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  • 《與魔共舞我的頌歌》Steam页面上线支持中文

    《與魔共舞我的頌歌》Steam页面上线支持中文

    今日(10月11日),视觉小说《与魔共舞 我的颂歌》Steam页面上线,游戏支持繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 要来与恶魔谈一场恋爱吗?四皇町中,恶魔与吸血鬼在暗中围绕‘禁忌魔典’展开争夺...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:36
  • 太有味道了:玩家在《我的世界》中还原《血源》亚楠

    太有味道了:玩家在《我的世界》中还原《血源》亚楠

    推主potomy在《我的世界》中重现了《血源》的亚楠镇,还原度超高,一起来看看。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:22
  • 梦幻西游生死劫书铁改为绑定,魔石商人将上线,背后有哪些秘密?

    梦幻西游生死劫书铁改为绑定,魔石商人将上线,背后有哪些秘密?

    2023年10月10日星期二维护后,《梦幻西游》电脑版生死劫的奖励再度迎来修改,通过生死劫获得的书铁将全部改为绑定模式,通过生死劫拿到的点化机会则将附加30天的转服时间锁。与之同时上线的,还有“原初魔石”和“褪色宝珠”两种道具...

    游戏资讯 2023-10-19 03:25:15
  • 华为手机新目标?明年销量7000万台,鸿蒙彻底跨过生死线

    华为手机新目标?明年销量7000万台,鸿蒙彻底跨过生死线

    2024年,华为手机的销量目标是7000万台,考虑到2022年中国手机市场的销量为2.65万台左右,意味着明年华为要拿下国内近30%的市场。市占超过16%,就是跨过生死线,鸿蒙系统就能活过来,那么意味着2024年,鸿蒙系统就会彻底稳了。而在全球市场,鸿蒙才2%的份额,而安卓高达78%,苹果为20%,可见真正要与安卓、iOS去PK,鸿蒙其实是实力不足的。更重要的是,鸿蒙目前使用的其实是安卓生态,并没有自己的独立生态,所以鸿蒙虽然说是全球第三大操作系统,但其实有一点点那么“名不符实”。在全市场也达到6-7%左右,那么鸿蒙就真的可以和苹果、安卓抗衡,成为真正的“全球第三大手机操作系统”了。 ...

