首页 > 资讯列表 >  本页面生成97分钟专题报道,97分钟滚动新闻,97分钟业界评论等相关报道!
  • 堪比科幻版《逃生》 《报复》15分钟惊悚试玩

    堪比科幻版《逃生》 《报复》15分钟惊悚试玩

    《报复》是一款开发了许久的作品,最初在2014年公布,开发商是来自波兰的The Farm 51,外媒Eurogamer今天公布了游戏的15分钟演示,让我们来看看这部当年号称“烧爆主机”的游戏是什么样的吧。《报复》15分钟演示:(站长搜索移动客户端用户若无法观看视频,请点此查看)这是游戏开场十五分钟的演示...

    游戏资讯 2017-03-14 19:30:10
  • 网站遭黑客攻击 媒体给《塞尔达传说》打了7分

    网站遭黑客攻击 媒体给《塞尔达传说》打了7分

    《塞尔达传说:荒野之息》刚出来的时候口碑爆表,基本上所有媒体都给了满分,似乎不打满分就有点特立独行。不过翻看M站汇总的媒体评分,即使不是满分,也会给出9分以上的高分,所以本作在M站的综合得分很高...

    游戏资讯 2017-03-14 07:35:09
  • 曾给Switch打7分 IGN编辑发Twitter称被解雇

    曾给Switch打7分 IGN编辑发Twitter称被解雇

    IGN此前给任天堂的新主机Switch打出了7分,并且觉得“Switch模糊了主机与掌机间的界限,但它作为两者时的体验都不怎么样”,这个分数并不算高,而负责这篇文章的编辑Vincent Ingenito,今天在推特上发表消息,说自己被IGN给炒了...Vincent说:“我怀着沉痛的心情宣布,我今早被IGN解雇了,好聚好散,如今是时候找下家(狩猎)了。”他也表示了对IGN大家庭的感谢,同时也收到了众人的安慰以及鼓励,也有人问道,是因为给Switch打了7分才被炒了的么?是不是Reggie炒的你?是就打1,不是打2.而Vincent的回复颇有深意:“blinks 3.5 times(眨眼3.5次)...

    游戏资讯 2017-03-10 16:40:11
  • 净亏损1970万美元 58同城发布2016年Q4财报

    净亏损1970万美元 58同城发布2016年Q4财报

    据外电报道,58同城(纽交所证券代码:WUBA)周一发布了该公司截至2016年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,58同城第四季度总营收为3.066亿美元(人民币20.948亿元),较上年同期增长28.5%;归属58同城的净亏损为1970万美元,不及上年同期的净利润3440万美元...

    业界动态 2017-02-28 21:00:08
  • 疑因迟到几分钟 快递员被客户打断十根肋骨

    疑因迟到几分钟 快递员被客户打断十根肋骨

    感谢站长搜索网友 古筝王子 投稿。2月24日下午,山东省潍坊市经济开发区,一名中通快递员送件时与客户发生冲突被打伤,经诊断:10根肋骨骨折...

    业界动态 2017-02-27 23:00:11
  • 揭秘《守望先锋》小美制作幕后 台上一分钟台下十年功

    揭秘《守望先锋》小美制作幕后 台上一分钟台下十年功

    《守望先锋》里面的各位英雄来自五湖四海全世界各地,每位角色都有自己极强的个人特色,对国人来说,小美无疑是众英雄里最受关注的之一了,那到底小美是如何炼成的呢?《守望先锋》小美制作视频:点此观看暴雪动画师David Gibson分享了一段小美“美丽动人”的特写动画镜头,据他介绍,光这几秒钟的时间就耗费了4天去打造。虽然对整部游戏来说,这点内容看起来可能非常的不起眼,但每一个细节在暴雪工作人员的眼中都是不容忽视的,就是因为有着这样的专注,才能诞生《守望先锋》这样的游戏...

