近日,万代南梦宫的开发人员讨论了《破晓传说》的开发历程,并透露了该作最初并不打算作为“传说”系列的新作。《破晓传说》于2021年发售,作为系列的第17款主要游戏,同时也是“传说”系列的第一个全球同步首发的游戏,《破晓传说》成功地实现了该系列的复兴,在推出之初就创造了全新的销售记录,并获得了积极的评价
近日,万代南梦宫的开发人员讨论了《破晓传说》的开发历程,并透露了该作最初并不打算作为“传说”系列的新作。《破晓传说》于2021年发售,作为系列的第17款主要游戏,同时也是“传说”系列的第一个全球同步首发的游戏,《破晓传说》成功地实现了该系列的复兴,在推出之初就创造了全新的销售记录,并获得了积极的评价。
在与外媒Denfaminicogamer交谈过程中,制作人富泽佑介和总监香川博和透露,《破晓传说》的开发始于万代南梦宫想要制作自己的IP,名字中的“破晓”部分是一开始就定下来的,但“传说”部分并没有,最初不添加的“传说”标题是担心该作的目标比系列其他游戏更具创新性,因此不确定是否应该添加使其成为“传说”系列的新作。
这一点尤其明显,因为《破晓传说》给人的感觉与该系列的其他JRPG作品完全不同。目前,《破晓传说》还未公布续集计划,万代南梦宫在本月早些时候为《破晓传说:Beyond the Dawn》申请了商标,推测其可能是一款衍生作品。
来源:3DMGAME
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