    手机互联 2023-10-19 03:15:31
  • 因质疑官方“小气”,《我的世界》年度活动,被30万玩家请求取消

    因质疑官方“小气”,《我的世界》年度活动,被30万玩家请求取消

      风靡全球的《我的世界》,是当下销量最高的沙盒游戏之一。除了高自由度、极具开放性的玩法,积极听取玩家意见、进行高质量的更新,也是为这款游戏保持活力的不二法门。  主创们不仅会积极关注社区,从2017年开始每年还会上线名为“Mob Vote”的投票活动。这个活动将会挑出三个新生物(也就是Mob),并以投票的形式决出优胜者加入到游戏中,以加强玩家们的参与感。  期间每个服务器的玩家,手中都能掌握一张票,给到自己喜欢的Mob,其隆重程度不输现实中人们的选举活动。然而在今年的“Mob Vote”投票,却引发了一场大节奏。大量《我的世界》玩家聚集到了一起,请求取消这个投票活动。  当前在请愿网站Change.org上,已经有33万玩家加入了进来。关于发起请愿,希望能取消这个活动的原因也很简单,因为大家觉得“三选一”会限制更多优秀作品的产生。  “Mob Vote”的本质是想要增加《我的世界》中的生物多样性,这也是玩家们希望看到的情景。此时或许有人会说:“直接让三个生物都加到游戏中不就行了吗?”可现实情况却没有那么简单,因为各种各样的原因,主创们难以支持这个选择。  今年“Mob Vote”公开的三个备选生物,分别是螃蟹、犰狳以及企鹅。早在月初,就有许多玩家探讨过“全都要”的可能,但却被游戏的主创kingbdogz正面回绝了。他表示一次添加过多的新生物,会影响到其他内容的开发。  《我的世界》中的生物,有许多都来自民间的Mod作者。他们用像素块创造这些小可爱,甚至都用不了一天。因为这个原因,许多人觉得新增一些小动物很简单。可kingbdogz同样予以了否定回答,直言开发Mod和开发游戏,其中的工作量有着天壤之别。  去年《我的世界》中,就曾新增青蛙这个新的生物单位。当时主创和玩家们,都没觉得有什么问题。然而等到青蛙正式实装以后,恐怖的一幕却出现了。因为大家发现游戏中的青蛙,居然在到处吃羊。  如果在现实里看到这一幕,那一定是这个世界疯了。而在游戏中出现这种问题,那主创们少不得要挨批。  经过排查,最终问题点终于找到了。原来负责开发青蛙的设计师Alexander stman,当时为了测试青蛙吃东西的能力,随意选择了羊作为对象。结果又因为疏忽,这个代码跟随青蛙一起实装到了正式版本,这才有了后面的事情。  尽管这起事件更多是因为个人的失误,但也突出了为游戏添加新的内容,可能会对整体造成的影响。而历届“Mob Vote”虽然参与的玩家很多,可增加新生物充其量只是“添头”。一个和三个,代表的是完全不同的工作量。主创们拒绝“全都要”,也就不难理解了。  现阶段,玩家们针对取消“Mob Vote”的请愿还在继续,下一步还要往50万发起冲击。那么大家觉得,这起事件最终将会以怎样的方式收场呢? ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:52
  • 更有气势了!《碧琪公主表演时刻》视觉图调整

    更有气势了!《碧琪公主表演时刻》视觉图调整

    任天堂近日悄悄对Switch游戏《碧奇公主表演时刻》的封面视觉图进行了调整,主要集中在碧奇公主面部的微妙表情上。调整后似乎进一步强化了主角碧奇公主的气势,让玩家对游戏的精彩内容有更加直观的预期...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:12
  • 任天堂《碧奇公主表演时刻》视觉图进行调整

    任天堂《碧奇公主表演时刻》视觉图进行调整

    任天堂近日悄悄对Switch游戏《碧奇公主表演时刻》的封面视觉图进行了调整,主要集中在碧奇公主面部的微妙表情上。调整后似乎进一步强化了主角碧奇公主的气势,让玩家对游戏的精彩内容有更加直观的预期...

