首页 > 资讯列表 >  本页面生成与拯救世界的英雄们一起战斗吧!【极致画质尽情探索西方幻想世界的独特风貌】《神谕幻想》的画风充满着浓郁的西方幻想风格专题报道,与拯救世界的英雄们一起战斗吧!【极致画质尽情探索西方幻想世界的独特风貌】《神谕幻想》的画风充满着浓郁的西方幻想风格滚动新闻,与拯救世界的英雄们一起战斗吧!【极致画质尽情探索西方幻想世界的独特风貌】《神谕幻想》的画风充满着浓郁的西方幻想风格业界评论等相关报道!

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  • 《暗黑破坏神4》的玩家希望暴雪增加离线模式

    《暗黑破坏神4》的玩家希望暴雪增加离线模式

    从3代开始,暗黑系列的游玩需要保持在线,而在暗黑4的公测之后,离线模式的呼吁再次响起。Reddit论坛的暗黑区充斥着离线模式的讨论,大家都不想联网...

    游戏资讯 2023-03-27 11:29:00
  • 超实用彩蛋!《生化4RE》可跳过村庄战斗

    超实用彩蛋!《生化4RE》可跳过村庄战斗

    玩过《生化危机4:重制版》的玩家都知道,在第一章的村庄关卡中,里昂需要抵御村民的围攻,最后是教堂的钟声拯救了他。而近日有玩家发现,可以直接用枪射击教堂上的钟来触发剧情,跳过战斗...

    游戏资讯 2023-03-27 11:15:35
  • 《CS2》的配置要求较《CSGO》稍高:4090也难500帧

    《CS2》的配置要求较《CSGO》稍高:4090也难500帧

    《反恐精英2》可能会成为电竞领域内下一个最好的FPS游戏,所以我们很自然地认为玩家会以比以往更高的帧率为目标。自然,制造商已经在准备帮助该行业达到新的性能高度,500Hz屏幕与NvidiaRTX4090GPU一起亮相了...

    游戏资讯 2023-03-26 20:10:48
  • 《生化4re》总监:PS5独特功能让游戏体验更上一层楼

    《生化4re》总监:PS5独特功能让游戏体验更上一层楼

    《生化危机4:重制版》总监安保康弘、声音总监HiroshiTamura和艺术总监HirofumiNakaoka近期接受了PlayStation博客采访,谈到了他们是如何利用PS5的独特功能重制这款大作的,包括3D音效、自适应扳机、触觉回馈和惊人的绘图拟真度。3D音效是塑造《RE4》背景音讯不可或缺的推手...

    游戏资讯 2023-03-26 12:11:18
  • 采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人AndreivanRoon和执行制作人JeremyLee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划...

    游戏资讯 2023-03-25 20:13:42
  • 采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索

    在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人AndreivanRoon和执行制作人JeremyLee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划...

    游戏资讯 2023-03-25 20:13:42
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:25
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:20
  • 采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待

    在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...

    游戏资讯 2023-03-25 17:17:18
  • V社官宣:巴黎Major将是《CSGO》的Major绝唱

    V社官宣:巴黎Major将是《CSGO》的Major绝唱

    今日,据HLTV消息,Valve官方宣布于5月8日至21日举行的Blast巴黎Major将是《CSGO》这款游戏的最后一届Major赛事。接下来的Major比赛将采用新版本的《CS2》进行比赛,预计于2024年3月举行...

    游戏资讯 2023-03-25 12:13:29
  • 小米和华为高管画风差异大,原因是什么?

    小米和华为高管画风差异大,原因是什么?

    #为什么小米高管和华为高管画风完全不一样#小米和华为是两家不同的公司,它们的文化、品牌形象和市场定位都有所不同,因此高管的画风也会有所不同。小米的品牌形象比较年轻、时尚、活泼,注重创新和用户体验,因此小米高管的画风也比较轻松、活泼、亲民,更容易接近年轻用户...

    手机互联 2023-03-25 10:44:38
  • 《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作

    《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作

    来自瑞典的独立游戏开发团队FlamebaitGames,从学生团队的毕业制作起跑,至今走过5个年头,并邀请行销人才加入,才奠定完整的最终成员,行销经理TomokoMiya笑说,因为成员们本来都是同学,对彼此的工作方式与价值观都很熟悉,因此沟通顺畅,至今已推出4款作品,而本次获得IndieGameAward最佳美术奖的《饥饿派画家2:迷失》亦是团队处女作的延续,游戏中独特的美感获得评审青睐,TomokoMiya强调,团队期盼未来透过游戏、带给玩家更多创作机会。团队默契「每个人都是自己的主管」 做自己不追流行FlamebaitGames团队最早由5名就读游戏开发相关科系的大学同学在2017年成立,由包括游戏设计师、艺术家、动画师、程序员、音乐设计,专长各不相同的伙伴组成,而有市场行销专长的TomokoMiya则在2018年受邀加入...

    游戏资讯 2023-03-24 16:25:26

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