-
余额宝一季度净吸金近1700亿!收益却已跌破1.8%
(原标题:余额宝一季度净吸金近1700亿!7日年化收益却已跌破1.8%,“躺赚”还有哪些新姿势?) 每经记者 黄小聪 每经编辑 肖芮冬近日,余额宝披露2020年一季报。季报显示,余额宝单季净吸金近1700亿元,这也是2017年二季度之后,单季度规模增加最多的一次,总规模也连续3个季度攀升,回到1.2万亿上方...
互联网 2020-04-23 21:57:06 -
腾讯《PUBGMobile》3月海外吸金超9100万美元,创历史新高
站搜网4月10日消息 今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新研究报告,带来了2020年3月期间中国手游产品在海外市场收入排行榜单。站搜网了解到,2020年3月中国手游海外收入前十位包括:《PUBG Mobile》《万国觉醒》《荒野行动》《剑与远征》《黑道风云》《王国纪元》《火枪纪元》《阿瓦隆之王》《使命召唤手游》《明日方舟》...
游戏资讯 2020-04-11 14:45:04 -
刷新纪录!《精灵宝可梦GO》2019年吸金近9亿美元
站搜网1月11日消息 今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布的最新研究报告表示,Niantic《精灵宝可梦GO》2019年预估收入达到8.94亿美元,创历史新高。这款AR+LBS游戏于2016年7月上市,当年收入为8.32亿美元...
游戏资讯 2020-01-14 05:10:05 -
Supercell乐开花,《部落冲突》2019年吸金7.27亿美元
站搜网1月9日消息 今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布的最新研究报告显示,凭借旗下《部落冲突》2019年吸金7.27亿美元,Supercell重回2019年全球收入最高的五大手游发行商。这也是Supercell自2015年以来收入首次出现同比增长...
游戏资讯 2020-01-10 12:36:04 -
《使命召唤手游》上市2个月1.7亿次下载,吸金8700万美元
站搜网12月5日消息 根据 SensorTower 的数据,由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》上市2个月以来,在全球已获得超过1.72亿次下载,吸金近8700万美元。数据显示,《使命召唤手游》的最大市场是美国,下载次数达到了2850万次,占比达16.6%...
游戏资讯 2019-12-05 17:34:04 -
SensorTower:《失落的龙约》上市一年吸金1.06亿美元
站搜网10月2日消息 今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布的最新报告指出,《失落的龙约》(Dragalia Lost) 自去年9月上市以来,全球收入已达到1.06亿美元,在任天堂手游中排名第3,累计获得320万次下载。《失落的龙约》在今年7月累计收入突破1亿美元,成为任天堂旗下收入排名第2的手游...
游戏资讯 2019-10-04 05:23:05 -
《宝可梦大师》手游上市首月全球吸金3300万美元,日本玩家疯狂氪金
Sensor Tower商店情报数据显示,《宝可梦大师 Pokémon Masters》成为精灵宝可梦系列首月收入排名第2的手游。这款由DeNA开发的手游于8月29日正式发行,上市首月即吸金3330万美元...
游戏资讯 2019-10-03 03:54:05 -
《宝可梦Masters》首周吸金超过2600万美元
站搜网9月9日消息 由宝可梦公司和DeNA合作的新游《宝可梦 Masters》在海外主要市场发行已有一周时间。今日,市场调研机构Sensor Tower最新报告显示,该游戏已成为宝可梦系列目前收入表现最好的第二款游戏,7天内预估收入达到2600万美元...
游戏资讯 2019-09-10 18:58:08 -
《精灵宝可梦GO》收入创过去3年新高,8月吸金1.1亿美元
站搜网9月6日消息 7月,Niantic《精灵宝可梦GO》加入了反派势力火箭队入侵玩法,其收入一路飙升。Sensor Tower最新数据显示,《精灵宝可梦GO》8月收入创过去3年新高,全球吸金1.1亿美元...
游戏资讯 2019-09-08 09:05:06 -
YouTube仍是最“吸金”视频应用,快手、抖音分列二三名
站搜网8月1日消息 据Sensor Tower的一份报告,YouTube连续第二季度成为全球最赚钱的视频应用。YouTube 2019年第二季度的用户消费为1.38亿美元,同比增长220%,保持了该类别榜首的位置...
业界动态 2019-08-03 00:34:09 -
《和平精英》吸金能力惊人:iOS版3天收入近亿元
站搜网5月12日消息 腾讯《和平精英》手游于5月8日登陆安卓和iOS平台进行公测,加入了内购功能,推出后迅速登上了iOS游戏免费榜和畅销榜的榜首,据Sensor Tower统计,玩家72小时之内在《和平精英》中充值的金额超过了1400万美元(约合人民币9550万元)。作为对比,在这72小时中,iOS平台的《绝地求生》国际版手游的总收入约为220万美元,《堡垒之夜》手游的总收入约为400万美元...
游戏资讯 2019-05-14 19:04:06 -
从破产边缘走向吸金宇宙,漫威经历了什么?
(原标题:从破产边缘走向吸金宇宙,漫威经历了什么?丨YiMagazine) 张晶 叶雨晨今天凌晨,《复仇者联盟4:终局之战》上映,这个陪伴我们10年,初代复仇者们的故事,终于到了结束的日子。《复仇者联盟4:终局之战》官方海报前不久,漫威影业CEO凯文・费奇公布:自2008年《钢铁侠》起,至2019年《复仇者联盟4∶终局之战》止的11年间22部漫威宇宙影片,统称为“无限传奇”(The Infinity Saga)...
互联网 2019-04-24 13:06:08