SNK宣布将于2月10日至17日开启《侍魂晓》网络代码更新为“回滚方式”的测试,也这将改善PC版玩家多年来诟病的网络延迟问题。《侍魂晓》自2019年发布以来,一直采用基于延迟的网络代码进行在线游戏,对于格斗这类分秒必争的游戏来说,几乎是不可接受的,很多时候胜负只取决于玩家的网络条件
SNK宣布将于2月10日至17日开启《侍魂 晓》网络代码更新为“回滚方式”的测试,也这将改善PC版玩家多年来诟病的网络延迟问题。
《侍魂 晓》自2019年发布以来,一直采用基于延迟的网络代码进行在线游戏,对于格斗这类分秒必争的游戏来说,几乎是不可接受的,很多时候胜负只取决于玩家的网络条件。
而回滚方式的代码有助于提高线上比赛的游戏体验,减少对战延迟和等待时间,运行也将更流畅。市面主流格斗游戏,如《街霸6》《KOF15》《罪恶装备Strive》等,都是采用这种方式。
同之前Beta公告不同的是,本次测试并非公开Beta测试,新功能仅适用于已经购买了游戏的玩家。另外,本次测试开放所有DLC角色,没有买DLC的玩家也可以使用。玩家可将发现的问题反馈至Steam论坛,有工作人员在维护。
新功能用到的Code Mythics软件,此前曾为《拳皇15》进行同样的更新。不仅PC版,PS4、Xbox版也在这次测试之列。
标签: 侍魂晓 即将 开启 网络 代码 回滚 测试 有望 改进
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