    游戏资讯 2023-10-19 03:06:22
  • 魔兽的历史真相这么黑暗?泰坦众神禁锢翡翠梦境,毁坏生死循环

    魔兽的历史真相这么黑暗?泰坦众神禁锢翡翠梦境,毁坏生死循环

    大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。秩序与生命,早在上万年前走向了对立面?艾泽拉斯的历史真相居然如此黑暗!继上回小弟跟大家分享艾泽拉斯最初世界之树艾露阿希的起源之后,随着大神对10.2美测服的彩蛋挖掘,另一本重量级的书籍彩蛋《论梦境的本质》得以曝光。与最初世界之树被泰坦领袖、众神之父阿苏曼达亲手拔起不同,这本书以普通绿龙的视角对翡翠梦境的存在发出了灵魂拷问——究竟是泰坦众神创造了翡翠梦境,还是他们禁锢了翡翠梦境?且听小弟慢慢道来。在最早的艾泽拉斯编年史中,翡翠梦境由万物的保护者芙蕾雅秉持着泰坦艾欧娜尔的意志创造,交由守护自然与梦境的绿龙军团进行管理。但随着魔兽故事线的发展,翡翠梦境的背景设定也变得扑朔迷离了起来。首先,这个独立的梦境世界存在着大量拥有血肉之躯的原住民,而众所周知泰坦众神视血肉为诅咒,他们也很少会用奥术魔法主动创造血肉造物。(翡翠梦境的原住民)此外,翡翠梦境的形态也十分古怪,就像是艾泽拉斯大陆的倒影。根据泰坦的说法来看,他们是无法创造一颗完整的星球,只能在茫茫宇宙间用秩序之力培育那些尚未觉醒出星魂的星球,进而扩大他们的队伍。你说你都没这个能力创造个艾泽拉斯出来,又哪来的实力搞一个存在于梦境的艾泽拉斯倒影呢?所以,这头爱思考的绿龙就发出一个灵魂拷问,一向重视秩序的泰坦众神为啥会创造翡翠梦境这个无序的存在,总不能是他们单纯闲着发慌吧?既然高高在上的泰坦们无法给出这个问题的答案,那么绿龙就转向那些出生于翡翠梦境原住民发问,到底是泰坦创造了翡翠梦境,还是说他们禁锢了这片梦境大陆?面对这样棘手的难题,梦境内的树妖、古树、林地守卫者们都无法给出一个令人信服的回答。但唯一能确定的是泰坦并没有参与翡翠梦境的建造计划。也就是说,不论出于何种原因,泰坦们出手掩盖了翡翠梦境诞生的真相,甚至连指派管理梦境的绿龙都更像是一种监视。此外,梦境的生物还表示,艾泽拉斯与翡翠梦境的存在没有泰坦说得那么简单,并不是个单纯的倒影投射。虽然这两个世界拥有着一条介于虚幻与现实间的纽带,但你又怎敢断言翡翠梦境是艾泽拉斯的倒影,难道就没有一种可能性艾泽拉斯才是翡翠梦境的投射,又或是这两个世界都是虚幻的?于是乎,这头充满好奇心的绿龙就跟《楚门的世界》的楚门一样,踏上探寻翡翠梦境边界的旅程。只要他能找到世界的边界,就能证明是泰坦创造了翡翠梦境,反之这个梦境就有可能是自然形成的。出“龙”意外的是,他在梦境的远方找到了大量陌生而奇怪的国度,不可思议的树木与生物在那里肆意生长,就像是其他世界在翡翠梦境里的倒影。同时,他还感受到一种与泰坦同样强大的生命存在,就仿佛是他们才是翡翠梦境的创造者,管理着一个庞大的梦境国度。只可惜他无法抗拒睡意的召唤,在美美的睡了一觉后,身体回到了出发地伊瑟拉之眼,就仿佛这段漫长的旅程只是绿龙版本的南柯一梦。小弟有话说:其实,光从这段魔兽版的“庄周梦蝶”来论断的话,我们起码能得知翡翠梦境是类似炽蓝仙野般的存在,属于是与所有位面相连的独立生命国度。极有可能泰坦在上万年前发现了艾泽拉斯与翡翠梦境的通道,并用奥术魔法禁锢(堵死)这个通道,使得艾泽拉斯的翡翠梦境不再与生者的国度相连,形成了独立的生死循环。或许,这也是为何艾泽拉斯会与暗影界紧密相连,乃至于开启一道直通暗影界通道的原因所在。那么问题就来了,泰坦们为何要在上万年前禁锢这个翡翠梦境,毁坏生与死之间的大循环呢?小弟估摸着应该又是个巨大的阴谋了。一个正惊的问题:你认为翡翠梦境会是个什么样的存在? ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:00:08
  • 梦幻西游:175高端魔王寨16+10硬件,他就是PK中的“定时炸弹”!

    梦幻西游:175高端魔王寨16+10硬件,他就是PK中的“定时炸弹”!

