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  • 网络通话应用Viber注册用户量破1.4亿

    网络通话应用Viber注册用户量破1.4亿

      新浪科技讯 北京时间12月19日凌晨消息,美国网络通话应用Viber宣布,注册用户量已超1.4亿,且每日新增用户数达40万。...

    互联网 2012-12-19 08:12:13
  • 2012不再彷徨 QQ2013带你安全起航

    2012不再彷徨 QQ2013带你安全起航

     各类香艳照,大规模用户信息泄露,电商账号被盗……互联网开阔了人们的视野,随之而来的是亟待解决的互联网安全问题,尤其是作为在线生活重要入口的QQ,更要多重防护才安心。2013即将来临,一个最安全、最少盗号的QQ也要来了!...

    互联网 2012-12-18 16:12:35
  • QQ2013引领3S时代 令网络社交越来越轻

    QQ2013引领3S时代 令网络社交越来越轻

    “互联网在变得越来越轻”,而“轻”的背后,是产品向用户努力靠近。在QQ2013身上,我们看到这种理念在多个层面展开,带来更为惊艳的体验。...

    互联网 2012-12-18 16:12:38
  • 传苹果与Foursquare谈判引入本地数据

    传苹果与Foursquare谈判引入本地数据

    《华尔街日报》报道称,苹果高级副总裁埃迪·库伊(Eddy Cue)参与了与Foursquare的谈判,双方谈判尚处于初期阶段。Foursquare的数据包括餐厅、酒吧等本地商家的数据,能够帮助用户找到这些地点,并将消费心得告知他们的好友。...

    互联网 2012-12-18 13:12:52
  • 自动投放型洗衣机首次引入国内

    自动投放型洗衣机首次引入国内

      本报讯(记者祝剑禾)昨天,小天鹅宣布搭载了自动添加、投放洗涤剂技术的洗衣机已经正式在国内家电卖场上市销售,而早在2008年,小天鹅代工的自动投放型洗衣机产品便已经出口至欧美市场。...

    互联网 2012-12-18 08:12:38
  • MOTO新锋丽i MT788出击 玩游戏赢送好礼

    MOTO新锋丽i MT788出击 玩游戏赢送好礼

    近日,MOTO推出了一部性能极高的手机——MOTO新锋丽i MT788。金属机身搭配磨砂涂层和钻石切割工艺,独特切角设计完美地展现出手机的细节美感。相信丰厚的奖品还将持续吸引更多网友关注天生我快APP和新锋丽i MT788。...

    互联网 2012-12-14 15:12:21
  • 图片社交内容用户参与度高出平均水平

    图片社交内容用户参与度高出平均水平

    【搜狐IT消息】HubSpot的调研显示,在Facebook上发布的内容中,图片内容的用户参与度高于平均水平。在24000个商业品牌主页一周发布的将近90000条内容中,最新引力的10%中89%是以图片发布的内容。商业品牌的社交内容若想得到更多的关注,精美的图片的确是个不错的选择。...

    互联网 2012-12-14 12:12:59
  • 电商推出“会员日”积累用户资源

    电商推出“会员日”积累用户资源

    时下的节日真是名目繁多花样百出,连“会员日”也被各路商家合力打造成了受大众欢迎的一个新节日。线下实体店的“会员日”活动进行得有声有色,而线上电子商务企业也不遗余力,纷纷通过“会员日”争抢用户资源。对于引领时代潮流的移动电商来说,推出“会员日”同样是经过周全考虑的,大多数消费者无法抗拒诱人的促销力度,这有利于给电商网站带来更多的用户资源。目前已推出“会员日”的移动电商网购平台,典型代表之一就是移淘商城。...

    互联网 2012-12-14 10:12:55
  • 网吧乱装游戏侵权 赔科技公司1600元

    网吧乱装游戏侵权 赔科技公司1600元

      华西都市报讯(锦江法记者肖翔)昨日,记者从成都锦江区法院了解到,该辖区内一家网吧,因为装了一款未经授权的游戏,被判赔1600元。...

    互联网 2012-12-14 09:12:50
  • 周鸿祎称日本Line和360仅是推广合作 非资本关系

    周鸿祎称日本Line和360仅是推广合作 非资本关系

    关于近日所传闻的奇虎360和日本通讯应用Line之间的关系,奇虎360董事长周鸿祎在自己微博中澄清,360与Line是推广合作,他进一步否认了360与Line存在资本关系。...

    互联网 2012-12-14 08:12:22
  • 舒迅:微信商业模式的挑战点

    舒迅:微信商业模式的挑战点

    峰哥请到舒迅写关于微信商业模式和创业机会。在微信商业模式的探索上,微信碰到的首要挑战是选择在通讯里挖掘商业模式,还是找到和放大用户的二级需求,寻找其中的商业模式。...

    互联网 2012-12-13 15:12:01
  • 盛大游戏《时空裂痕》内测 定义“灵魂网游”

    盛大游戏《时空裂痕》内测 定义“灵魂网游”

      继10月结束国服首测收获热烈反响之后,由盛大游戏代理的欧美3D动态网游大作《时空裂痕》将于今日19时正式开启内测。据官方介绍,《时空裂痕》本次内测分为两次进行,12月12日19:00至12月25日22:00为首次内测,首次内测不删档,服务器24小时开放,玩家可将1首次内测的角色信息带入1月份的二次内测,二次内测规模将比首次内测更大,两次内测都结束后一起删档,然后接下来就是大规模的测试。...

    互联网 2012-12-13 08:12:14

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