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  • 22小时融资2000万 虚拟货币“上市”融资有多火?

    22小时融资2000万 虚拟货币“上市”融资有多火?

    (原标题:22小时融资2000万 虚拟货币“上市”融资有多火?) 一边是比特币的火爆招来了勒索病毒的“绑架”,另一边是市场上名目繁多的虚拟货币源源不断涌现。而最近一种与资本市场IPO非常相似的虚拟货币融资――ICO(Initial Coin Offering)正如火如荼地蔓延着...

    互联网 2017-05-16 22:24:13
  • 《心灵杀手》大包Steam促销:38小时后绝版

    《心灵杀手》大包Steam促销:38小时后绝版

    站搜网5月14日消息 由于音乐版权的问题,《心灵杀手》即将在5月15日正式下架Steam,未来也不会再次上架。而现在《心灵杀手》已经在Steam上开启促销,游戏本体单独售价8元,而大包则售价11元,包含了游戏本体,DLC以及美国噩梦...

    游戏资讯 2017-05-14 11:06:11
  • 时间最长 韩国人日均使用app时间达三个小时

    时间最长 韩国人日均使用app时间达三个小时

    (原标题:时间最长 韩国人日均使用app时间达三个小时) 【环球科技综合报道】据韩联社5月10日报道,全球app分析公司appaini的调查显示,韩国人日均手机app使用时间为3小时,该时间在被调查的英美德等9个国家中为最长。9个国家的手机app使用现状分析的结果显示,2017年1季度,韩国人的日平均使用时间为最长约为200分钟,其次是巴西、墨西哥和日本等国...

    互联网 2017-05-11 16:03:09
  • 数据中心业务助力英伟达一季度营收大增48.4%

    数据中心业务助力英伟达一季度营收大增48.4%

    站搜网讯 据外媒报道,由于云服务提供商的数据中心对于芯片的需求非常旺盛,英伟达在今年第一季度的营收超过了预期,增长了48.4%。在昨日收盘后,英伟达的股价上涨了14.2%,涨到了117.57美元...

    业界动态 2017-05-10 17:18:10
  • 第一季度美国科技行业发生486宗收购活动 同比增28%

    第一季度美国科技行业发生486宗收购活动 同比增28%

    站搜网讯 据外媒报道,普华永道(PwC)和汤姆森路透集团(Thomson Reuters)的统计数据显示,在今年第一季度,美国科技行业的收购活动非常活跃,总共发生了486起收购与合并活动,总价值高达428亿美元。就交易宗数和交易金额而言,这是美国科技行业自2014年以来收购和合并活动最活跃的季度...

    业界动态 2017-05-09 09:24:10
  • 第48期五道口沙龙:短视频浪潮中,如何淘金?

    第48期五道口沙龙:短视频浪潮中,如何淘金?

    如果说2016年是直播APP的风口,那么2017年则可以称得上是短视频的二次风口。得益于网速提升、移动设备普及等因素,如今我们对短视频的需求不仅仅局限在几年前的工具属性上,随着用户对短视频内容质量需求的提高,越来越多高水准的从业人员进入创作行业,这两点导致了短视频行业的二次爆发...

    互联网 2017-05-02 15:12:21
  • Twitter的首个24小时“新闻台”,合作伙伴是彭博

    Twitter的首个24小时“新闻台”,合作伙伴是彭博

    (原标题:Twitter的第一个24小时“新闻台”,合作伙伴是彭博) 二水水小蓝鸟的直播计划前几天我们报道过Twitter计划做24小时的滚动新闻直播频道,今天Twitter宣布更详细的内容:第一个直播频道将和彭博合作。彭博的媒体负责人提到,这次合作的直播频道,将专注在给用户提供最重要的新闻内容上...

    互联网 2017-05-01 19:06:23
  • 创业公司与百度云发生纠纷,对方“失联”20小时

    创业公司与百度云发生纠纷,对方“失联”20小时

    (原标题:创业公司与百度云发生纠纷,对方“失联”20小时) 元杰文 |  猎云网(ilieyun)元杰服务器是互联网的基石,对于一家互联网创业公司来说,服务器不稳定带来问题有时甚至是致命的。近日,一家来自上海的创业公司就因为服务器问题遇到了一系列麻烦,其中涉及到了为其提供云服务的百度云...

    互联网 2017-04-30 20:03:09
  • "机器人风俗店"将在英国开业:体验1小时740元

    今年2月,欧洲第一家“性爱机器人风俗店”在巴塞罗那开业,游客可以花钱与性爱机器人“亲密接触”。如今,这家风俗店背后的公司Lumidolls宣布,打算在英国开设第二家店铺...

    业界动态 2017-04-29 17:06:09
  • 曝《使命召唤14》多人规模可达48人:真相扑朔迷离

    曝《使命召唤14》多人规模可达48人:真相扑朔迷离

    《使命召唤14:二战》在公布初,有外国玩家曝出Xbox商店上显示游戏的多人模式支持2~48人,引发了网友的热烈讨论,但根据微软商城目前的显示,《使命召唤14:二战》的多人模式人数实际为2~18人,还有网友晒出了新截图表示Xbox商城上的人数也更改了。对于48人的多人模式,外媒VG247进行了大篇的分析,结论是在《使命召唤14》中加入了像《命运》那样的总部,供玩家进行社交,但现在已经被修改,所以是上架的时候手滑了?其实也不一定...

    游戏资讯 2017-04-29 16:15:12
  • 三星电子股价再创新高 分析师预计还能涨48%

    三星电子股价再创新高 分析师预计还能涨48%

    站搜网讯 据美国财经媒体CNBC报道,韩国三星电子周五股价再创新高,这促使分析师纷纷调高了该公司的目标股价,并预计其利润将达到前所未有的高度。三星电子股价周五报收于229万韩元(约合2011美元),超越了此前一天的223万韩元的收盘价,创下新纪录...

    业界动态 2017-04-29 01:06:08
  • 微软公布2017年财年Q3财报:总营收221亿美元,净利润48亿美元

    微软公布2017年财年Q3财报:总营收221亿美元,净利润48亿美元

    站搜网 Win10 频道4月28日消息 今天微软公布了2017财年Q3季度财报,财报显示微软上季度(按照非美国通用会计准则)总营收为236亿美元,运营利润为71亿美元,净利润为57亿美元;去年同期微软季度总营收为221亿美元,运营利润为50亿美元。下面是微软2017财年Q3季度财报亮点:按照美国通用会计准则,总营收为221亿美元;按照非美国通用会计准则,总营收为236亿美元按照美国通用会计准则,运营利润为56亿美元;按照非美国通用会计准则,运营利润为71亿美元按照美国通用会计准则,净利润为48亿美元;按照非美国通用会计准则,净利润为57亿美元按照美国通用会计准则,稀释的每股盈利为0.61美元;按照非美国通用会计准则,稀释的每股盈利为0.73美元根据微软报告,在上一季度中智能云业务是主要增长点,由于云服务营收增长15%,致使智能云业务营收上涨11%到68亿美元;Office也是驱动力,Office 365商业收入特别强增长45%;Office消费者产品和云服务也增长15%,Office 365消费者订阅用户增长到2620万...

    win10 2017-04-28 13:39:08

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