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迅雷网游加速器发布网游业首份游戏加速风云榜
近日,迅雷网游加速器发布了网游业首份“游戏加速风云榜“。一般情况下,游戏厂商的服务器分布越广,玩家在跨网玩游戏时延迟越低。游戏加速风云榜还公布了全国使用网游加速器时间最长的用户和单月加速游戏种类最多的用户,新疆克拉玛依市的一名游戏玩家连续加速时长达347天,成为最爱加速的游戏玩家,而一位陕西省西安市的游戏玩家,单月加速游戏种类高达48个,成为最“杂“游戏玩家。...
互联网 2013-12-13 15:12:49 -
“思想流经之地”腾讯《大家》周年盛典隆重召开
2013年12月,腾讯推出的新型媒体写作平台《大家》已上线一周年。在这一年里,这个平台依靠240余名作者,独家发表了3000余篇精品文章,创造了网络写作圈一个不小的奇迹。在这些文章的作者中,从梁文道、马家辉到张晓舟、蒋方舟,无论是地域上,还是年龄上,都使这个平台的品牌价值不可估量。在各大纸媒专栏写作日益式微的今天,年度稿费投入达到千万量级的《大家》,是否能够承载中文媒体写作的未来?是否能够承载专栏专家的未来?...
互联网 2013-12-10 15:12:07 -
创世中文网推游戏周边文学 泛娱乐效应初现端倪
自2013年5月成立以来,创世中文网一直处于业界的关注和观察中。作为腾讯文学的重要组成部分,网络文学梦之队的重新起航,依旧扮演者行业发展探索者的角色。半年来,除了网络文学平台发展,创世中文网也开启了新锐作家寻觅之路,并重点立足腾讯互娱旗下众多网络游戏展开大规模征文,将游戏、电子竞技与全民阅读巧妙融合,迅速在游戏类型文领域劈出了一个全新的天地。...
互联网 2013-12-02 14:12:57 -
在大家还?没看明白的时候,百度?轻应用已经被宝洁用来?营销了
当2013年百度世界大会上,百度提出“轻应用”概念,以及发布配套开发工具的时候,外界恐怕对这个东西还是迟疑的:在APP横行的移动互联网世界里,轻应用的想象空间有多大?...
互联网 2013-11-29 12:11:38 -
新浪微博想重构生态,但已经太晚
话说在Twitter上市前后这段时间,新浪微博是异常能折腾,各种新概念不断,什么中小V扶持计划、微服务体系、微博社区委员会......真是乱啊.........
互联网 2013-11-27 08:11:24 -
迅雷看看揽《饥饿游戏2》独家版权 播放量有望破2亿
由狮门影业出品、奥斯卡影后詹妮弗·劳伦斯主演的科幻动作大片《饥饿游戏2:星火燎原》(以下简称“《饥饿游戏2》”)将于11月21日登陆中国。该片日前在伦敦举行了全球首映礼及提前看片,收获爆棚口碑。而《饥饿游戏2》在中国的网络独家版权已确认被迅雷看看买下。...
互联网 2013-11-21 11:11:42 -
警惕视频行业惨烈竞争成为“零和游戏”
近来,由几家视频网站组成的“反盗版联盟”与百度视频的“版权之争”闹得沸沸扬扬,大家都站在自己维度上“维护版权”、“拯救业界”,却是两种截然不同的节奏。...
互联网 2013-11-20 14:11:37 -
《英雄联盟》职业玩家年收入100万美元
Carlos "Ocelote" Rodriguez是一位《英雄联盟》职业玩家,他透露,自己的年收入有接近100万美元。...
互联网 2013-10-24 11:10:42 -
小马哥内部分享 “嫁女儿”给搜狗的战略考虑
这一次不仅是搜索线,我相信对其业务板块、干部也一定会有所启发,腾讯还能做什么?我相信很多同事在这之后会思考很多问题。...
互联网 2013-10-12 16:10:56 -
数据控:小米游戏中心8月新游神雕侠侣表现最佳
小米游戏中心发布了8月的数据报告,数据显示,敏捷类单机游戏更受用户欢迎,而盈利能力上网游仍遥遥领先。八月份大厂商对于手机游戏投入力度进一步加大,知名IP对于游戏的下载和收入的促进作用十分明显。...
互联网 2013-09-13 15:09:27