    Hello大家好,我是浩仔!关注浩仔,每天给你带来最新梦幻西游游戏资讯!以下点评仅代表个人意见,不代表官方或平台立场。10月的门派调整马上就要正式放出了,各位激动吗?想必每位玩家都想自己的门派被加强吧?在最近两次的门派调整中,浩仔觉得受益最大的应该是魔王寨了,他的第三条经脉进行了重做,变成了风火妖王经脉,也就是我们常说的∞经脉!这个经脉的上线,使得玩魔王寨的玩家越来越多,尤其是高端PK号,可以说与神木林旗鼓相当,都有争法系一哥或者一姐的实力!只要有魔王寨上场的PK,每一回合都有可能触发意外惊喜,非常刺激!本篇文章浩仔要给大家带来的,就是一个175级高端PK魔王寨的展示,一起来看看吧!175级高端魔王寨,16+10硬件加身,他就是PK中的“定时炸弹”!175级魔王寨没打临时符的面板属性,属性可能不是很极限,但是魔王寨经脉自带法术暴击,爆发能力非常强!而且还能一个∞直接秒杀对手,所以法伤有时候不是很关键!150级带晶清诀的蜃气妖套男头,打了15锻月亮石!160级高灵专用蜃气妖套项链,初灵285,可惜非龙宫使用减8灵力,打了16锻舍利子!160级带凝气诀的混沌兽套铠甲,体魔双加71,打了16锻舍利子!160级带琴音三叠的蜃气妖套鞋子,打了16锻黑宝石!160级愤怒蜃气妖套腰带,打了14锻黑宝石,这个还没完全成品,还会上更高锻数!160级高伤神佑武器,体魔双加69,打了15锻太阳石!戒指下排三法伤,耳饰下排双法暴一法伤,佩饰下排双气血一防御,手镯下排三防御,全部打了10锻星辉石,特效8级163...

    游戏资讯 2023-10-19 02:50:53
  • 世界第一!《我的世界》销量超过3亿套

    世界第一!《我的世界》销量超过3亿套

    在Minecraft Live 2023上,微软Mojang工作室领导Helen Chiang宣布《我的世界》销量超过了3亿套,成为有史以来销量最高的游戏。“在即将迎来15周年之际,《我的世界》仍然是有史以来最畅销的游戏之一,其销量已超过3亿份,这是我们在摆放第一块砖块时做梦也想不到的里程碑。”《我的世界》销量达到3亿份,这可不是什么小数目,几乎超过了自我们开始记录以来所有其他娱乐媒体的销量。从这个角度来看,史上最畅销专辑《Thriller》的销量约为7000万张。最畅销的游戏机PS2卖出了约1.55亿台。即使是史上第二畅销的视频游戏《GTA5》,其销量也无法与《我的世界》相提并论,最高销量仅为1...