    游戏资讯 2017-02-23 16:10:07
  • 玩起来要靠运气的RTS 《光环战争2》IGN 7分

    玩起来要靠运气的RTS 《光环战争2》IGN 7分

    俗话说“在盲眼之国,独眼人称王”,如此来看《光环战争2》的确是主机平台的RTS王者,由于众多目标的操作集成到一个手柄上,对于传统RTS游戏的确是个挑战,《光环战争2》就像它的前作一样,在很多方面克服并完成了挑战,但是相较于PC上的RTS作品,《光环战争2》的战役模式做的保守且平谈无奇,而作为特色的多人闪电战模式,却因为方便的快节奏和不可预测性牺牲了稳定的公平竞争环境。评分:7.0 好《光环战争2》通过平淡的叙事,蹩脚的操作以及撞大运般的多人模式,讲述了一个情节动人的故事...

    游戏资讯 2017-02-22 14:15:08
  • 首次破万亿!2016年我国技术合同成交额增长15.97%

    首次破万亿!2016年我国技术合同成交额增长15.97%

    促进科技成果转移转化是实施创新驱动发展战略的重要任务,是科技创新支撑供给侧结构性改革的关键环节。科技部副部长李萌21日在科技部新闻发布会上介绍,2016年全国技术合同成交额同比增长15.97%,首次突破1万亿元大关,达到11407亿元...

    业界动态 2017-02-22 08:20:12
  • 为何《拳皇97》如此受欢迎 “拳皇”系列诸多版本

    为何《拳皇97》如此受欢迎 “拳皇”系列诸多版本

    作为一个从街机厅开始入门的格斗游戏爱好者,在当时各类街机游戏中,拳皇97是我第一个接触的格斗游戏。炫酷的人物造型,亮眼的必杀技,狂甩中二的八神都给我留下了深刻的印象...

    游戏资讯 2017-02-18 16:20:10
  • 分分钟走向欧洲《刀剑乱舞-ONLINE-》锻刀系统详解

    分分钟走向欧洲《刀剑乱舞-ONLINE-》锻刀系统详解

    《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版公测即将于本月正式开启,最后一次安卓渠道付费测试也将于2月10日至17日期间上线,七大种类数十位造型各异的刀剑男士是否都让你大吞口水,渴望尽数收入囊中?脸黑的你想要脱非入欧,那必须好好研究肝刀技巧,《刀剑乱舞-ONLINE-》锻刀系统详解,分分钟带你飞向欧洲! 跟我飞向欧洲 收集资源,开炉锻刀 工欲善其事必先利其器,一柄传世宝刀的诞生,不仅蕴含着铸造者的心血与技巧,暗合着天地间玄妙的气运,更离不开众多的资源。在开始肝刀之前,你需要收集木炭、玉钢、冷却材和砥石四种资源,《刀剑乱舞-ONLINE-》中所有的刀剑男士都需要通过这四种资源不同的配比铸造而成...

    游戏攻略 2017-02-15 12:45:14
  • 经典慢镜头击杀感十足 《狙击精英4》15分钟新演示

    经典慢镜头击杀感十足 《狙击精英4》15分钟新演示

    随着《狙击精英4》发售日的到来,IGN的评分也已经出炉,游戏获得了8.3分的不错成绩,同时IGN还为我们带来了一段游戏流程演示,在长达15分钟的演示中,为玩家们展示了游戏的流程体验。在这段演示中,试玩者依然采取了经典的潜入风格玩法,合理利用地形进行隐蔽,同时还利用了手雷等道具来吸引对方注意,达到声东击西的目的...

    游戏资讯 2017-02-14 15:20:09
  • 未来感十足 苹果1997年曾计划打造网吧

    未来感十足 苹果1997年曾计划打造网吧

    当乔布斯1997年回归苹果时,公司曾计划打造幻想风格,未来感十足的网吧“Apple Cafe”。人们可以在苹果网吧中聚餐,谈业务,还有使用苹果电脑...

    ios苹果之家 2017-02-14 09:00:26

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持