2022年11月30日,广东省高级人民法院对网易代理的海外游戏《我的世界》和深圳市迷你玩科技有限公司旗下国产游戏《迷你世界》之间诉讼案做出终审判决,迷你玩公司未侵犯网易公司对《我的世界》游戏整体画面享有的著作权,网易公司主张迷你世界游戏整体侵权及要求游戏停运的请求被依法驳回。至此,持续近四年的中国沙盒游戏纠纷案尘埃落定
2022年11月30日,广东省高级人民法院对网易代理的海外游戏《我的世界》和深圳市迷你玩科技有限公司旗下国产游戏《迷你世界》之间诉讼案做出终审判决,迷你玩公司未侵犯网易公司对《我的世界》游戏整体画面享有的著作权,网易公司主张迷你世界游戏整体侵权及要求游戏停运的请求被依法驳回。至此,持续近四年的中国沙盒游戏纠纷案尘埃落定。
针对以上判决结果,深圳迷你玩方面表示,尊重广东省高院的判决结果,目前公司和《迷你世界》运营一切正常,后续也不会受到任何影响。同时,迷你玩表示,将对受此纠纷影响的《我的世界》和《迷你世界》小伙伴们,表达深深的歉意。
法律界相关人士表示,从法律程序上来说,二审即是终审。除非有新的证据,足以推翻原判决、裁定的、程序违法或者法律适用错误等法定事由,才可向最高人民法院申请再审。司法实践中,一般启动再审程序的几率很低。
根据第三方公开资料显示,《Minecraft》诞生于2009年,2017年正式被网易游戏引入中国大陆——《我的世界》;《迷你世界》于2016年在国内上线。截至目前,《迷你世界》月活用户数量过亿,在国内沙盒品类游戏中排名第一。
在国内游戏行业整体增长趋缓的背景下,有游戏行业观察者表示,作为沙盒游戏市场中的头部游戏产品,《迷你世界》和《我的世界》之间的商业竞争还将持续,但归根结底,双方还是要靠产品和市场说话。
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