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  • 《真人快打1》无法白金!官方解释原因

    《真人快打1》无法白金!官方解释原因

    《真人快打1》至今发售已将近3周,但各大成就网站显示没有任何玩家达成白金/ 全成就——51项成就中至多只完成了49项,原来是因为成就“The Mighty Have Fallen”要求玩家赢得一场与泰坦之间的战斗,但目前游戏中玩家没法和泰坦对战,自然无法达成全成就。对于此事,Reddit上一位叫“IllustratorFormal256”的玩家称自己联系到了本作客服,对方表示相应内容会在之后添加,但未给出具体时间...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:39
  • 《英雄联盟手游》与汉堡王联动!萨勒芬妮惊艳亮相,召唤师的狂欢

    《英雄联盟手游》与汉堡王联动!萨勒芬妮惊艳亮相,召唤师的狂欢

    萨勒芬妮惊艳亮相,召唤师的狂欢即将开始!《英雄联盟手游》和汉堡王联名,给广大召唤师们带来了一系列好消息。其中最值得一提的,就是与汉堡王的跨界合作了:从9月13日开始,汉堡王推出了与《英雄联盟手游》联动合作的全新产品——汉堡王将在五个城市,开设14家《英雄联盟手游》主题餐厅,并限时开放98个英雄的免费使用权...

    游戏资讯 2023-10-19 03:25:23
  • 半成品游戏?《真人快打1》缺乏内容暂时无法全成就

    半成品游戏?《真人快打1》缺乏内容暂时无法全成就

    如果你是一位《真人快打1》玩家,并想达成全成就或拿到白金奖杯,那么至少现在是做不到的,因为《真人快打1》游戏现在缺乏部分内容,导致一个成就/奖杯无法获取。 在《真人快打1》的成就/奖杯列表中,有一个成就/奖杯名叫“陨落的巨人”,它需要玩家完成一场泰坦战斗模式来获取,但到目前为止,游戏中还没有泰坦战斗模式,也没人知道它是什么...

    游戏资讯 2023-10-19 03:23:27
  • LOL-S13:拿不到“神王”就无法Carry,TW让一追二战胜BDS

    LOL-S13:拿不到“神王”就无法Carry,TW让一追二战胜BDS

    北京时间10月11日,英雄联盟S13全球总决赛入围赛第二日,第二场比赛来自LEC赛区的BDS对阵VCS赛区的TW。第一局BDS的上路选手Adam选出诺手,直接“天肥”开局...

    游戏资讯 2023-10-19 03:17:31
  • 玩家票选“无法通关的红白机游戏”,恶名昭彰的魔界村屈居亚军

    玩家票选“无法通关的红白机游戏”,恶名昭彰的魔界村屈居亚军

    提起游戏机,每位玩家心目中都有自己的经典。对于许多80后、90后来说,红白机一定让大家印象很是深刻,日本版FC和欧美版NES在上世纪八十年代相继推出,十分畅销,甚至对游戏产业都产生了极大的影响!在那个年代,拥有一台红白机应该是所有孩子最大的梦想之一了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:49:19
  • 任天堂最新温馨提醒分享Switch无法开机的解决办法

    任天堂最新温馨提醒分享Switch无法开机的解决办法

    任天堂官方今天又给玩家带来了温馨的提醒,分享了Switch主机打不开后的解决办法。任天堂表示,Nintendo Switch主机的电源不能打开的情况下,有可能是主机死机了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:39:13
  • NS索尼克:超级明星回归2D经典,快速解决无法匹配、联机失败问题

    NS索尼克:超级明星回归2D经典,快速解决无法匹配、联机失败问题

    “索尼克”作为世嘉游戏史上最成功的IP角色形象,曾一度和任天堂的马里奥同台竞技。虽然世嘉今时不同往日,但其推出的索尼克系列游戏还是经常被玩家奉为平台跳跃类的经典之作...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:19
  • 任天堂最新温馨提醒:Switch无法开机可长按电源键试试

    任天堂最新温馨提醒:Switch无法开机可长按电源键试试

    任天堂官方又给玩家带来了温馨的提醒,分享了Switch主机打不开后的解决办法。任天堂表示,Nintendo Switch主机的电源不能打开的情况下,有可能是主机死机了。请长按电源键12秒以上,将主机电源完全关闭后,再重新打开电源。此外,还有电池无余量的可能性。请给主机充电30分钟以上(充满电约3小时)。之后请重新打开电源,确认情况是否改善。如果试用了上述两种方法还是没有改善的话,就请将以下产品发送至任天堂服务中心进行检查和修理。目前部分switch在更新17.0之后开机logo闪烁之后黑屏,有粉丝反馈长按电源键12秒以上可以正常开机使用。有遇到的可以试试。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:19
  • 微软推出《暗黑4》定制版XSX:仅为艺术品无法使用

    微软推出《暗黑4》定制版XSX:仅为艺术品无法使用

    Xbox宣布推出《暗黑破坏神4》定制版XSX主机和底座,该主机仅为艺术品,无法使用,参与活动抽奖送出。该主机是一个门的设计,周围被怪物包围,氛围感十足...

    游戏资讯 2023-10-19 02:30:40
  • 不攻自破:此前有传言称《使命召唤》本周加入XGP

    不攻自破:此前有传言称《使命召唤》本周加入XGP

    微软收购案完成后,不少知名资讯推主称《使命召唤》将于本周加入XGP。今日会免阵容公布后,传言也不攻自破...

    游戏资讯 2023-10-19 02:28:48
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 大模型无法替代码农!普林斯顿芝大惊人发现:GPT-4解决GitHub编程问题成功率为0

    大模型无法替代码农!普林斯顿芝大惊人发现:GPT-4解决GitHub编程问题成功率为0

    新智元报道编辑:编辑部【新智元导读】ChatGPT之类的AI编码工具来势汹汹,Stack Overflow又裁员了!不过,普林斯顿和芝大竟发现,面对真实世界GitHub问题,GPT-4的解决率竟是0%。Stack Overflow,已经被ChatGPT创飞了!因为码农大量涌向ChatGPT、Github Copilot,Stack Overflow今天不得已宣布裁员100多人,几乎占员工人数的1/3。所以,ChatGPT这类AI编码工具,真的要颠覆整个行业了?不过最近,普林斯顿和芝大的一项研究发现,LLM想要替代码农,其实没那么容易。论文地址:https://arxiv.org/abs/2310...

    智能设备 2023-10-19 02:14:55

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