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盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56 -
业界报不道:为什么B2C是1?搜索是10?SNS就是100?
有大侠说"B2C是1;搜索是10;SNS就是100。"为什么?(100个傻逼聊天产生10个傻逼想买东西最后只有一个傻逼买了……)看到一些互联网公司开始晒年会了。没啥可晒的,也没啥可值得羡慕的,如果做产品也能象准备年会节目那么用心就好了。(做产品苦逼,晒年会装逼)...
互联网 2013-01-28 10:01:54 -
拉里 佩奇:如果不疯狂 就会做错事
我时常看到关于Google公司的报道,或者读到对科技领域的报道,谈的主题都是竞争。全球会有许多变得更大的企业,我们是其中之一,我们喜欢做更多的事,不只做别人已做过的,还有全新的事。...
互联网 2013-01-28 08:01:08 -
腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”
腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...
互联网 2013-01-21 16:01:28 -
科技博客热的冷思考:三年大限前该做些什么?
去年开始,网媒中有一个细分领域比较红火:科技博客,一种聚焦于TMT领域的垂直行业媒体。科技博客通常团队规模很小,十来个人已属大团队,对外支付稿酬也偏低,故而成本不会太高。...
互联网 2013-01-17 16:01:35 -
看似繁琐的游戏式生活 反而会让生活变得有条理
为自己做的事情分配生活点数,事情越重要需要,点数就要随之增加,这样会使做事更加效率。看似过程似乎有些繁琐,不过现如今移动智能设备及应用发展如此完善,这样的跟踪记录应该是易如反掌。...
互联网 2013-01-17 11:01:26 -
2012年移动游戏市场达32.4亿 安卓成手游爆发点
对于360手机助手在安卓平台的快速成长,陈杰表示未来360会本着用户和产品至上的原则,更加专注于安卓游戏市场。定期举办开发者沙龙,强化旗下产品线的安全性、提供内测环境,以开放的心态去迎接2013年安卓市场的快速飞跃。...
互联网 2013-01-11 16:01:10 -
电信爱游戏王衠:收入增5倍平台数据分享
2013年1月8日,由文化部支持与指导,中国电信与人民网、移动游戏发展联盟联合举办、中国电信游戏基地与人民网游戏频道联合承办的第二届“金鹏奖”中国原创Android手游大赛颁奖典礼在京举行。...
互联网 2013-01-11 15:01:49