    游戏资讯 2023-10-19 02:48:30
  • 深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    图为2011年的《现代战争3:堕落国度》IGN为2011年的手游版《死亡空间》打出了8.5分好评大约在十年多前,中国的手游市场还未兴起时,我曾在手机上玩到过一大批对标着同期主机上“单机3A”的游戏。就比如当时的科幻射击游戏《NOVA 3》(近轨道先锋联盟3),这是一款2012年发布的作品,但它却有着相当细腻的美术、完整的叙事,大量过场CG以及全流程角色配音——你甚至还能在里面开高达。对当时的我来说,这款游戏无疑是“震撼我妈一年”级别的存在。现在回想起那个时代,印象里真正火爆的还是《水果忍者》《愤怒的小鸟》这类作品,与一众休闲题材的手游相比,显得《NOVA 3》的游戏品质相当离谱。同期另一款给我留下深刻印象的游戏还有《背刺》,它大概模仿的是《刺客信条》系列。剧情已经记不清了,只记得玩家能在城市的各个角落攀爬、探索,还要小心躲过四处哨兵的追杀,其实算得上是世界上最早的“开放世界”手游之一了。不过我最喜欢的还得是《现代战争》系列。2009年发布的《现代战争2:黑色飞马》有一个相当不错的单人模式,提供了六七个完整的单机关卡,不过最离谱的是这游戏可以联机,印象里它的多人模式是模仿《使命召唤》那种升级解锁枪械的系统。后来这个系列一直出到了五代,画质与玩法在那个年代堪称鹤立鸡群。这些游戏均是Gameloft的手笔,它曾是育碧的子公司,由育碧公司的创始人之一米歇尔·吉列莫建立。单从技术角度讲,说Gameloft曾经引领了一个时代也不为过。在十年前,它旗下还有着第一款成熟的MMORPG手游《混沌与秩序》、模仿《荒野大镖客》的西部题材动作游戏《六发左轮》,以及后来出了很多代的《狂野飙车》。由于与育碧的紧密联系,它打着“刺客信条”“雷曼”“彩虹六号”等IP推出的游戏也不少。我玩到的第一款《彩虹六号》作品,便是2011年在安卓上发布的《彩虹六号:暗影先锋》,它似乎是某款系列旧作的重制版,游戏的玩法出人意料地复杂。除了Gameloft的作品之外,我当时还在手机上玩到过EA的手游版《死亡空间》与《战地:叛逆连队》,以及卡普空的移植版《生化危机》等等,由于年代久远已经记不太清,有印象的老哥欢迎在评论区里补充。不过以马后炮的视角来看,我也说不清这些作品究竟是时代超前的产物还是落后的产物。当时这些“3A手游”的开发思路基本就是对标主机大作,最开始甚至实行的是买断制,我猜这些游戏的商业成绩并不算好。从后来它们普遍加入了氪金要素,再到如今这种单机“3A手游”彻底销声匿迹来看,它们终究还是没能顶住时代的浪潮,成了那些被遗忘的游戏。纵观如今的手游市场,我们其实已经不太有希望能再玩到《NOVA 3》或是《现代战争》这样的“3A手游”。在2015年,维旺迪与育碧曾闹出一场“恶意收购”风波,结果最终育碧没被收购,它的小老弟Gameloft却被收购了,在此之后的Gameloft推出了一堆氪金答辩游戏,这个曾一度引领了手游业界的公司就这样死在了大财团的手里,想想也是令人无比惋惜。那么,你也有关于那些“3A手游”的回忆吗?也不妨在评论区聊聊你的看法。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:34
  • 一名38岁大厂高管的“毕业”自白

