首页 > 资讯列表 >  本页面生成《龙武》精美的游戏画质和操作便捷的游戏体验一直为广大玩家津津乐道专题报道,《龙武》精美的游戏画质和操作便捷的游戏体验一直为广大玩家津津乐道滚动新闻,《龙武》精美的游戏画质和操作便捷的游戏体验一直为广大玩家津津乐道业界评论等相关报道!
  • PHP中操作MySQL的需注意的问题

    PHP中操作MySQL的需注意的问题

    对于 MySQL ,第一件你必须牢记的是它的每一行命令都是用分号 (;) 作为结束的,但……没有完全绝对的事,在这儿也是一样,当一行 MySQL 被插入在 PHP 代码中时,最好把后面的分号省略掉...

    PHP 2011-05-19 21:05:28
  • 网站优化应注意的搜索引擎不接受的操作

    网站优化应注意的搜索引擎不接受的操作

    说起seo,不少站长的seo做得还不够好流量上不去,为什么呢,一般是页面优化有非法操作。什么是非法操作呢,就是搜索引擎不接受,不欢迎这样做,如果是这样,流量就上不去了。下面就把关于非法的优化罗列错来,大家可以根据实际情况看看自己的站有没有下面这些非法操作。...

    经验技巧 2011-05-19 00:05:42
  • 优化网站导航设计改善用户体验

    优化网站导航设计改善用户体验

    网站的导航,包括顶部、底部和侧面的导航都应该尽可能地对用户友好、易用,保证用户“想”看到的在尽可能的显眼位置,导航里的各要素应该反映出各个目录和子目录,以及各个主题之间的逻辑性、相关性,帮助用户找到主要相关内容。...

    经验技巧 2011-05-19 00:05:05
  • 如何应用ASP操作数据库的类

    如何应用ASP操作数据库的类

    对于ASP的使用者来说,在数据库操作上越简单,就有更多的时间去考虑逻辑上和应用上的代码,效率也会更高。在这里给大家提供一种数据库操作的思路,这些代码是在长期的ASP应用中不断完成和修正的,也已经用它完成了很多项目了,应该说直接拿去用是没有问题的。...

    ASP/.NET 2011-05-18 00:05:55
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 文化部:8月起网游玩家须实名登记

    文化部:8月起网游玩家须实名登记

    网游玩家将要进行实名登记,未成年人不得进行网游虚拟货币交易。昨天,文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,首次系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出了明确的规定。这也是中国网络游戏行业十年以来,第一份专项的系统管理法规。8月1日起办法实施,中国网游“无法可依”的状况宣告结束。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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