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  • 快手商业“磁力引擎”完成2019年150亿业绩目标

    快手商业“磁力引擎”完成2019年150亿业绩目标

    1月20日消息,快手商业“磁力引擎”宣布完成2019年150亿业绩目标,帮助20万快手创作者获得广告分成收入。目前头部客户数量超过1000个,活跃商家数超过100万,完成了综合品牌、汽车、电商行业的收入突破...

    互联网 2020-01-20 19:03:06
  • 小桔车服:租车业务2019年在租车辆超过50万辆

    小桔车服:租车业务2019年在租车辆超过50万辆

    (原标题:小桔能源充电和加油日均订单近45万单) 新京报讯(记者 陈维城)记者1月20日获悉,日前,小桔车服在杭州举行新年活动。小桔车服副总经理杨峻介绍,小桔车服旗下租车业务2019年在租车辆超过50万辆,出租率超过80%...

    互联网 2020-01-20 14:32:05
  • WeWork上市折戟后:2019Q4在美仅有四笔新租约

    WeWork上市折戟后:2019Q4在美仅有四笔新租约

    (原标题:WeWork上市折戟后:2019Q4在美仅有四笔新租约,面积下降92.7%) 记者 |伍洋宇图片来源:unsplashWeWork的坏运气似乎还未停止。据CNBC报道,在房地产公司世邦魏理仕(CBRE)近日分享的一组数据中,2019年的第四季度,WeWork仅签署了四笔新的租赁合同,有两个项目在曼哈顿(一项新租约和一项扩建),一个在旧金山,还有一个在费城,总面积达18.4万平方英尺,相较此前四个季度的平均254万平方英尺下降了92.7%...

    互联网 2020-01-17 11:31:06
  • 微软Windows10快速预览版19546推送

    微软Windows10快速预览版19546推送

    站搜网 Win10 频道1月17日消息 微软今天推送了最新的Windows 10快速预览版19546系统更新,带来了几项新功能,包括Windows 计算器引入绘图模式,解决数学方程模式更丰富。还带来了Indexer Diagnostics应用程序,有望增强搜索功能的理解,解决Windows Search的相关问题...

    win10 2020-01-17 10:38:05
  • RTM版定了,微软Windows10版本2004(20H1)慢速预览版19041.21推送

    RTM版定了,微软Windows10版本2004(20H1)慢速预览版19041.21推送

    站搜网 Win10 频道1月15日消息 微软今天面向Windows Insider慢速预览通道发布了累积更新补丁KB4535550。版本号为Windows 10 20H1预览版19041.21...

    win10 2020-01-17 10:33:04
  • 趣店撤销去年净利目标、新增回购计划股价却仍跌19%

    趣店撤销去年净利目标、新增回购计划股价却仍跌19%

    (原标题:趣店撤销去年净利目标、新增5亿美元回购计划,盘前股价暴跌) 澎湃新闻记者 郭钰1月16日晚间,在美股上市的金融技术服务公司趣店集团(NYSE:QD)发布公告,宣布新增5亿美元股权回购计划。同时,趣店宣布撤销2019年全年净利润目标,并在短期内不对2020财年发布业绩指导...

    互联网 2020-01-17 08:01:05
  • 永安行2019年净利大增逾三倍共享单车迎来曙光?

    永安行2019年净利大增逾三倍共享单车迎来曙光?

    (原标题:永安行2019年净利大增逾三倍 共享单车迎来曙光?) 共享出行的需求,正在带来新的增长动力。1月12日下午,永安行发布公告称,预计2019年的净利润为4.89亿元~5.37亿元,同比增长310.00%~350.00%...

    互联网 2020-01-15 08:31:06
  • 你花了多少?2019年全球消费者在手游上花617亿美元

    你花了多少?2019年全球消费者在手游上花617亿美元

    (原标题:Sensor Tower: Mobile players spent $61.7 billion on games in 2019) 1月14日消息,据外媒报道,市场分析公司Sensor Tower公布最新数据显示,2019年全球消费者在安卓和iOS设备手游上的支出高达617亿美元,与2018年的547亿美元相比增长了12.8%。图:2019年全球消费者在手游上的支出全球消费者的617亿美元手游支出占2019年全年游戏行业总支出的74%...

    互联网 2020-01-14 15:02:05
  • 《DOTA2》发布2019年大数据,一玩家使用齐天大圣2205场

    《DOTA2》发布2019年大数据,一玩家使用齐天大圣2205场

    站搜网1月12日消息 今日晚间《DOTA2》游戏官方公布2019年大数据,其中一位ID为“HANHANO”的玩家使用齐天大圣英雄进行了2205场比赛。官方信息显示,2019年,匹配比赛时间超过100分钟的局数为2442场;其中,比赛时间最长的战斗历时3小时31分15秒(比赛编号:5033587558、比分为70:64、时间:2019-9-21)2019年,超级兵翻盘的局数为157526场;加速模式的平均时长为19分32秒8毫秒;匹配比赛中总非正常死亡次数达到77048437次(自杀、被队友反补、被中立生物击杀、被肉山击杀等)...

    游戏资讯 2020-01-14 05:22:05
  • 刷新纪录!《精灵宝可梦GO》2019年吸金近9亿美元

    刷新纪录!《精灵宝可梦GO》2019年吸金近9亿美元

    站搜网1月11日消息 今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布的最新研究报告表示,Niantic《精灵宝可梦GO》2019年预估收入达到8.94亿美元,创历史新高。这款AR+LBS游戏于2016年7月上市,当年收入为8.32亿美元...

    游戏资讯 2020-01-14 05:10:05
  • 清北毕业生2019就业去向:华为成最大赢家

    清北毕业生2019就业去向:华为成最大赢家

    站搜网1月13日消息据量子位报道,最近,清华北大纷纷放出毕业生就业报告,对其人才流向进行披露。2019年,一共有16869名清北学子走出校门...

    业界动态 2020-01-14 04:57:05
  • 知乎CTO李大海:2019年对优质内容分发比例提升15%

    知乎CTO李大海:2019年对优质内容分发比例提升15%

    1月13日消息,在知乎举办的“致知计划之科学季”活动中,知乎联合创始人、CTO李大海表示,2019年知乎对优质专业内容的发现识别量是过去八年的2.5倍,并且分发比例提升15%。同时,李大海表示,知乎致知计划从科学领域开始逐步覆盖其它领域,希望更多鲜活、生动的知识能被更多人看见和接受,以及认同...

    互联网 2020-01-13 18:01:06

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