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Uber 5亿美元打造世界地图 一石二鸟
8月1日消息,据路透社报道,内幕消息人士透露,打车应用Uber已经决定投资5亿美元打造全球地球项目,以摆脱对谷歌地图的依赖,同时为其无人驾驶汽车项目铺平道路。自从成立以来,Uber已经融资135亿美元...
业界动态 2016-08-01 07:00:15 -
「日本語」Pokémon Go 在日本是怎样一副狂热光景?
7 月 22 日,日本玩家千呼万唤的 Pokémon Go 终于在日本地区上线了。毫不夸张地说最近年轻人打招呼都变成了:“你玩 Pokémon Go 了吗?捉了几只小精灵了?”钟情于二次元、曾经说过“漫画比精神科医生更有效”的日本财务大臣麻生太郎在 Pokémon Go 上线当日接受媒体采访时就表示:“外国的家里蹲和宅都为了捉小精灵出门了...
手机互联 2016-07-31 12:00:04 -
用户数已达1.35亿 “印度版支付宝”Paytm创始人
7月30日下午消息,Paytm创始人Vijay Sharma亮相“第三届互联网金融外滩峰会”普惠金融专场。Vijay透露,截至目前,Paytm已有1.35亿活跃用户...
业界动态 2016-07-30 21:50:32 -
谷歌落败 Nu Dot Co以1.35亿美元竞得域名.web
据外媒报道,域名.web所有权拍卖活动最终落下了帷幕,一家公司以1.35亿美元成功拍下了使用这个后缀的权利。这家公司名为Nu Dot Co,它在众多竞拍者中脱颖而出,成为了最后的赢家...
业界动态 2016-07-30 20:05:21 -
苹果死咬5.48亿美元赔偿不松口 专利遭三星侵犯
7月30日消息,据国外媒体报道,苹果当地时间周五递交了一份法律文书,就正在进行的针对三星电子公司的专利诉讼案作出的一项受到称赞的裁决,要求美国高等法院给予维持。苹果这份文文声称,这家韩国公司没有能够提供将该案发回地方法院重审的充分证据...
业界动态 2016-07-30 19:50:23 -
联发科喜极而泣 本季大逆转,2016全年出货量上看5亿
站长搜索7月30日消息,受惠于OPPO、vivo以及乐视等手机厂商对P10和X20、X25芯片积极备货影响,以及印度4G智能手机市场的快速崛起,原本预估本季营收下滑5%的联发科将迎来剧情的大逆转。分析人士预估,联发科本季度的营收将从此前的降低5%转为增长10%...
业界动态 2016-07-30 09:05:12 -
净利润48.8亿美元,同比增长24% 谷歌Alphabet发布2016年Q2财报
据外媒报道,谷歌母公司Alphabet周四发布了该公司2016年第二季度财报。财报显示,Alphabet第二季度营收为215.0亿美元,同比增长21.3%;净利润为48.8亿美元,同比增长24%...
业界动态 2016-07-29 09:00:16 -
同比增186% Facebook第二季度净利20.55亿美元
7月28日消息,Facebook今天发布了截至6月30日的2016财年第二季度财报。报告显示,Facebook第二季度营收为64.36亿美元,比去年同期的40.42亿美元增长59%;净利润为20.55亿美元,比去年同期的7.19亿美元增长186%...
业界动态 2016-07-28 07:30:33 -
三星2016年要卖3.5亿部手机 产业链
站长搜索讯 7月27日消息,据产业链预估,今年三星手机的出货约为3.5亿,这比2015年的3.24亿上升了7.8%,这一出货量将使三星保持世界最大智能机生产商的地位。在今年的第一季度,三星已经出货8190万部手机,第二季度出货约为7700万部,为了达成这一目标,需要在剩下的半年时间卖出1.911亿部手机...
业界动态 2016-07-27 17:40:13 -
高通和解性别歧视指控 支付1950万美元
北京时间7月27日消息,据《华尔街日报》网络版报道,圣地亚哥一家美国联邦法院当地时间周二收到的文件显示,高通将以1950万美元和解一起性别歧视指控。和解协议涉及约3300名高通现任和前员工...
业界动态 2016-07-27 12:00:19 -
LG将投资17.5亿美元生产柔性OLED屏 对抗三星
站长搜索7月27日消息,LG Display今天表示,经投资1.99万亿韩元(17.5亿美元)增加柔性OLED显示屏的产量。与此前专注生产电视机用的OLED屏幕不同,此次投注侧重手机用OLED显示屏,在该领域,LG Display一直落后于Samsung Display...
业界动态 2016-07-27 10:30:19 -
95/00后用户水准提升明显,不着急盈利 B站陈睿
站长搜索讯 根据国内调研机构艾瑞资讯的调查显示,中国二次元群体中,95后人群占比58%、00后占比已经达到了16%。学生群体为主的二次元用户因为没有经济来源,在ACG上的花费上并不高,主要集中在100-500元之间,年平均花费为1746.3元,花费主要集中在购买周边、为玩游戏付费、购买漫画、手办和模型等...
业界动态 2016-07-26 12:05:27