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  • 301永久重定向实现方式及302重定向

    301永久重定向实现方式及302重定向

    定向的情况:象网站调整,如改变网页目录结构,网页被移到一个新地址,再或者,网页扩展名改变,如果不做重定向,访问流量白白丧失;再如某些注册了多个域名的网站,也需要通过重定向让访问这些域名的用户自动跳转到主站点,等等。...

    经验技巧 2011-05-19 09:05:04
  • 404错误的处理方式及对SEO的影响

    404错误的处理方式及对SEO的影响

    Http状态码:404:服务器找不到指定的资源,请求的网页不存在(譬如浏览器请求的网页被删除或者移位,但不排除日后该链接有效的可能性);<br />410:请求的网页不存在(注意:410表示永久性,而404表示临时性);<br />200:服务器成功返回请求的网页;<br />301:网址永久性重定...

    经验技巧 2011-05-19 07:05:58
  • 吸引客户成为您的网站回头客的7种方法

    吸引客户成为您的网站回头客的7种方法

    您已建立了网站。非常好! 下一问题是:吸引访客注意之后,如何令其回访?...

    分析研究 2011-05-18 17:05:14
  • 成为一个好的博客的11点小提示

    成为一个好的博客的11点小提示

    经常向你的网站添加内容.我所说的经常指的是指你为你的blog和你自己订的节奏.如果频率是一天两个贴子,那么请保持下去....

    建站心得 2011-05-18 10:05:06
  • 美国人有趣的网站推广方式

    美国人有趣的网站推广方式

    平时经常浏览国外的英文网站,美国人的“幽默”真是出名,今天要给大家讲的就是这个美国人在推广网站方面的 “幽默”。的确看了很多美国人的SEO,美国站长IT类的网站,也有不小收获,美国人也有独特的想法!这一篇国外的英文文章,是谈网站推广的,觉得很搞笑,就翻译了过来!供大家欣赏!翻译成中文大体是这样子:...

    经验技巧 2011-05-18 00:05:30
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 怎样让自己的“宝宝”成为小明星

    怎样让自己的“宝宝”成为小明星

    自己有网站了,可是网站该怎么更新才能达到应该有的目的呢?或者说怎样呵护你的宝宝,才能让他们茁壮成长起来,成为“众多宝宝”中的小明星呢?...

    建站心得 2011-02-20 00:00:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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