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持枪护卫昼夜守护 全球最后一头雄性白犀牛
居住在肯尼亚自然保护区的雄性北方白犀牛--苏丹,今年已经43岁了。他的寿命大约可以到50岁,苏丹在暮年没有享受到儿孙绕膝的天伦之乐,却“享受”到了40位持枪护林员的昼夜守卫...
趣科技 2015-04-15 18:18:19 -
惠普公有云退还是不退? 又摇摆不定了
惠普公有云退还是不退,惠普出现再度摇摆!一周前Hilf的爆料和几天后Strohl的辟谣,哪一个更可信?我如果说,惠普自己也不知道,你们会信吗?今年面临分拆的惠普,也许真的有些信息,不再对称了。起因故事的起因,源于《纽约时报》...
互联网 2015-04-14 11:42:06 -
切断的神经还能连? 世界首例换头手术
换头,这一贯穿古今中外的科幻设定,如今可能成为事实。4月8日,据外媒报道,身患霍夫曼肌肉萎缩症的俄罗斯计算机工程师斯皮尔多诺夫(左图)已经决定,将自己的“头”交给一名意大利临床医生卡纳维洛,以移植一副健康的身体,进行世界上首起“换头术”...
趣科技 2015-04-12 10:24:05 -
已造成两人死亡 合肥移动基站塔坠落
11日上午,记者在安徽合肥官方获悉,在肥东县包公大道和桂王路交叉囗,一处移动基站塔在起吊时突然坠落,两辆轿车被砸扁。造成5人受伤2人死亡...
业界动态 2015-04-11 20:42:05 -
小米还能成功吗? 疯狂扩张产品线
据说小米下周又要发布新品了,可能是一个电动车,这不禁让人疑惑,小米还有啥不做呢,而且与此同时小米手机似乎更新的也开始慢了。小米的这种不停扩张产品线的做法,到底是明智呢,还是比较盲目冲动呢,我们不妨来说道说道...
业界动态 2015-04-11 08:54:04 -
《死或生5 最后一战》人物能力属性研究心得
大家对《死或生5:最后一战》中的人物能力属性有什么想法吗?今天小编给大家带来了一位玩家分享的《死或生5:最后一战》人物能力属性研究,跟小编一起来看看吧! 闲来无事在选人界面闲逛,发现每个人的总能力之和差距颇大,有些角色单看能力总和弱的很。 比如李强,设定总属性全满30=0的话,则他的属性为-13,居于全人物中最低,没有之一! 之上是女天狗,红叶,果皇,心,米拉,巴斯的-12...
游戏攻略 2015-04-10 18:33:04 -
《死或生5 最后一战》米拉连招技巧及打法战术
米拉这个角色不知道是小编赶时间做出来的还是确实就只有那么寥寥的60多招。但是这不代表米拉不可以成为一个强力角色...
游戏攻略 2015-04-10 18:00:06 -
《死或生5 最后一战》会心炸裂/威力暴击使用方法
《死或生5:最后一战》中部分玩家不知道会心炸裂/威力暴击/威力爆射,接下来为大家介绍一下使用方法,以供玩家们参考。 选人画面的时候都是有显示的 注意看 会心炸裂(Critical Burst): 要在敌人被打到右上角显示红色的 critical stun 的时候击中敌人才算 对方中招后会完全无法防御 而且一打就被击飞 ,这个时候直接给一下威力暴击或者来套浮空连是最好的了...
游戏攻略 2015-04-10 17:48:05 -
Google威胁澳大利亚 必应躺枪
站长搜索科技讯 4月9日,Google首席执行官拉里・佩奇日前放出狠话:如果澳大利亚政府逼我们纳税的话,我们就将反过来逼澳大利亚人民用微软那个糟透了的必应搜索。有传言指出,Google公司在澳大利亚20亿美元的工程项目收入中,只支付了7400万美元的税费...
互联网 2015-04-09 19:45:12 -
《死或生5 最后一战》连招心得分享攻略
《死或生5最后一战》虽然是满街尽是萌妹子的游戏,但其中操作特性一点都不会少哦。其中按键连招可是说是此款游戏的操作难点...
游戏攻略 2015-04-09 18:30:06 -
《死或生5 最后一战》人物能力设定解析
《死或生5:最后一战》中玩家们很好奇人物能力属性怎么设定,近日有玩家对此作出研究,下面一起来看看玩家分享的人物能力设定解析。 闲来无事在选人界面闲逛,发现每个人的总能力之和差距颇大,有些角色单看能力总和弱的一B...
游戏攻略 2015-04-09 17:48:05 -
《死或生5 最后一战》克里斯汀招式技能打法攻略
提到蛇拳可能多数人第一印象都是速度很快 其实蛇拳这角色的特征我会用下面几句话简单概括 1.单招性能高,但段位较为集中 2.派生单调且性能低落 3.下段很破,摔技跟抓痒没两样。遇上有耐心的对手要慢慢磨 4.拥有独特的特殊移动(蛇型步) 蛇型步 全游戏唯二同时具有侧移+蹲姿属性的行动(严格来说是唯三,醉拳在地板上滚也算的话) 另一位拥有此种行动的角色为Bayman,但蛇拳后续为打击技Bayman的侧滚后续为OH 运用得当可以破解部分角色的强迫二择 例如Hayabusa结印8P与8T二择即可使用蛇型步完全无视 6P 11f中段P 发生、距离都是游戏中数一数二且可delay时间长 缺点是派生只有一条线6PPPP 因此必定需要依赖delay跟断招避免被对手轻易识破 6PPP从本作开始可撞墙,施加给对手的压力也因此增加 66PPP 主要作为中距离接近对手的突进技 具追尾效果而且counter hit以上可全段确定命中 由于侧移被打击技击中即为counter因此势必会完整吃下66PPP 被防御住不利只有短短的5f又可封锁对手侧移,可以说是相当高性能 此招还有一个进阶技巧,稍微蓄力可将伤害提升并可立刻...
游戏攻略 2015-04-09 17:30:10