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传巨人网络首款游戏进军韩国市场
中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...
互联网 2011-09-29 22:09:12 -
昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万
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互联网 2011-09-28 12:09:59 -
数据显示谷歌Google+进入美社交网站十强
美国互联网流量监测机构Experian Hitwise(以下简称“Hitwise”)周一公布的最新统计数据显示,以用户访问量为标准,谷歌Google+社交网络服务已进入美国前十大社交网站之列。...
业界动态 2011-09-27 11:09:24 -
数据显示谷歌Google+进入美社交网站十强
Hitwise所统计美国十大社交网站排名(或论坛) 谷歌上周二宣布,已为Google+服务新增了9项功能,同时向所有公众开放注册。Hitwise最新统计数据显示,上周期间Google+美国用户访问量为1500万,在美国前十大社交网站中名列第八,仅位于Myspace之后。...
互联网 2011-09-27 11:09:57 -
Zynga游戏CityVille着陆Google+平台
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互联网 2011-09-27 11:09:45 -
Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台
9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...
业界动态 2011-09-27 10:09:24 -
手机游戏文化创意之路任重而道远
国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...
互联网 2011-09-26 21:09:44 -
酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%
继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...
互联网 2011-09-26 08:09:31 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...
互联网 2011-09-25 23:09:16 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。...
互联网 2011-09-25 23:09:32