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Pico4Ultra:字节XR的“出彩”之作,MR时代的“入境”之门

手机互联 2024-08-14 01:22:54 转载来源:

Pico4Ultra:字节XR的“出彩”之作,MR时代的“入境”之门上周,XR行业最大的新闻无疑是字节旗下的Pico官宣了新品计划。依托字节的雄厚实力,Pico的一举一动都备受外界关注,毕竟Pico的态度很大程度上反映了字节对XR领域的重视程度

Pico4Ultra字节XR的“出彩之作MR时代的“入境之门

上周,XR行业最大的新闻无疑是字节旗下的Pico官宣了新品计划。依托字节的雄厚实力,Pico的一举一动都备受外界关注,毕竟Pico的态度很大程度上反映了字节对XR领域的重视程度。尤其是在Google、Meta、微软等海外科技巨头纷纷加码XR的背景下,中国科技巨头在近年来却显得有些“淡定”。百度、阿里、腾讯等公司事实上已放弃了XR业务,只有字节依然坚守阵地,而Pico上一次举办新品发布会还要追溯到2022年秋季的Pico4系列新品发布会。

然而,Pico4系列的“生命周期”,或许还没有结束。根据官方公布的信息,Pico将于8月20日在北京举办2024新品沟通会,并以“出彩”和“入境”作为关键词。目前来看,Pico的这款新品就是此前传闻已久的Pico4S,雷科技在今年3月就曾报道过相关信息。当时,我们引用PicoOS产品负责人马杰思的话指出,Pico的新品不会在4月底前发布,预计要等到下半年。不过,具体到国内市场,这款新品将被称为Pico4Ultra。因此,我们将在本文中统一使用“Pico4Ultra”来指代Pico即将发布的新品。

随着官方定档8月20日,更多关于Pico4Ultra的信息也开始流出。就在最近,我们终于看到了Pico4Ultra的“庐山真面目”。

Pico4Ultra:外观上的微调与功能上的突破

根据知名爆料博主@Onleaks提供的图片显示,相比之前发布的Pico4系列,Pico4Ultra在整体设计上并没有发生大的改变,最直接的变化是机身正面的“摄像头”。除了原本四个边角各一颗VGA摄像头,Pico4系列正面还配备了一颗居中的RGB摄像头(用于VST视频透视),而Pico4Ultra则换上了两颗对称的摄像头,而且尺寸看上去也明显增大了。

 Pico4Ultra:字节XR的“出彩”之作,MR时代的“入境”之门

此外,手柄部分也如之前爆料所说,Pico4Ultra的手柄采用了无环设计,设计上变得更加简约。这意味着日常使用中会遇到更少的阻碍,同时也意味着Pico在手柄追踪算法上取得了长足的进步,才敢于去掉追踪环。

不过,Pico4Ultra的变化显然不仅限于此。

Pico4Ultra:迈向MR时代的关键一步

尽管Apple VisionPro的市场表现让不少人失望,但不可否认,混合现实(MR)依然是整个行业的趋势所在,同时也是Pico4Ultra的重点升级方向。

需要指出的是,Pico4系列是第一批支持VST彩色透视的消费级头显产品。通过位于中央的RGB摄像头,Pico用户在2022年就已经体验到了VST功能。

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简单介绍一下,VST(VideoSee-Through,译作“视频透视”)的原理是通过外侧摄像头拍摄现实空间,然后在内侧屏幕显示,以模拟真实空间。但严格来说,Pico4系列很难被视为一款MR产品。最突出的问题是透视质量不高,再加上单颗摄像头难以“复制”真实世界中的立体感,用户更多只是在间歇时使用VST,比如喝水、接电话、上厕所等短时间需要离开虚拟世界、回归现实世界的场景,以此减少日常穿戴带来的体验成本。

这也是Pico4Ultra最值得期待的改变之一。从泄露的图片可以看出,Pico4Ultra正面的两颗摄像头在尺寸上明显增大了,再加上摄像头在硬件和算法上的持续迭代,我们有理由相信,Pico4Ultra的视频透视质量相比之前应该会有很明显的进步。

另一方面,正如前文提到的,单摄像头往往只能得到一个没有深度和立体感的二维平面像。但就像人类是通过双眼的视觉差异形成立体感一样,对称的双摄像头也能在一定程度上模拟现实空间的立体感。从这个方面来看,Pico4Ultra视频透视中的立体感也将会得到明显的提升,从而带来更真实、自然的空间体验。

