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小小Emoji表情背后的大学问
最近的娱乐圈,Angelababy、邓超和鹿晗,三位当红艺人的铁杆粉丝们可高兴了,因为微信将他们三位卖萌扮二的形象作为微信表情,有偿提供,每组六元。据说有不少真爱粉一直熬夜到21号凌晨自家“爱豆”表情上线,然后第一时间购买...
业界动态 2015-07-24 15:36:32 -
深大通收购视科传媒100%股权背后的异象
主营房地产开发的深大通(000038)昨日午间发布了一系列公告,宣布作价27.5亿元收购冉十科技100%股权和视科传媒100%股权,这两家标的公司均是以新媒体广告运营为主的公司。北京商报记者注意到,深大通实际控制人姜剑的一致行动人朱兰英一个月前突然出现在了视科传媒的股东名单中,而且是以上市公司此次收购的同等溢价受让了标的公司大股东的部分股权...
互联网 2015-07-24 03:21:03 -
Uber融资乌龙背后的圈钱逻辑
文/老铁最近互联网圈的大热门新闻当属Uber的融资乌龙事件,事情大概为:Uber要启动F轮融资,并已经有包括美国JPMorgan、高瓴资本、欧洲Bertelsmann、中国投资公司以及中国平安参与了投资,并表示Uber中国要在中国单独上市。本来十分美好的事情,随后剧情迅速发生逆转:中国平安表示并未有对Uber的任何投资行为...
手机互联 2015-07-22 11:57:03 -
看“芭蕾脚”背后的故事 中国式的华为
今天,《华尔街日报》发布了一篇文章,从华为的“芭蕾脚”广告开始,详细介绍了华为公司的“狼性”文化背后的深层逻辑。下面,就让站长搜索为大家带来精彩原文的中文翻译版,一探华为“芭蕾脚”背后的“风风雨雨”...
业界动态 2015-07-20 14:42:19 -
创客空间背后的地产游戏
文|晓生总理亲自站台,让“大众创业、万众创新”的理念在今年大行其道,而国内各种创客空间也如雨后春笋般纷纷建立。不过,当这个来自美国的概念和形态在中国方兴未艾时,智东西却发现,这一舶来品在不断本土化的同时,已然有些变质...
互联网 2015-07-15 09:00:07 -
私有化是反复考量后的选择 当当网
北京商报 记者魏蔚 当当这个首家赴美上市的电商网站在中概股私有化队伍中排名25。因目前5亿多美元市值不体现当当价值,当当董事长俞渝近日宣布启动私有化,希望借此再造当当...
电子商务 2015-07-13 09:27:02 -
失败后的新生? 微软重组手机业务
站长搜索网 7月13日报道(文/邻章)改名、重组、裁员似乎已成为微软在Windows 10之外怒刷存在感的方式。在纳德拉首轮大裁员即将迎来周年祭之时,微软的二轮大裁员也从传闻照进了现实...
智能设备 2015-07-13 08:18:11 -
私有化是反复考量后的选择 当当
当当这个首家赴美上市的电商网站在中概股私有化队伍中排名25。因目前5亿多美元市值不体现当当价值,当当董事长俞渝近日宣布启动私有化,希望借此再造当当...
互联网 2015-07-13 02:33:03 -
物联网标准之争背后的大国博弈
国际标准组织(ISO/IEC)日前在比利时布鲁塞尔召开的物联网标准化大会决定,新成立的物联网标准工作组(WG10)将同步转移原中国主导的物联网体系架构国际标准项目(ISO/IEC 30141),并由中国专家继续担任该体系架构项目组主编辑,这标志着我国继续拥有国际物联网标准最高话语权。 物联网概念近年来风生水起,物联网产业也在朦胧中诞生...
云资讯 2015-07-10 11:32:12 -
一张图读懂国内股权众筹平台背后的商业逻辑
2013 年的时候,丁辰灵老师写过一篇和本文前半句标题相同的文章,其中丁辰灵老师将天使汇、大家投、创投圈三家老牌股权众筹平台的模式做了一张对比表。2 年过去了,现在创业这么热,政策也在明显的对股权众筹进行鼓励,除了股权众筹平台数量的增加之外,股权众筹平台的模式也发生了变化,最起码丁辰灵那张表里的三个平台的模式,都已经和现在的实际情况对不上了...
互联网 2015-07-06 19:06:07 -
酷开想做小米乐视相争背后的渔翁 王志国
文/钧泓互联网有个段子,老大老二吵架,老三消失不见了,近日,围绕着智能电视机乐视小米爆发了激烈的口水战,而在这个时间,另一个智能电视机品牌酷开则被更多人淡忘了,这是真实情况么?创维子品牌酷开的董事长王志国回应到,酷开核心是互联网电视门户,酷开前段时间正在潜心做运营,引入更多更好的内容到近千万的终端上,实现用户与合作伙伴的双赢。”鹬蚌相争,渔翁得利,酷开想做好那个渔翁“...
互联网 2015-07-06 16:51:06 -
任天堂败作背后的故事 六年磨剑未出鞘
站长搜索讯 来自任天堂的神作可谓是浩如烟海,但到目前为止,却很少有人听说过这个传奇公司最大的败作――Project H.A.M.M.E.R。该游戏由任天堂软件公司开发,计划在Wii平台发布,从2003年起,改作经受了长达六年的颠簸流离,最终不幸胎死腹中...
业界动态 2015-07-06 11:45:05