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  • 《心灵杀手2》开发者称XSS内存问题太大:难稳30帧

    《心灵杀手2》开发者称XSS内存问题太大:难稳30帧

    Xbox Series S版的《心灵杀手2》将只有30FPS选项。在最近接受IGN采访时,Remedy通讯总监Thomas Puha被问到这个问题,作为回应,他谈到了该工作室在Xbox Series S上遇到的一些最大问题...

    游戏资讯 2023-10-19 03:37:12
  • 《心灵杀手2》开发者:XSSGPU和内存是个问题

    《心灵杀手2》开发者:XSSGPU和内存是个问题

    《心灵杀手2》月底发售时,PS5和Xbox Series X首发将游戏性能模式(大部分情况下跑60FPS),而性能较弱Xbox Series S仅支持30FPS模式(但Remedy也强调是非常稳定的30FPS)。Xbox Series S自问世以来就一直被玩家和部分开发者怀疑,质疑其限制开发商无法充分利用次世代硬件,为其进行充分的优化将是多么的复杂...

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:00
  • 厂商表示《心灵杀手2》免费DLC同样非常重要

    厂商表示《心灵杀手2》免费DLC同样非常重要

    今年5月,Remedy宣布《心灵杀手2》将推出免费DLC和两个付费资料片,不过并没有公布相关细节。如今《心灵杀手2》即将正式发售,厂商也对游戏的售后支持提供了一些细节,表示这款游戏的免费DLC内容非常“重要”...

    游戏资讯 2023-10-19 02:53:27
  • Remedy重申:《心灵杀手2》没有发行实体版的计划

    Remedy重申:《心灵杀手2》没有发行实体版的计划

    据mp1st,尽管THQ表示有兴趣发行《心灵杀手2》的实体版本,但开发商Remedy重申,目前并没有推出实体版的计划。另外,Remedy还解释了为什么《心灵杀手:美国噩梦》没有复刻...

    游戏资讯 2023-10-19 02:48:09
  • 《心灵杀手2》创意总监确认有免费DLC且"非常重要"

    《心灵杀手2》创意总监确认有免费DLC且"非常重要"

    《心灵杀手2》的创意总监透露了游戏的一些发布后计划,并表示游戏的DLC将非常重要。“我们确实会推出免费的DLC,而且意义重大...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:28
  • 《塞尔达传说王国之泪》新怪物雕文巨龙被称灵感来自青铜器

    《塞尔达传说王国之泪》新怪物雕文巨龙被称灵感来自青铜器

    《塞尔达传说王国之泪》公布新游戏截图,雕文巨龙口喷怒火。官方介绍“一旦发现被认为是敌人的人,就会发动战斗...

    游戏资讯 2023-04-03 14:34:35
  • 《HYENAS》揭晓以SEGA超高人气游戏角色为灵感的新成员

    《HYENAS》揭晓以SEGA超高人气游戏角色为灵感的新成员

    世嘉股份有限公司旗下的CreativeAssembly™工作室揭晓撤离射击游戏《HYENAS™》的全新角色Hero-Ki,宣告这位cosplay行家正式加入了该游戏的可玩角色小队。该角色的创作灵感如图所示当然来自以速度闻名的SEGA®经典游戏系列!Hero-Ki是个地球上的小名人,这要归功于他的Cosplay秀和慈善义举,但到了污秽城后,他就不得不将这些技能用于更邪恶的目的...

    游戏资讯 2023-03-24 16:25:23
  • 《心灵杀手2》有望在今年发售

    《心灵杀手2》有望在今年发售

    《心灵杀手2》的开发商RemedyEntertainment最近发布了其年度投资者报告,可以确认的是,《心灵杀手2》仍有望在今年正式发售,开发商还指出该游戏的开发在过去一年中进展顺利。在这份报告中有一个很有意思的部分,第16页中讨论了RemedyEntertainment游戏的商业发布模式,其中有一个模型是带有付费DLC的高级游戏版本,RemedyEntertainment指出《心灵杀手2》和《控制2》都会属于这一类,这意味着它们可能会在未来获得一些付费DLC...

    游戏资讯 2023-03-22 16:16:05
  • 开发者谈《战锤暗潮》战斗设计:灵感源于指环王索伦

    开发者谈《战锤暗潮》战斗设计:灵感源于指环王索伦

    由Fatshark开发的动作射击游戏《战锤40K:暗潮》激烈的战斗和爽快的打击感给玩家留下深刻印象。今日,据thegamer消息,Fatshark工作室制作人员介绍称这部游戏的战斗设计灵感来源于《指环王》...

    游戏资讯 2023-03-19 17:16:40
  • 《FF16》灵感来源很多:《战神》《进击的巨人》等

    《FF16》灵感来源很多:《战神》《进击的巨人》等

    《最终幻想16》的制作人在接受媒体采访时透露,本作的灵感来源十分的广泛,不仅有游戏作品,一些影视作品也对游戏制作产生了巨大的影响。制作人表示,《最终幻想16》的媒体灵感来自于《权力的游戏》、《战神》系列、《黑暗骑士》、《极速追杀》和《刀锋战士》等等优秀的影视、游戏作品,而战斗场面的灵感则来源于《新世纪福音战士》以及《进击的巨人》...

    游戏资讯 2023-03-06 17:20:41
  • 真西装暴徒?魅族20系列后摄模组造型灵感来源找到了

    真西装暴徒?魅族20系列后摄模组造型灵感来源找到了

    【CNMO新闻】在被吉利收购后,曾经以小而美著称的魅族似乎迎来了重生。近段时间,魅族一直在预热旗下的旗舰新机魅族20...

    手机互联 2023-03-06 16:39:33
  • 宫崎英高:正在从《塔科夫》等多人游戏中寻找灵感

    宫崎英高:正在从《塔科夫》等多人游戏中寻找灵感

    近日,游戏制作人宫崎英高接受了来自外媒IGN的采访,其中谈到了多人游戏相关的话题。媒体询问宫崎英高,他现在对游戏中的哪些新技术、趋势或想法感兴趣...

    游戏资讯 2023-03-02 16:20:09

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