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Google+ 里挖出的代码证明以后我们可以在这里玩游戏,还有问答服务
Facebook吸引人之处除了好友关系都在上面,还有就是各种社交游戏了。Google肯定深知这一点,所以他们未来肯定也会为Google+带来游戏。从上图深挖出的Google+代码里我们可以看到未来会有一个叫做Google+ Games的游戏服务,好友之间可以互相邀请玩游戏。而且Google之前确实一直在挖掘游戏方面的人才。 另外有人还挖出了Google+ Questions这个名字,很显然Goo ......
互联网 2011-09-19 11:09:44 -
Instantbird 1.0发布,开源跨平台多协议即时通讯软件
Instantbird 发布了首个正式版本 1.0。 Instantbird 是一个结合了 Libpurple 和 Mozilla XUL 技术的开源跨平台多协议即时通讯软件,可连接不同的 IM 帐号,使用 Mozilla 渲染引擎来显示消息,使用 Pidgin 的 libpurple 库来连接不同网络。 功能亮点: 由 Libpurple 库提供的多种聊天协议支持,同时还支持扩展。 清爽的聊天界 ......
互联网 2011-09-19 11:09:46 -
微软发布IE10第2个平台预览版 增强HTML5支持
微软IE 10第二个平台预览版 北京时间6月30日消息,微软周三发布了针对开发者人群的IE 10浏览器第二个平台预览(platform preview)版。 IE10平台预览版第二版加入了更多HTML5新技术支持,能够让开发者们构建一个美观且富有交互性的Web应用,同时还能保证其性能以及安全性。 借助诸如CSS3定点浮动、HTML5拖放、文件阅读API、媒介设备查询监听器以及HT ......
互联网 2011-09-19 11:09:01 -
新浪微博开放平台将开放lBS接口,用户可以查看周围有哪些人发过什么微博
新浪微博开放平台即将开放一系列的LBS接口,开发者可以直接通过这些接口为用户提供签到功能。 现在各类LBS应用层出不穷,基于LBS的视频分享、基于LBS的本地化文件分享、基于LBS的实况转播等,现在这些同类型或者其他创新的LBS相关应用,都可以通过新浪微博新的LBS接口实现。另外,通过对这些接口的组合调用,还可以为用户提供搜索关联功能,当用户搜索某个地点时,会出现该地点周边一定范围内的微博,或周边 ......
互联网 2011-09-19 11:09:37 -
百度发布连接开放平台,可用百度账号登录第三方网站
7月25日消息,百度连接开放平台(http://dev.baidu.com/connect/)已于近日在百度开发者平台上发布。 据了解,百度连接开放平台上线是百度开发者平台更新的一部分。百度开发者平台是面向第三方开发者的统一平台入口,囊括了百度所有频道的开放平台和开放API。开发者可以通过它,快速登陆百度开放平台体系下各大开放平台、开放API及开源库。 百度连接开放平台基于业内最先进的OAuth2 ......
互联网 2011-09-19 11:09:47 -
家装建材类软文发布网站平台分享
互联网的迅速发展和普及,并成为现代人生活的重要组成部分。对于家居装修和建材,家具类的网站信息也不例外,网络的使用已经渗透到家装业主决策的整个流程和每个细节。据相关调查数据结果显示:互联网已成为房产家居消费选择的主要媒体之一。大部分受访者(业主)认为互联网是他们获取家装建材相关信息的重要来源。
...分析研究 2011-06-03 23:06:00 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
浅谈社交类游戏的现状与发展势头
在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国网页游戏用户9成来自社交类网站
日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
网页游戏:网游下一座“金池”
数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00