发售翻车的《运动物语》惊现开发者吐槽彩蛋
SidebarGames旗下作品《运动物语》经历长期跳票之后,于上周突然发售。但玩家在实际体验本作之后,却发现游戏有各种问题,包括画面卡顿和致命bug,让人非常不爽
Sidebar Games旗下作品《运动物语》经历长期跳票之后,于上周突然发售。但玩家在实际体验本作之后,却发现游戏有各种问题,包括画面卡顿和致命bug,让人非常不爽。
如今,有坚持玩这款作品的玩家在游戏中发现了隐藏的开发者房间,其中可能包含一些关于游戏为何是现在这种状态的答案。
进入这个房间之后,有角色向玩家打招呼,自我介绍称正在开发一款叫做“GALF”的游戏,其实说的可能就是这款《运动物语》,这人继续说道“我们的这款新游戏随时都有可能发售”。
而房间里的另一位开发者喊道:“一年前你就在说这话了!”这显然是在暗指《运动物语》从2020年就说要发售,然而在新冠疫情的影响下,一直跳票到现在。
游戏里的这位开发者说:“可以说我们开发遇到麻烦了吧。”而接下来才是开发遇阻的真正原因。
站在后排的另一位开发者说:“还可以说某些人一直在让我们做新功能。”这看来就是开发者本人的吐槽了,有人一直在让开发者往游戏里添东西,显然开发者对此并不满意,并用这种方式来吐槽。
这位开发者说:“我最开始想做的东西已经不复存在了。”这显然是在说开发方向发生了变化。
前排又有一位开发者说道:“更大胆一点的说法应该是,我们该先保证游戏流畅运行,而不是光想着往里添东西。”此时一位背对屏幕的开发者喊道:“这个菜单还是没法用!”
旁边一位角色又说道:“他们跟我说这里已经修复了?我应该再报一次bug吗?”
总之,在一款运行效果不佳的游戏里出现这样一个吐槽场景多半不是什么巧合,没有人比开发人员更清楚自己的游戏到底能不能流畅地运行下去。
但无论如何,这都不是让玩家花钱买到一款玩不下去的游戏的理由。
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