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  • 王者荣耀出“三板斧”, 腾讯股价先被砍掉4.13%

    王者荣耀出“三板斧”, 腾讯股价先被砍掉4.13%

    (原标题:《王者荣耀》推防沉迷“三板斧” 腾讯控股股价昨先被“砍”掉4.13%) 每经记者 王晶 袁东 每经编辑 贾运可《王者荣耀》是近年来最火爆的手游,没有之一。从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万,一季度每月流水高达30亿元...

    互联网 2017-07-05 07:37:05
  • "王者荣耀"防沉迷遭破解 相关网店自称生意太好

    (原标题:“王者荣耀”防沉迷系统上线首日遭破解) 昨日,某网络平台公开售卖王者荣耀的账号,有的账号被卖到数千元。昨日上午,使用未成年人账号登录王者荣耀,能收到“防沉迷系统”有关游戏时长限制的通知...

    互联网 2017-07-05 07:33:10
  • 人民网评王者荣耀:社交游戏监管刻不容缓

    人民网评王者荣耀:社交游戏监管刻不容缓

    作为一款现象级手游,王者荣耀自然受到了人们的关注。早前,就因为游戏角色名字和性别设定登上舆论风口...

    游戏资讯 2017-07-04 17:35:12
  • 《王者荣耀》团队最新回应:完备的系统和功能不是一蹴而就的

    《王者荣耀》团队最新回应:完备的系统和功能不是一蹴而就的

    站搜网7月4日消息 近期发生了多起未成年人因玩《王者荣耀》引发的悲剧,全民手游《王者荣耀》也因此成为舆论热点。腾讯7月2日宣布,将从7月4日开始,以《王者荣耀》为试点,率先推出中国游戏行业有史以来最严格的健康游戏防沉迷措施...

    游戏资讯 2017-07-04 17:31:12
  • 科技晚报:人民网批王者荣耀负能量|篮球也要共享了?

    科技晚报:人民网批王者荣耀负能量|篮球也要共享了?

    7月3日科技要闻:昨日人民网抨击王者荣耀提出是娱乐大众还是陷害人生的观点,不知是否是这一原因导致,今日腾讯股价一度暴跌5%;余额宝等货币基金收益猛增,抢食银行个人存款业务,为了稳固存款大客户,多家银行的大额存单收益上浮幅度均在40%以上,其实部分银行也早就推出了类似余额宝类的理财产品,但似乎还是没掀起太大波澜;招行冻结乐视资金让本就危机重重的乐视雪上加霜,更严重的其他银行会不会效仿,那样乐视的日子可能就更难过了;共享经济此起彼伏,共享单车后共享充电宝、共享雨伞,到现在又有四家创企做“共享篮球”,这一项目的刚需强吗?;与其他烧钱的共享经济不同,共享KTV更容易赚钱,而且资本也更为青睐,但相比共享单车而言共享KTV的刚需似乎还是不够明显,市场规模似乎也很难达到共享单车的水平;iPhone8或加入3D面部识别,要刷脸解锁了?不知道解锁体验如何,感觉还是指纹识别的体验更为顺其自然,还是更期待加入屏下指纹识别技术。人民网批王者荣耀负能量 腾讯一度暴跌5% 4日,腾讯控股临近午盘暴跌超4%,人民网昨日发布题为“《王者荣耀》,是娱乐大众还是‘陷害’人生”的观点文章称,作为游戏,《王者荣耀...

    互联网 2017-07-04 16:32:07
  • 人民网二评王者荣耀:“社交游戏”监管刻不容缓

    人民网二评王者荣耀:“社交游戏”监管刻不容缓

    (原标题:人民网二评《王者荣耀》:“社交游戏”监管刻不容缓) 《王者荣耀》作为舆论焦点,并没有因为推出防沉迷系统的“三板斧”而变得平静。围绕游戏与孩子、游戏与健康、游戏与沉迷、游戏与市场、游戏与教育、游戏与监管等方面的讨论一直在进行...

    互联网 2017-07-04 16:03:07
  • 媒体:要承担社会责任,但王者荣耀终究只是游戏

    媒体:要承担社会责任,但王者荣耀终究只是游戏

    (原标题:有一说|要承担社会责任,但“王者荣耀”终究只是游戏) 李勤余如今在公共场所,随处可见低着头狠命按手机的中小学生。不用问,他们多半在玩“王者荣耀”...

    互联网 2017-07-04 14:31:10
  • 《王者荣耀》最严新规上线,腾讯控股午后下跌幅度达4.13%

    《王者荣耀》最严新规上线,腾讯控股午后下跌幅度达4.13%

    站搜网7月4日消息 近期网络上热议《王者荣耀》这一款全民性、现象级游戏对未成年人的影响,今天腾讯开始上线实行《王者荣耀》最严新规,规定12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,超出时间玩家被强制下线。加上恒指跌幅超2%,腾讯控股午后快速下跌,一度下跌近5%...

    业界动态 2017-07-04 14:06:11
  • 人民网批

    人民网批"王者荣耀"释放负能量,腾讯一度暴跌5%

    (原标题:腾讯股价暴跌近5% 《王者荣耀》火速回应:会持续完善未成年人保护系统) 4日,腾讯控股临近午盘暴跌超4%,人民网昨日发布题为“《王者荣耀》,是娱乐大众还是‘陷害’人生”的观点文章称,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点...

    互联网 2017-07-04 14:05:06
  • 《王者荣耀》推最严防沉迷措施:当小学生玩1小时之后……

    《王者荣耀》推最严防沉迷措施:当小学生玩1小时之后……

    站搜网7月4日消息 今天腾讯官方正式开启了《王者荣耀》手游防沉迷政策,其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线...

    游戏资讯 2017-07-04 13:03:18
  • 《王者荣耀》推最严防沉迷措施:当小学生玩1小时之后……

    《王者荣耀》推最严防沉迷措施:当小学生玩1小时之后……

    站搜网7月4日消息 今天腾讯官方正式开启了《王者荣耀》手游防沉迷政策,其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线...

    游戏资讯 2017-07-04 13:03:16
  • 小学生谈《王者荣耀》最严新规:上网找个身份证就行

    小学生谈《王者荣耀》最严新规:上网找个身份证就行

    站搜网7月4日消息 从今天开始,腾讯将以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统,这也号称是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施,包括限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。针对这种情况,有小学生发帖称“机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认证了,谁也别想阻止我开黑去了!”对此《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将会进一步强化...

    游戏资讯 2017-07-04 13:02:18

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