误导玩家的“面子工程”。最近SE发布的动作冒险游戏《Forspoken》,因为糟糕的优化和内容设计,成为了2023年的第一部3A级“雷作”
误导玩家的“面子工程”。
最近SE发布的动作冒险游戏《Forspoken》,因为糟糕的优化和内容设计,成为了2023年的第一部3A级“雷作”。游戏目前在评分网站Metacritic的均分惨不忍睹,媒体均分仅有66分,玩家的评价则更为苛刻。
虽然游戏质量糟糕,但SE似乎放不下自己的面子,在游戏最新的宣传片中,玩起了断章取义的花招。
尽管游戏的口碑糟糕透顶,但在最新的宣传片中则大为不同,可以看到数家媒体给出了赞美之词,给人一种大受好评的感觉。
不过很快就有人发现,这些赞美之词根本名不副实,SE只是将评测中的好词直接摘出,而原句根本没有赞美之意。例如画面左上角的“Beautiful”,原话并不是在说画面优秀或游戏好玩,而是说“游戏有着成为佳作的潜力”。
而另一个形容可爱的评价“Endearing”,在原话中也并不是在评价游戏,而是指游戏中女主心性的转变。
这份评测的对象还只是游戏的Demo
其中较为知名的游戏媒体Game Informer,在宣传片中留下了一个大大的“IMPRESSIVE”。
但可能连Game Informer的编辑都会感到疑惑,因为这个词并非出自对游戏的评测,而是出现于一篇关于预告片的报道,这个词也只是在描述对预告片的印象,而非是夸奖游戏。
这篇报道的时间还是去年三月
其实早在游戏发售前,《Forspoken》与游戏媒体间的消极互动,便显示出了一些端倪。
在游戏发售前邀请媒体评测,借由媒体的评测与赞誉进行宣传,是游戏宣发的常见手段,尽管随着时代的变迁,玩家对游戏媒体的依赖与信任大不如前,但论宣传效果,知名媒体的影响力仍有着一席之地。或许是因为对游戏质量没有信心,《Forspoken》的宣发可谓相当低调。对于一款3A游戏来说,这样的沉寂很是反常,一度引发许多人对游戏质量的担忧。
例如最近的《战神5》
当然,不论在宣传手段上使出怎样的花招,玩家们对于游戏质量如何心中自然有数,如今这些小花招恐怕不仅没能起到积极的作用,反而成为了玩家间新的笑料。
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