据《战神:诸神黄昏》奖杯数据显示,超过25%的玩家已经完成游戏的主线故事,但其中三分之一的玩家还没有看到游戏的尾声。数据显示,截至目前已有27.8%的玩家大体完成了游戏剧情主线,击败尾王奥丁,获得了奖杯“诸神黄昏”,这个数字很惊人,足以说明故事的节奏和游戏的设计相当成功
据《战神:诸神黄昏》奖杯数据显示,超过25%的玩家已经完成游戏的主线故事,但其中三分之一的玩家还没有看到游戏的尾声。
数据显示,截至目前已有27.8%的玩家大体完成了游戏剧情主线,击败尾王奥丁,获得了奖杯“诸神黄昏”,这个数字很惊人,足以说明故事的节奏和游戏的设计相当成功。
但这并不是游戏剧情的结束,仅有17.9的玩家获得了游戏尾声完成后的奖杯,也就是说通关玩家中大约有三分之一的人没有看到游戏的结局。
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式发售。
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