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联想的研发投入并不低 专访联想创投集团总裁贺志强
站长搜索 王潘 6月10日旧金山报道联想集团今天在美国硅谷举办了Tech World大会。大会期间,联想发布了全新的摩磁手机,包括Moto Z系列智能手机和具Moto Mods™模块平台,还发布了全球首款搭载Tango技术的AR大屏智能手机PHAB2 Pro等产品...
业界动态 2016-06-10 11:10:08 -
但电动车一定更环保么? 都说要淘汰汽油车
Twitter 上流传着硅谷现在最流行的两个观点,其中一个是:“有了 Uber 以后,大家就不用再买车。”但很快,随着特斯拉的推出,这个观点就迅速变成了 “我买了一辆特斯拉 Model X...
业界动态 2016-06-07 09:32:15 -
Apple Pay推出一年半 海外成绩单并不好看
站长搜索讯 6月2日,据路透社报道,美国苹果公司移动支付服务Apple Pay推出已经有18个月,但由于技术的限制、消费者较低使用率以及来自银行方面的抵制等多方面原因,其在全球支付市场只分得一小块蛋糕。虽然苹果近期增加了不少合作银行,在新加坡、澳大利亚以及加拿大均有新发展,但Apple Pay目前只在六个国家能够使用,所得到银行的支持也有限...
手机互联 2016-06-06 10:12:07 -
其实我是20年魔兽老玩家 电影《魔兽》导演
好莱坞工业在制作超级英雄电影上早已有一套完整的体系了,而且它们也不是仅仅只是为了圈粉丝钱而拍摄的粗制滥造作品。对于一部公映的电影来说,票房就是最好的证明,现在全世界都已经沉迷于漫威与DC为我们带来的奇幻宇宙...
游戏资讯 2016-06-02 19:20:24 -
看好当前跨境电商是因为这几个原因 峰瑞资本李丰
峰瑞资本创始合伙人李丰 新浪科技李根 整理报道 峰瑞资本创始合伙人李丰近日在公开活动上谈到了跨境电商的看法。这位以分析和方法论著称的投资人,对跨境电商背后的兴盛起落原因进行了剖析,并指出了峰瑞资本方面的投资逻辑...
电子商务 2016-05-31 09:50:11 -
其实与你没几毛钱的关系 华为中兴逃离深圳
《不要让华为跑了》像一个导火索,引发了多米诺骨牌效应,这篇文章5月21日发布至今,已经将深圳推向了它想下下不来的风口浪尖,并引申出“别让中兴跑了”等新的话题,逃离深圳似乎一时间不仅成了一种现象,而且成了一种时髦,貌似不逃离一下都对不起深圳一样。终于,深圳市政府坐不住了...
业界动态 2016-05-31 07:15:43 -
其实是最懂互联网的科技公司 你以为星巴克是卖咖啡的
星巴克,一家咖啡主题的连锁自助照相馆,在《财富》杂志的最受赞誉公司榜单上和苹果 Google 亚马逊一道,成为 Top 10 里面的常客。一家卖咖啡的为何倍受赞誉?显然不是因为它咖啡做得好,事实上,在去星巴克已经不算是装腔的现在,说星巴克的咖啡不好喝显得更为装腔...
业界动态 2016-05-29 23:10:53 -
高下载量并不意味着成功 任天堂Miitomo的潮起潮落
不久前,任天堂发布了自己第一款移动端游戏Miitomo,迅速就爬到了当时 iOS 和 Android 应用商店的第一名,留给这款打着游戏旗号做社交的产品之后的考验是时间。现在让我们一起来看看近两个月内,这款产品的一些情况...
互联网 2016-05-29 17:05:21 -
苹果广告被删减 原因仅是因为她俩是同性恋
(原标题:苹果广告被删减 原因仅是因为她俩是同性恋) 还记得苹果之前为我们呈现的母亲节广告吗?苹果之前用触动心灵的手法为我们带来了全新的电视广告。与平时主打 4K 视频录制和 Touch ID 功能的广告不同的是,苹果这一次并没有突出 iPhone 任何新的功能,整个电视广告里甚至没有出现 iPhone 的身影,不过,就是这样一则触动心灵的广告,在某些国家和地区被删减了不少,为什么?还是与同性恋有关...
互联网 2016-05-28 15:55:13 -
人工智能为什么这么火?因为大数据 李彦宏
5月25日消息 在今日举行的2016贵阳大数据博览会上,百度公司创始人兼CEO李彦宏发表演讲称, 最近几年人工智能为什么这么火?最主要的一个原因就是因为大数据。 李彦宏进一步称, 越来越多的数据每天的产生导致了可以利用这些数据做一些过去只有人能够做的事情...
云资讯 2016-05-26 12:21:13 -
美国队长盾牌并不存在 超级高铁车厢涂上泛合金?瞎说
周二有不少媒体报道称,超级高铁的车厢将被涂上“泛合金”(Vibranium)。我们有必要来聊一聊这种被称为泛合金的物质...
趣科技 2016-05-26 05:30:12 -
《守望先锋》击中音效很到位?其实来自开酒瓶
近日,《守望先锋》异常火爆,玩家在苦等“多年”之后终于再次踏上了新的征程,而游戏的打击音效也是十分到位,那么,在游戏之余,你有没有想过游戏中的打击音效是怎么制作出来的呢?游戏的音效总监Paul Lackey告诉了我们问题的答案,他透露《守望先锋》的打击音效来源是开啤酒瓶的声音!Paul Lackey表示制作游戏的打击音效是很困难的工作,当你击中敌人的时候就必须要得到反馈,而这个反馈也必须准确,能够让你听到之后就知道你打中敌人了。在尝试了很多种音效之后仍然没达到满意效果...
游戏资讯 2016-05-26 00:00:12