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传巨人网络首款游戏进军韩国市场
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互联网 2011-09-29 22:09:12 -
联众发布斗地主iPhone版 国庆亿万金币放送
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互联网 2011-09-29 11:09:15 -
考试院行业借力易宝支付提升缴费电子化进程
日前,全国大学生英语四六级考试报名工作已经全面展开,各大高等院校、各省的教育考试院又将面临大量的考试报名缴费工作。传统的考务工作从考生报名、录入考生信息、到缴费收款都需要大量的人力物力,给各考务机构的工作带来很多麻烦。随着各考务机构电子信息化建设的发展以及我国第三方电子支付发展的成熟,国内领先的独立第三方支付平台,北京通融通信息技术有限公司(易宝支付)依托专业成熟的电子支付解决方案,日渐渗透到各考务机构的电子化报名缴费领域,全面提高考务机构的工作效率,大大推动了考务机构信息化建设的发展。...
互联网 2011-09-28 13:09:58 -
昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万
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互联网 2011-09-28 12:09:59 -
Zynga游戏CityVille着陆Google+平台
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互联网 2011-09-27 11:09:45 -
Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台
9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...
业界动态 2011-09-27 10:09:24 -
手机游戏文化创意之路任重而道远
国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...
互联网 2011-09-26 21:09:44 -
酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%
继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...
互联网 2011-09-26 08:09:31 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...
互联网 2011-09-25 23:09:16 -
PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前
新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。...
互联网 2011-09-25 23:09:32 -
中国创业成功学:精英的游戏?
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互联网 2011-09-25 00:09:29