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  • DeNA收购智利移动社交游戏公司Atakama

    DeNA收购智利移动社交游戏公司Atakama

    腾讯科技讯(晁晖)北京时间10月4日消息,据国外媒体报道,日本社交游戏巨头DeNA与智利移动社交游戏公司Atakama Labs(以下简称“Atakama”)达成了收购协议。...

    互联网 2011-10-05 10:10:42
  • 首届中国动漫游戏嘉年华开幕

    首届中国动漫游戏嘉年华开幕

    本报讯 首届中国动漫游戏嘉年华9月30日在中国动漫游戏城即首钢原二通厂开幕。此次嘉年华活动共有来自国际、国内的100余家著名动漫游戏厂商参展。其中,愤怒的小鸟、水果忍者、植物大战僵尸三款世界著名的游戏首次进入中国。活动将持续至10月7日,在此期间将举行COSPALY大赛、创意市集、动漫主题沙龙、动漫音乐汇演、国际漫画作品展等活动,夏吉安、张晓雨、王可伟、托马斯#183;翁#183;昆芒等著名中外漫画作者进行现场签售,米仓千寻、谷本贵义等日本动漫歌手于10月1日、2日晚进行演出。...

    互联网 2011-10-03 09:10:47
  • 九城已同120家开发公司合作 发布游戏超500款

    九城已同120家开发公司合作 发布游戏超500款

    腾讯科技讯(无忌)北京时间10月1日消息,据国外媒体报道,美国科技博客Techcrunch作者瑞普#183;恩普森(Rip Empson)周六撰文称,对于渴望进入中国移动(微博)、社交游戏市场的外国开发商而言,与九城进行合作是相当不错的选择。以下为文章内容摘要:...

    互联网 2011-10-02 09:10:02
  • TechCrunch创始人指责AOL干涉业务逼走自己

    TechCrunch创始人指责AOL干涉业务逼走自己

      导语:美国著名科技博客TechCrunch创始人迈克尔·阿灵顿(Michael Arrington)昨天撰文称,TechCrunch被AOL收购的一年来取得了优异的业绩,但AOL却违背了最初的承诺,使得TechCrunch丧失了自主权。但他仍然希望TechCrunch今后能够获得很好的发展。...

    互联网 2011-09-30 23:09:43
  • CatalogApp:交互式展示销售目录

    CatalogApp:交互式展示销售目录

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-30 20:09:45
  • 传巨人网络首款游戏进军韩国市场

    传巨人网络首款游戏进军韩国市场

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-29 22:09:12
  • 昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万

    昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-28 12:09:59
  • Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 11:09:45
  • 手机QQ浏览器云战略和XCloud架构亮相

    手机QQ浏览器云战略和XCloud架构亮相

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 11:09:15
  • Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:24
  • 手机游戏文化创意之路任重而道远

    手机游戏文化创意之路任重而道远

      国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...

    互联网 2011-09-26 21:09:44
  • Hello Gymme:健身免费,违约付款

    Hello Gymme:健身免费,违约付款

    任何商业模式都离不开对人性的关注,惰性。。。是我们熟知的人性弱点,从这点出发可以发现很多互联网应用,毕竟很多应用都大幅提高效率、让人更加“懒惰”,其实互联网还可以做得更Cool一些,比如今天所介绍的“Hello Gymme”,从健身容易出现的惰性出发,反其道而行之#8212;#8212;用户在Hello Gymme上签订健身承诺合约、若按照约定的频次完成合约则健身费用全免;否则需要交费。...

    互联网 2011-09-26 12:09:59

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