年头,经历了“零点行动”“起源”“起源2010”“全球攻势(CS:GO)”等多个版本更迭,大部分玩家都以为这个系列再也不会按照序号推出续作...

    游戏资讯 2023-03-24 12:56:26

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