    一名38岁大厂高管的“毕业”自白

    行业走下坡路时,大厂高管没有“中途岛”,要么中途自己离开,要么被逼着离开文|《中国企业家》记者 闫俊文‍‍编|李薇文章来源|中国企业家杂志(ID:iceo-com-cn)‍‍ 吴可38岁了,目前,他失业在家。2022年10月之前,吴可是国内一家电商巨头全国生鲜行业负责人。公司内部虽然没有P职级,但如果按照他曾供职的阿里巴巴职级算,吴可算得上P9,年薪数百万,直接向副总裁汇报工作。2022年10月,吴可离开了这家电商巨头,按照他的话,“没有高增长了,不得不离开”。5月底,他在职场平台脉脉发文:“想不到中年危机能发生在我身上,失业了,被逼退休在家”,并将自己4页半的简历公布出来:“找不到好的项目,大家看看简历,有没有合作的机会。”翻开吴可的简历,他有一个“开挂”的前半生。2005年,吴可从安徽农业大学毕业后,一直在农业领域工作。2011年,他开始在生鲜行业创业,公司做到了“安徽第一生鲜宅配”。折腾几年后,2016年,他加入阿里巴巴淘鲜达。2017年12月,吴可操盘腾讯和今日资本投资的谊品生鲜,担任新零售全国总经理。项目失败后,在2019年10月,他重回阿里巴巴,任职高级运营专家(P8),全国半小时达生鲜菜场负责人,但1个月后因家庭原因离职。2020年10月,吴可入职另一家电商巨头,两年后离职。可以说,过去十多年,吴可的每一步都踏准了风口,生鲜行业叠加互联网,让其有机会参与了中国商业历史上的新零售、即时配送以及社区团购等战役。吴可自己也坦陈,他信奉“高增长”理论,一旦接手的业务失去高增长的可能性,他就会跳出来,重新寻求机会。进入和离开阿里巴巴等大厂,基本上是出于这个理由。但互联网高速发展的蛮荒时代已过,包括吴可在内,中国互联网公司的中高层,也都需要寻找自己新的可能性。“刚进入职场,你会觉得选择占50%,努力占50%;然后有一天,我发现可能选择占95%,努力占5%;最终又有一天,我发现所有的东西100%都是幸存者偏差,时机和选择很重要。”吴可说。没有任何壁垒是永久的。接受《中国企业家》采访时,吴可在两个多小时的表达中,高频词是“成长”“退化”“竞争”“主动”等,他推荐了几本书,比如《创新者的窘境》《进化论》。吴可感慨,当一个行业走下坡路时,大厂高管没有“中途岛”,要么中途自己离开,要么被逼着离开。以下是吴可的自述:决心离开我在某电商巨头待了两年,我当时带着几十个人的团队,一年的工资,除了我之外,别人的工资,都要发上千万。但对公司来说,增长已经没有了。但之前是有的。我做了一两年,大概涨了有几十亿元,这是有结果的,但慢慢地,增长越来越少。行业红利没有了,团队拿不到结果,说白了,没有增长。当一个行业没有红利的时候,你再怎么努力,他就没有钱挣了,没有增量,就意味着团队只能进入一个维持的状态,那对我来说是没有价值的。要么走要么转岗,无非就是这两种。如果你不离开,在那个位置待着却不创造价值,公司肯定会让你换岗,换着换着也不知道换哪里去了,你让我换还不如我自己主动换(公司)。我每一个阶段都在找高增长,我从来不做维持的事情,所以你看我的简历上很跳。很多人是维持,他也愿意在那工作,稳定,但我觉得不稳定。我觉得只有能力的成长和持续创造价值才是最大的稳定,而不是不增长你还在那待着,实际上你的能力是在退化的。公司保护了你,让你感觉到你还能挣到钱,其实你的能力在退化,但你年轻的竞争对手已经出来了。两个人打架的时候,如果你躲着对方的拳头,你反而会被打得更惨。如果你面对着他,我就看你拳头怎么出,反而你可以挡掉几个,然后组织正确的进攻。大家看到,我可能是中年失业,但其实并不是像大家想象得这么差,因为我是很早就做好了准备。来源:视觉中国‍‍‍‍‍其实我是几个月前(2022年10月)就离职的。我在脉脉写是我被逼退休,是因为大厂没有好机会了,我只能退休了。我想看看有没有更好的机会。我自己也是一直在盘点各种机会,只要我找到一些高增长的机会,我就会投入我的钱或者精力进去。