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  • 贵阳的大数据告诉世界什么

    贵阳的大数据告诉世界什么

    连玉明全球首部多语种《数典》的首发意义重大。《数典》的研究和出版,是大数据战略重点实验室继块数据、数权法、主权区块链“数字文明三部曲”之后推出的又一大创新项目,是中国数谷贵阳大数据发展理论创新和实践创新的最新成果,是国家大数据(贵州)综合试验区的标志性品牌,是中国乃至全球大数据发展标准创新的重要里程碑...

    数据资讯 2020-05-26 09:51:07
  • 《侏罗纪世界3》新规划将开启系列全新篇章

    《侏罗纪世界3》新规划将开启系列全新篇章

    虽然受到疫情影响,《侏罗纪世界3:统治》暂停了拍摄,但是全系列《侏罗纪世界》的规划,却并没有停止。日前,影片的制片人弗兰克·马歇尔表示,这部电影将会开启整个《侏罗纪世界》的全新疆域...

    游戏资讯 2020-05-25 11:01:06
  • 研究人员在进行深海探测时发现神秘的“海底龙卷风”

    研究人员在进行深海探测时发现神秘的“海底龙卷风”

    据外媒CNET报道,近日施密特海洋研究所的研究人员利用无人遥控潜水器(ROV)对昆士兰州附近的海底进行观测。在周四的现场直播中,研究人员发现了一个类似龙卷风的现象出现在直播画面上...

    趣科技 2020-05-23 15:36:07
  • 南极洲的怪异“绿雪”将随着世界气候变暖而蔓延开来

    南极洲的怪异“绿雪”将随着世界气候变暖而蔓延开来

    据外媒CNET报道,我们看到的积雪通常是白色的,但在南极洲沿海的部分地区,雪却呈现出奇异的绿色。 随着气候变暖,我们可能会看到更多的这种颜色,因为气候变暖会影响到这片被冰雪覆盖的土地...

    趣科技 2020-05-21 15:28:05
  • 李东生:未来中国企业要把工厂开到全世界

    李东生:未来中国企业要把工厂开到全世界

    (原标题:会见企业家|对话李东生:未来中国企业要把工厂开到全世界) 澎湃新闻记者 周玲近日,全国人大代表、全国工商联副主席、TCL创始人、董事长李东生在接受澎湃新闻记者采访时表示,今年两会他带来一份有关全球化建议,建议国家适应全球经济格局变化,适应未来经济全球化的规则变化,提早采取一些针对性的措施,来支持中国企业全球化发展。李东生表示,过去几年,逆全球化的趋势已经给中国企业的全球化、国际业务带来了很大的影响,“我不同意西方的一些政治家和经济学家的观点,认为在过去30年的全球化会在未来被终结,我认为全球化不可能会被按下暂停键,经济全球化是一个市场发展的选择,它对全球经济的发展会有很好的推动作用...

    互联网 2020-05-21 11:36:07
  • 与B站用户“打”成一片《热血传奇怀旧版》不止怀旧

    与B站用户“打”成一片《热血传奇怀旧版》不止怀旧

    自4月28日正式开启重聚测试以来,盛趣游戏《热血传奇怀旧版》的火爆人气还在延续。5月16日,B站 UP主嘟督不噶油发布这款游戏的试玩视频,播放量已达29万...

    游戏资讯 2020-05-20 10:46:05
  • 生命来自海底“黑烟囱”又有了新证据

    生命来自海底“黑烟囱”又有了新证据

    本报记者 崔 爽 近日,我国科学家在《科学通报》(英文版)以封面文章形式发表一项科研成果——科考队员在2016年深海热液航次中,于西太平洋一处深海热液区发现超临界二氧化碳,这也是全球首次在自然界发现超临界二氧化碳。科学家分析认为,此次观测到的超临界二氧化碳中含有大量氮气和有机组分,为生命起源以及初始有机质的形成提供了新的启示...

    趣科技 2020-05-20 08:47:05
  • 发售11年仍火爆《我的世界》销量突破2亿份:月活玩家1.26亿

    发售11年仍火爆《我的世界》销量突破2亿份:月活玩家1.26亿

    创造力是人类最宝贵的财富之一,这在某种程度上似乎解释了,不靠画质、剧情内容取胜的游戏《我的世界(Minecraft)》,为何在全球赢得无数玩家的喜爱。微软公布的最新数据显示,《我的世界》发售11年,累计销量已经超过了2亿份,月活玩家数量达到了1.26亿...

    游戏资讯 2020-05-19 15:31:05
  • 微软:《我的世界》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增加25%

    微软:《我的世界》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增加25%

    站搜网5月18日消息 近日微软宣布旗下游戏《Minecraft》(我的世界)月活人数达1.26亿,而最近的一份数据显示,这款游戏的购买量已经突破2亿人次。受全球疫情影响,上个月该游戏新增玩家增长25%,多人游戏的使用量激增40%...

    游戏资讯 2020-05-19 14:40:16
  • Minecraft我的世界开发商更名为MojangStudios,品牌Logo换新

    Minecraft我的世界开发商更名为MojangStudios,品牌Logo换新

    站搜网5月18日消息 Minecraft(我的世界)开发工作于2009年5月开始,到现在为止已经有11年的历史了。为了庆祝这一点,开发商Mojang进行了品牌重塑,并进行了微妙的名称更改和徽标Logo换新...

    游戏资讯 2020-05-19 14:32:08
  • 中企在非投建37000公里海底电缆

    中企在非投建37000公里海底电缆

    本报比勒陀利亚电 记者蔡淳报道:中国移动国际有限公司日前宣布,公司将联合脸书、南非电信运营商MTN等国际伙伴共同投建“2Africa海底电缆”项目。该项目全长37000公里,建成后将成为全球最大的同类项目之一...

    趣科技 2020-05-19 09:11:06
  • 《我的世界》助未成年人开拓思维,在游戏中得到成长

    《我的世界》助未成年人开拓思维,在游戏中得到成长

    未成年人一直以来都作为祖国的花朵受到国家的重点关注,让未成年人在成长阶段快乐成长是家庭、学校乃至社会所共同努力的方向。作为一款沙盒类游戏,《我的世界》则在这点上有着突出的表现,让未成年人通过寓教于乐的方式得到科普和成长...

    游戏资讯 2020-05-18 15:56:06

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