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《生化4re》总监:PS5独特功能让游戏体验更上一层楼
《生化危机4:重制版》总监安保康弘、声音总监HiroshiTamura和艺术总监HirofumiNakaoka近期接受了PlayStation博客采访,谈到了他们是如何利用PS5的独特功能重制这款大作的,包括3D音效、自适应扳机、触觉回馈和惊人的绘图拟真度。3D音效是塑造《RE4》背景音讯不可或缺的推手...
游戏资讯 2023-03-26 12:11:18 -
采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索
在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人AndreivanRoon和执行制作人JeremyLee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划...
游戏资讯 2023-03-25 20:13:42 -
采访《英雄联盟》负责人:会对更多游戏模式进行探索
在昨天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《英雄联盟》工作室的负责人AndreivanRoon和执行制作人JeremyLee。在采访中,二人就《英雄联盟》国服的现状与未来发展计划的诸多问题做出了回答,包括新英雄的推出、新的娱乐模式与衍生游戏和IP的计划...
游戏资讯 2023-03-25 20:13:42 -
采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待
在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...
游戏资讯 2023-03-25 17:17:25 -
采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待
在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...
游戏资讯 2023-03-25 17:17:20 -
采访《无畏契约》执行制作人对中国市场我们充满期待
在今天的“Rito上海圆桌会议”上,我们采访了《无畏契约》的执行制作人AnnaDonlon。在采访中,她向我们介绍了《无畏契约》(VALORANT)的海外商业成绩与职业电竞项目的情况...
游戏资讯 2023-03-25 17:17:18 -
V社官宣:巴黎Major将是《CSGO》的Major绝唱
今日,据HLTV消息,Valve官方宣布于5月8日至21日举行的Blast巴黎Major将是《CSGO》这款游戏的最后一届Major赛事。接下来的Major比赛将采用新版本的《CS2》进行比赛,预计于2024年3月举行...
游戏资讯 2023-03-25 12:13:29 -
小米和华为高管画风差异大,原因是什么?
#为什么小米高管和华为高管画风完全不一样#小米和华为是两家不同的公司,它们的文化、品牌形象和市场定位都有所不同,因此高管的画风也会有所不同。小米的品牌形象比较年轻、时尚、活泼,注重创新和用户体验,因此小米高管的画风也比较轻松、活泼、亲民,更容易接近年轻用户...
手机互联 2023-03-25 10:44:38 -
《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作
来自瑞典的独立游戏开发团队FlamebaitGames,从学生团队的毕业制作起跑,至今走过5个年头,并邀请行销人才加入,才奠定完整的最终成员,行销经理TomokoMiya笑说,因为成员们本来都是同学,对彼此的工作方式与价值观都很熟悉,因此沟通顺畅,至今已推出4款作品,而本次获得IndieGameAward最佳美术奖的《饥饿派画家2:迷失》亦是团队处女作的延续,游戏中独特的美感获得评审青睐,TomokoMiya强调,团队期盼未来透过游戏、带给玩家更多创作机会。团队默契「每个人都是自己的主管」 做自己不追流行FlamebaitGames团队最早由5名就读游戏开发相关科系的大学同学在2017年成立,由包括游戏设计师、艺术家、动画师、程序员、音乐设计,专长各不相同的伙伴组成,而有市场行销专长的TomokoMiya则在2018年受邀加入...
游戏资讯 2023-03-24 16:25:26 -
副本CS2限量测试开启画质、音效及频率飞升
CSGO2目前已在进行限量测试,而在今天夏季将会正式推出。根据V社官方宣布,CSGO2在使用新引擎后,将会在刷新频率、画质效果、音效以及烟雾弹等道具方面产生质的变化...
游戏资讯 2023-03-24 12:15:46 -
比尔·盖茨也曾游戏成瘾,半夜溜进办公室并打破世界纪录
编者按:本文是《Minesweeper》的试读章节,这是一本讲述《扫雷》游戏历史的新书,作者KyleOrland将带你回到上世纪90年代初的微软,详细记录了《扫雷》是如何吸引无数员工,并帮助公司开拓Windows游戏领域的故事。1990年,《扫雷》的早期版本在微软内部发布后迅速走红...
游戏资讯 2023-03-22 18:35:41 -
联想宣布和英伟达战略合作:一起打造车计算“超级大脑”
3月22日消息,联想集团今日宣布,将基于新一代NVIDIADRIVEThor系统级芯片(SoC),自主研发最新一代车载域控制器平台。联想是第一家采用NVIDIADRIVEThor平台的Tier1公司...
互联网 2023-03-22 18:24:34