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正在阅读:苹果公布iOS12最新版本:新功能也不少!苹果公布iOS12最新版本:新功能也不少!
【AdminSo资讯】今天早些时候,苹果悄悄开启了新一轮的系统测试工作,这其中就包括刚刚发布的iOS12.1.1第三个测试版。 从苹果推送最新版iOS12.1.1第三个测试版的细节来看,本次继续以维稳,同时修复一些Bug...
ios苹果之家 2018-11-28 14:12:06 -
王坚:别再让住在回龙观的年轻人花那么多时间堵路上
(原标题:王坚:别再让住在回龙观的年轻人花那么多时间在路上) 虎嗅注:大家都知道了,在北京这个还算晴朗的周末是虎嗅一年一度大型抚摸行业各种问题的“2018虎嗅F&M节”。我们邀请了各行各业能带来深度思考、发现问题的嘉宾,王坚是11月24日,也就是昨天抚摸节的开场嘉宾,相信不用再详细介绍,大家已经知道王坚是谁了,他是阿里巴巴里面为数不多的演讲水平能媲美马云――至少虎嗅的那个周超臣是这么说的――的高管...
互联网 2018-11-25 19:01:12 -
亚马逊工人“黑五”大罢工:“我们不是机器人”
(原标题:Amazon warehouse workers in Europe stage ‘we are not robots’ protests) 11月24日消息,据TechCrunch报道,亚马逊在欧洲多个国家的配送中心工人参加罢工活动,抗议工作环境太差,把工人当作做机器人一样对待。图:亚马逊欧洲各地配送中心工人举着各种巨幅横幅和旗帜,发起“我们不是机器人”抗议活动工人们将最新的抗议活动安排在“黑色星期五”,这个时候零售商们正纷纷降价促销,引发季节性抢购潮...
互联网 2018-11-24 16:31:09 -
简单粗暴《坦克大决战》老土角色介绍
坦克大决战这游戏其实总体来说算是个对新手玩家非常友好对游戏了,基本上没有什么严重的上手难度,但玩进去之后就会发现,这游戏并不是只像它的外表那样q弹可爱,其实是有很多的战略学问在里面的,算的上是真正的男女通杀了。但话虽如此,这个游戏对于自己的“崽儿”们还是明显分着三六九等的...
游戏攻略 2018-11-23 11:32:07 -
证券日报:工匠精神不是永锤不休在乎输赢就认真一点
(原标题:工匠精神不是永锤不休 在乎输赢就请认真一点) 作者:斧子在大多数人的认知体系中,锤子不是用来干细活的。抡圆了砸冰箱可以,但是造冰箱就差了点劲,要是造手机就更勉为其难了...
互联网 2018-11-22 10:02:15 -
马云:双11不是打折的日子,是中国人创造的节日
11月10日消息,2018年天猫双11全球狂欢节即将开始。阿里巴巴集团董事局主席马云表示,今年是第十个双11,双11不是打折的日子,是感恩的日子,是厂商用最好的商品,最优的价格感恩我们的消费者...
互联网 2018-11-11 00:05:06 -
邬贺铨院士:人工智能不是取代人的智能,而是使人更聪明
11月8日消息,第五届互联网大会将于11月7日至9日在浙江乌镇举行。今日晚间,网易传媒旗下的网易科技、网易智能、网易华东联合举办了“2018网易乌镇咖荟”,中国工程院院士邬贺铨发表了《AI与时代》为主题的演讲...
互联网 2018-11-08 19:01:05 -
高通首批5G合作名单没有魅族,黄章回应:会有的,但不是现在
站搜网10月29日消息 不久前,高通在4G/5G峰会上,公布了首批次参与5G试用的OEM厂商。OPPO、vivo、小米、华硕、HTC、索尼等诸多厂商都将使用高通骁龙X50调制解调器,从而“吃上”5G网络...
业界动态 2018-10-29 14:42:06 -
不要夸大区块链但也不要贬低它
【深圳商报讯】(记者 关键)区块链技术的兴起,正打破新零售的制约,推动其演化。区块链技术将如何引发新零售的深刻变革?区块链和新零售将合力开启怎样的行业未来?这是一个值得深入探讨的话题...
区块链 2018-10-26 17:33:06 -
科学家找到多重宇宙存在证据我们的宇宙不是首个
据英国《每日邮报》报道,日前,多位理论物理科学家声称自己已经找到了多重宇宙存在的一个关键证据,证明我们所存在的这个宇宙并不是有史以来的第一个宇宙。日前,一个由顶尖物理学家组成的科研团队通过研究发现,在很久很久以前,曾经存在过其它宇宙,且它们就像我们目前所存在的这个宇宙一样,都拥有黑洞...
趣科技 2018-10-26 17:30:10 -
《铁血战士》IGN6.5分:开始表现很好但是烂尾了
《铁血战士》系列最新作品《铁血战士4》将于9月14日在美国上映,IGN目前已为本片打出了6.5分,一起来了解下吧。 评分:6.5分 还行 评语:《铁血战士4》开始表现的很好,但是没能坚持到最后...
趣科技 2018-10-26 16:13:06 -
卡普空:宁做9分的冷门佳作也不做6分的平庸爆款
玩家们嚷着要卡普空做《生化危机2》的重制版已经有很多年头了,这款在2002年登陆GameCube的作品是不少系列粉丝们心目中的神作,而在今年的E3上,我们终于等到了这款经典的重置版本,那么卡普空在决定重制这款游戏时,脑海中是抱着一种怎样的念头呢? “我们曾经讨论过,该不该把游戏做成那种什么都有,也适合所有人的类型,”卡普空欧洲分部COO Stuart Turner如是说道,“而有的玩家想要能够操控坦克,也有人想要固定的镜头,那么我们能做到吗?” “但世界已经向前进步,而这些玩家也改变了,如果我们真的这样做(还原旧式机制),这些粉丝可能在玩过之后觉得这可能不是他们想要的。但我们在开发过程中研究过几个内容,我们尝试过第一人称,我们也尝试过固定视角,但由于游戏设计方式的问题,我们最终觉得还是第三人称效果更好...
趣科技 2018-10-26 15:47:12