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  • 派拉蒙将打造《忍者神龟》3A游戏对标《战神》

    派拉蒙将打造《忍者神龟》3A游戏对标《战神》

    今日(3月24日),据polygon消息,漫画《忍者神龟:最后的浪人》正被改编为一款3A级游戏。《忍者神龟》版权目前所属派拉蒙公司,公司负责游戏的高级副总裁DougRosen表示,《忍者神龟:最后的浪人》游戏将对忍者神龟进行更黑暗的诠释...

    游戏资讯 2023-03-24 11:07:59
  • 《生化4RE》白金非常困难需要多次通关游戏

    《生化4RE》白金非常困难需要多次通关游戏

    《生化危机4重制版》已经正式发售,而目前来看,玩家想要取得本作的白金奖杯十分困难,需要多次通关游戏。据powerpyx消息,游戏中的全武器收集奖杯需要玩家收集两个额外武器“手炮Handcannon”和“芝加哥扫荡者ChicagoSweeper”,而这需要玩家在没有奖励武器的新游戏中以专家难度通关,以及在专家难度中以A评价通关...

    游戏资讯 2023-03-24 11:07:51
  • iOS16.4正式版即将推送,苹果新应用下周推出

    iOS16.4正式版即将推送,苹果新应用下周推出

    苹果现在已经向iPhone手机推送了iOS16.4RC准正式版升级更新,iOS16.4RC准正式版与正式版基本上没有区别,大家有升级到iOS16.4RC版吗?iOS16.4系统升级更新带来了31个新表情包,增加了Safari网页推送通知功能,重新引入了HomeKit架构更新,为AppleBooks重新添加翻页动画,为iPhone手机增加了蜂窝电话语音突显功能,还优化了iPhone14系列的车祸检测功能,修复了多个系统问题。准正式版升级之后iOS16.4正式版也很快就会推送升级了,除了iOS16.4正式版即将推送之后,苹果新应用下周也要正式推出了,这就是苹果的古典音乐应用AppleMusicClassical...

    手机互联 2023-03-24 11:07:23
  • Nothing推出Ear(2)无线耳机:增强主动降噪、提升音质体验

    Nothing推出Ear(2)无线耳机:增强主动降噪、提升音质体验

    IT之家3月23日消息,一加联合创始人裴宇创办的Nothing公司于今天推出了Ear(2)TWS无线耳机。这款耳机外观和Ear(1)基本相同,但音质上有了明显的提升,售价为149美元(IT之家备注:当前约1024元人民币),比前代上涨了50美元...

    手机互联 2023-03-24 11:07:04
  • 吉利推出全球首个共享出行定制车品牌命名“曹操汽车”

    吉利推出全球首个共享出行定制车品牌命名“曹操汽车”

    3月23日消息,全球首个共享出行定制车品牌命名公布,定名曹操汽车。官方介绍,曹操汽车整合了吉利产业基础和智造优势,及曹操出行服务1.5亿用户的共享出行基础,是专为共享出行市场推出的造车品牌...

    业界动态 2023-03-24 11:06:47
  • 微软称十年足够索尼开发《使命召唤》竞品/Adobe推出图像生成AI

    微软称十年足够索尼开发《使命召唤》竞品/Adobe推出图像生成AI

    微软针对收购案再发言,称10年足够索尼开发出COD竞品微软收购动视暴雪的审核争辩仍在继续,焦点仍旧集中在知名的《使命召唤》上。虽然早在之前,微软就对索尼承诺,收购完成后的十年内,《使命召唤》系列仍会登录PS平台,然而这份承诺没能打动索尼,多方至今未达成共识...

    游戏资讯 2023-03-23 00:41:04
  • 经典游戏《拳皇》SNK早年删除的官方剧情,却被港漫发扬光大了

    经典游戏《拳皇》SNK早年删除的官方剧情,却被港漫发扬光大了

    在SNK最初的设计中,三神器的剧情远远没有那么简单。当时的《拳皇94》《拳皇95》和《拳皇96》影响力已经非常大了,但人气却无法和《饿狼传说》前面几作相提并论,这从移植平台的数量就可以看出来...

    游戏资讯 2023-03-22 21:58:51
  • 育碧《阿凡达》预购奖励泄露游戏宣发或将开始

    育碧《阿凡达》预购奖励泄露游戏宣发或将开始

    育碧的阿凡达游戏:《阿凡达:潘多拉边境》已经公布有些年头了,游戏目前仍然没有任何进入发售宣传期的迹象。而现在,这一现状可能即将被打破:育碧泄露者ScriptLeaksR6声称在育碧的服务器中发现了一张图片,如果属实,那么《阿凡达:潘多拉边境》不日就将同我们见面...

    游戏资讯 2023-03-22 21:18:18
  • 腾讯2022年财报:净利润1882亿,游戏收入下滑2%

    腾讯2022年财报:净利润1882亿,游戏收入下滑2%

    3月22日,腾讯发布2022年全年及第四季度财报,全年净利润约1882.43亿元,同比减少约16%,全年游戏业务收入约1707亿元,同比减少约2%。财报显示,当前腾讯主营业务包括增值服务、网络广告、金融科技及企业服务、其他四个部分...

    游戏资讯 2023-03-22 19:23:15
  • ​头部公司两年少赚12亿,才被正视的女性向游戏又不行了?

    ​头部公司两年少赚12亿,才被正视的女性向游戏又不行了?

    2020是许多人正式看好国产女性向游戏的一年。那时友谊时光刚上市,叠纸成了四小龙,《浮生为卿歌》会和《闪耀暖暖》同时出现在各大渠道的榜单前10...

    游戏资讯 2023-03-22 19:23:11
  • 比尔·盖茨也曾游戏成瘾,半夜溜进办公室并打破世界纪录

    比尔·盖茨也曾游戏成瘾,半夜溜进办公室并打破世界纪录

    编者按:本文是《Minesweeper》的试读章节,这是一本讲述《扫雷》游戏历史的新书,作者KyleOrland将带你回到上世纪90年代初的微软,详细记录了《扫雷》是如何吸引无数员工,并帮助公司开拓Windows游戏领域的故事。1990年,《扫雷》的早期版本在微软内部发布后迅速走红...

    游戏资讯 2023-03-22 18:35:41
  • 诸葛智能推出客户数据管理平台“诸葛CDP2.0”,升级诸葛io3.0等产品

    诸葛智能推出客户数据管理平台“诸葛CDP2.0”,升级诸葛io3.0等产品

    3月22日消息,诸葛智能推出客户数据管理平台“诸葛CDP2.0”、一站式用户行为分析平台“诸葛io3.0”以及用户互动平台“诸葛CEP2.0”,为企业数字化经营构建个性化与智能化的基础设施,满足采集+分析+营销闭环的场景化能力需求。诸葛智能创始人&CEO孔淼表示,从精细化运营到数字化经营,从消费互联网到产业互联网,企业不再只关注流量和用户增长,而是更加关注经营效率和客户价值...

    互联网 2023-03-22 18:24:31

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