而建立在更好的画面质量和立体感之上,Pico4Ultra可能才是Pico真正意义上的第一台MR头显,用户可以在拟真的物理环境下与虚拟内容进行交互。

Pico4Ultra:硬件配置的全面升级

 Pico4Ultra:字节XR的“出彩”之作,MR时代的“入境”之门

不过,具体到显示质量,还要看屏幕,这也是目前Pico4Ultra最扑朔迷离的地方。在Pico4/4Pro上,Pico采用了2.56英寸的Fast-LCD屏幕,双目分辨率可达4320x2160,拥有最高20.6PPD(角分辨率)。在Pico4Ultra上,应该不会看到成本高昂的单目4K MicroOLED屏幕,小雷觉得大概率还是Fast-LCD屏幕,但分辨率可能会有所提升。

此外,Pico4Ultra留下的疑问还有是否会看齐Pico4Pro,在头显内侧配备用于眼动追踪的摄像头,以及支持自动瞳距调节等,这些都会影响到Pico4Ultra的售价和体验。

处理器的提升基本可以确定。根据爆料,Pico4Ultra将与Meta Quest 3一样搭载骁龙XR2 Gen2,这颗发布于去年骁龙峰会的XR芯片,GPU性能相比前代提升了2.5倍,能效提升更是高达50%,更支持最高并行处理10路传感器和摄像头数据,以及低至12ms的VST时延。换言之,Pico4Ultra不仅在日常运行和中高负载游戏中,应该会有更加流畅的体验,同时受益于骁龙XR2 Gen2在图像处理上的进步,视频透视的延迟也会有大幅的改进。

而且,相比Quest 3 默认配置的8GB内存,Pico4Ultra据传是配备了12GB内存,理论上在性能表现上应该比前者更好。

Pico4Ultra:Apple VisionPro的最佳平替?

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综合来看,如果价格保持在一个合理的区间内,Pico4Ultra可能会是未来一段时间内,Apple VisionPro的最佳平替。另外考虑到Pico(以及字节)在VR内容和应用生态上的积累,甚至在娱乐方面,可能还要好于Apple VisionPro。

为什么说MR才是头显的必经之路?

不可否认,2024年,只做VR已很难触动大众消费者甚至数码爱好者的神经。除了即将发布的Pico4Ultra之外,雷科技在年初的CES消费电子展上就能看到不少MR新品,包括索尼、NOLO等厂商推出的新品。此外,过去大半年还有售价1X99美元(最终价格未定)的玩出梦想MR,以及vivo的官宣入局。

各大XR厂商都一致看好MR的发展方向,这不仅仅是Apple VisionPro这一款产品的引领原因。实际上,基于VST技术的MR体验,在一定程度上解决了过去头显产品的一些固有问题,比如前文提到的临时性“打断”,以及VR对空间的高要求。

众所周知,VR对于空间的要求一向不低,尤其是在涉及移动的应用或游戏中。在常规家庭环境中,安全区普遍较小,用户处于完全的虚拟环境下,还会担心挥舞时可能击打到物体或人。与之相对,在足够优秀的VST视频透视下,人眼可以实时观察到真实空间中布局和变化,作为移动时可靠的判断依据,从而也扩大了头显产品的使用区域和场景。

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从用户的角度,这也是Pico4Ultra与之前的Pico产品核心的差异。关键变化在于,基于VST实现的MR体验,既可让用户得以同时在物理世界与数字内容进行交互,又能随时回到高度沉浸式的虚拟世界。

虽然前Oculus首席技术官约翰·卡马克不认同这种方向,但至少在可见的未来内,我们根本无法完全割裂与现实世界的联系。既然如此,那就“面对现实”。至少,MR提供了一种可行的方向。

Pico4Ultra:我们拭目以待

在正式体验和揭晓价格之前,雷科技暂时还无法准确地评价Pico4Ultra这款产品。但无论如何,这都是雷科技非常期待的一款产品,这也是2024年消费电子行业最值得期待的重量级前沿产品之一。

诚然,Pico4Ultra在硬件上可能不一定有大刀阔斧的变化,但仅围绕MR体验进行的一系列升级,就足以大幅改变用户的日常体验。换句话说,如果你也对Apple VisionPro在体验上带来的改变感兴趣,那么Pico4Ultra一定不容错过。

标签: Pico4Ultra 字节 XR 出彩 之作 MR 时代 入境 之门


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