我的态度是,不管怎么样,先跳出来。每个月领工资那是上瘾的行为,你要出来看看真实的世界是什么样,公司不能一直保护你。到最后有一天你被裁的时候,你再出来,来不及了,你要学会每天都把自己放置于危机当中,才能总结出更正确的方法,更正确的逻辑,而不是在一个地方就躲着。我觉得这是40岁前和40岁之后的一个分界线。40岁之前,我们不撞南墙是不会回头的,认为自己比别人厉害,但实际上从整个时代的浪潮来看,这个时代所有的商业公司,做成一件事大概是运气而不是努力。为什么有些老板水平没有员工高,但他却是老板?你必须在合适的时机入场,你才能拿到这个位置,而不是靠晋升。一个行业如果开始走下坡路了,即使它是超大型企业,你也晋升不上去,因为它一直在裁员,你怎么晋升?如果是一个高增长的行业,它一直需要人,你就算水平不够,也能进去,因为他缺人,高增长的赛道会被动吸入大量的资源进去,会把你从一个普通的人带到顶层。所以如果你努力,不应该放在怎么去努力做一个细节的事情上,首先你要去看大方向,等方向研究清楚了之后就决定了95%。在大的高速增长范围内,你努力一点可能是100分,不努力一点可能也有80分,超过了绝大多数人。所以我们真正的努力不是去跟别人拼体力、拼加班,或者是拼一些具体的业务专业性。我不是说这些不重要,是因为浪潮风口就是用户的价值倾向。风口变化了之后,你的专业就没有意义了。享受时代红利的一批人我大学学的是农业,一直到现在,我都深耕农业,所以这个风口也是我侥幸出场的。为什么选择农业呢?我有个亲戚很厉害,我考大学选专业的时候,他说不要去选很多人都报名的比如经济管理、计算机、会计,你搞不过最聪明的人。你去选最没有人看得上的,但是大的方向很对的专业。农业就是。我的几段经历都收获不少。阿里实际上是给我一个全量的数据,让我看到了用户的行为,让我明白了商业的大框架的东西;谊品生鲜教会了我所有的商业洞察,商业纵深,怎么去打赢一场仗,虽然项目做失败了。我刚毕业的时候天天种水稻,出水稻(种子),然后出口到国外。后来又做食品安全,稍微好一点,也是一点点在努力。2016年,我进入阿里巴巴,当时他们正拓展淘鲜达,我去面试的时候还穿着西装,那时候阿里员工都看我,因为他们很少穿西装。来源:中企图库去阿里前,我一直在合肥,一去杭州还不适应。等我去了阿里之后,我发现我一无所知,我面对的是个全新的情况,开始重新学习。过程就非常痛苦,但认知在那一年爆裂式增长。我经常跟别人说,你到阿里去啥事不干,你就看着别人干活,听别人讲话,你的认知度提升几倍那种感觉。阿里做业务是360度的视角。比如一个小店,每天卖多少货,然后怎么定价,到底找小店合作还是大店合作,后面的跟进怎么策划,人员怎么配置,用什么样的系统,到底是往大池子做还是小池子做。我刚去阿里的时候,一个阿里P10级别的领导给我们上了第一节课,我就问,一年以后,我们到底是往管理方向发展,还是往技术方向发展。这位领导跟我们讲一句话,你在大厂,既要懂管理,也要懂技术。你要把这个事搞定,你到底是从一个技术方面搞定还是管理方式搞定?搞定就好了,不分什么技术和管理。干了一年多后,今日资本的人和谊品生鲜董事长就叫我过来帮他们负责全国的新零售,其实就是现在大厂做的社区团购,这对我来说挑战特别大,我们当时认为能挣钱,结果做了一两年发现都是亏钱的。停掉之后,大厂过了两年就开始做这个业务。我当时还觉得我做的不太好,每天负毛利10个点,比如一年做1个亿,一天就亏3万多。不过我看大厂现在搞这个业务,基本也是这个水平,心里相对平衡一点。他们也没做成这个业务。专业不专业并不是最关键的,关键是要找到自己的定位和生态位,专业只是一个相对的词而已。在大厂,我负责几百亿的生意,我下面的团队每一个人都比我专业,他们是行业内的精英,最专业的人可能是螺丝钉,我的专业可能是在另外一个层面了,比如可能就是我找方向的速度,卡位的速度。好比打篮球的时候,我就喜欢卡位之后拿到球传给专业投篮的人。