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手游调查:87%玩家支持手游分级管制
临近年底,文化部和国家新闻出版广电总局针对手游行业相继喊话,版署表示正在研究游戏分级制度,文化部也颁布了相关规定,表示要整顿手游。在手游玩家群体中,对于各大部委的联合“执法”有什么样的看法呢?是否支持手机游戏进行分级管制呢?斑马调查组,通过为期七天的论坛投票调查,获取了181名手游玩家的投票意见,其中高达87%的玩家表示,支持手游分级管制,期待出现更为合理有效的分级管理方式...
平板电脑互联 2014-01-16 17:48:22 -
腾讯理财通测试版上线 盼了很久真正的对手来了
AS网站目录科技讯 1月16日消息,昨日晚间,腾讯微信版余额宝理财通测试版悄然上线,7日年化收益率为6.4350%,在试运行阶段单日存入最高限制到8000元以内。资金存入取出免手续费理财通依附在微信中,位于微信的“我的银行卡”版块中,主打移动平台,因此尚且无法通过PC平台购买理财通...
互联网 2014-01-16 14:04:06 -
阿里巴巴蔡崇信:没人真正痴迷于上市
导语:《纽约时报》本周刊登题为《阿里巴巴终将发生的IPO背后的男人》(The Man Behind Alibaba’s Eventual I.P.O。)的评论文章,讲述了阿里巴巴集团副董事长、前首席财务官蔡崇信加入公司以及带领阿里走向IPO的过程...
电子商务 2014-01-15 22:27:50 -
年轻人专属手机 华为麦芒B199盛大发布
【手机中国 新闻】1月14日,华为携手中国电信在北京751时尚设计广场举行了盛大的新品发布会,之前一直传言的“麦芒”的第二代新品--麦芒B199正式发布,并且同步在京东商城上市,售价为1999元。麦芒B199以“Go,年轻”为产品精神,产品研发定位 “续航要持久”、“稳定性强”、“耐用性高”、“易用性好”等...
平板电脑互联 2014-01-15 12:58:13 -
乐动卓越邢山虎:腾讯在手游的神话会消失
文/王杰聪在2013年众多手游中,乐动卓越的《我叫MT》一直占据iOS收入第一的位置,但这个趋势在年末首次出现了一些挑战,这就是腾讯开始推广的微信休闲游戏不断冲击榜单。不过乐动卓越CEO邢山虎则认为,腾讯的神话在端游、页游都发生过,后来都慢慢消失了,手游上也会有一样的结局...
电子商务 2014-01-15 11:10:10 -
阿里腾讯百度强攻手游 相关概念股最多飚3成
年逾8成增长的内地手机游戏市场,昨吸引阿里巴巴集团加入战团,意图撼动霸主腾讯(00700)地位。消息刺激三家网络游戏股急升,市值单日增加53亿元,炒风炽热更蔓延至美国...
电子商务 2014-01-13 13:47:50 -
手游正疯狂 电商搞艺术
【游戏】手游用户暴增 今年将百分百增速《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年游戏市场无论从游戏用户数量还是市场规模,较2012年都有大幅增长。中国游戏市场的用户数达到4.9亿,其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿人,网页游戏用户数达到3.3亿人,移动游戏用户数达到3.1亿...
互联网 2014-01-13 13:25:13 -
阿里手游平台高分成引发行业跟进
阿里巴巴宣布手游平台战略,其颠覆以往渠道分成模式的做法,受到众多游戏研发公司追捧,也引发了同行跟进。小米等有多家着手游渠道的公司,几乎同时宣布让利游戏开发商的7:3(游戏开发商7,渠道商拿3)的分成比例...
互联网 2014-01-13 11:36:28 -
阿里推手游平台 入侵腾讯战略腹地
电商之争刀光剑影,似乎都没打算给对方留下活路,最新的佐证则是,1月8日,阿里巴巴宣布进军手游平台,并推出颠覆行规的利益分成模式,试图痛击以游戏为利润大头的腾讯。次日,腾讯以强硬姿态封杀三方电商平台的Q币销售,实则希望网络游戏领域形成交易环节闭环,并以全面戒备的姿态维护其原有利益边界...
电子商务 2014-01-12 18:02:40 -
[科技不怕问]手游还适合创业者涌入吗?
编者按:本周《科技不怕问》栏目陆续解答网友关于手游的疑问,在微信上添加asktech关注栏目公众号,回复“游戏”获取系列问答。今天特别邀请了GMGC全球移动游戏联盟创始人兼秘书长宋炜来解答关于手游创业的疑问...
游戏资讯 2014-01-12 17:21:00 -
巨头砸钱手游 搜狐畅游设10亿元专项收购资金
AS网站目录讯(梁辰)随着手游市场正在进行一轮周期调整,砸重金成为游戏巨头们的重点策略。12月20日下午,搜狐畅游宣布将于2014年1月启动“必赢计划”,即设立十亿元人民币专项资金,用于面向中国、日本、韩国以及其他海外地区的手机游戏产品收购...
游戏资讯 2014-01-11 21:22:18