有时候别人说,他连投篮都不会,我确实不会,但我能让会投篮的人投进球。寻找高增长我那个帖子发完之后,很多以前的老同事发信息给我。我们天天都焦虑得很,担心下一步去哪。有很多人不敢离开公司,因为公司提供了保护以及各种资源。但你把整个社会当成一个大公司,你在不同的地区不同的公司去做事情,它不就相当于一个公司里面不同的部门,我在整个中国去找一个新的方向,然后再去整合资源去做。公司内的资源是很小的,我不如在整个中国去挪动我的生态位。我自己的底层逻辑就是,成长才是刚需,高增长才是方向。来源:视觉中国所有的公司和项目最终都会走向灭亡。所以对于我来说,我们永远要去寻找高增长的赛道,高增长的企业,然后重新去学习,只要你停下来了,很快就能被淘汰。高增长怎么定义?高增长是看增量而不是存量。比如整个大盘已经四五百亿了,你做小型的业务不可能让500亿变成600亿的,只可能让500亿变成501.1亿。但对于一些很好的小赛道,比如一年做两个亿,但能挣1000万。盘子小不代表我挣的钱就少。你去看克里斯坦森(“颠覆性技术”理念的首创者),他讲过一种大方向的高增长,基本上来自于一个行业本身,结合新的技术改变,带来了更大量用户的使用,成本可能变得更低了,效率变得更高了,一般是往这个方向去进化的,只要往这个方向找就肯定会有。《创新者的窘境》可以一读,《进化论》也要好好理解,企业其实就是它做了一套产品,它属于一个生态位;所有东西跟生物演化方向是一样的,搞清楚这两个概念,基本上商业的演化就能掌握。互联网公司真正高增长的时候是没有管理的,当公司开始搞管理的时候,增量就比较小了。PUA是管理的一种工具。当一个领导要去PUA员工的时候,说明领导自己找不到增量,不知道让员工往哪个方向做,然后就会反过来怪员工没有把细节做好,所以这是个很愚昧的领导。互联网岗位有个特性,就是前期人很重要,慢慢地产品化了之后,人就不太重要了。要去搞清楚自己要什么。有个互联网大厂的小伙伴绩效倒数,他很痛苦,我告诉他,你不要用过去的成绩去决定你未来做什么,而是要去思考你本来准备去做什么。也不要用公司给你的评价来评价自己,因为公司的评价是为了塑造一个岗位的螺丝钉,而不是塑造属于你自己的未来。未来打算2022年10月,离开大厂后,我一开始有一些不习惯,但不习惯的时间并不长,我觉得我需要更多的时间来陪家人。 网上流传着乔布斯临终之前说的一段话:当我快要去世的时候,才发现我一生积累了那么多财富其实没什么用,当一个人财富足够了之后,就应该花更多的时间去做一些对周围的人有价值的事。比如说自己的亲人,自己的朋友,甚至去研究一些艺术,这种看起来没有直接经济收益,但实际上能真正地让自己灵魂变得充实,这样可能才不枉一生。为什么很多人挣钱越挣越多,最后停不下来,这是一种上瘾的行为,是一种惯性。我现在离开公司几个月了,在家歇着,我也可以去上班,但我没有,我觉得我要照顾家庭。现在我觉得我的健康很重要,陪伴家人、跟朋友一起交往很重要,因为生命很短,这两个才是大头,剩下的时间你用一点点时间去挣点钱,挣不到也无所谓。最重要的事情叫,子欲养而亲不待。我在大厂干了两年,回家的机会都很少,我现在回来了,没事儿去找我爸喝点酒,我觉得很开心。我以后也不会选择进互联网大厂了。我觉得第一就是跟自己喜欢的人在一起,第二就是做一些小但是有价值的事情,这是我要思考的方向。目前还没有完全思考好,以前我可能觉得我很功利,是因为职场的效应造成的,对效率越高的事情关注越多,效率低的事情我都不做。现在反过来了,我要做一些看起来没什么意思的事情,跟周围的人一起去做,我觉得很开心。比如说跟朋友去钓鱼,陪小孩骑自行车,我觉得很开心。媒介合作联系微信号|ciweimeijiejun如需和我们交流可后台回复“进群”加社群 ...

    智能设备 2023-06-13 10:58:22

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