近日,据gamesradar报道,在《辐射》25周年之际,Bethesda也发布了一个新视频,回顾了《辐射3》的开发经历。1997年《辐射》的创始人之一TimCain,谈到了对于《辐射3》版权转移到B社的看法,他感觉就像自己的孩子被一个新家庭收养了一样
近日,据gamesradar报道,在《辐射》25周年之际,Bethesda也发布了一个新视频,回顾了《辐射3》的开发经历。1997年《辐射》的创始人之一Tim Cain,谈到了对于《辐射3》版权转移到B社的看法,他感觉就像自己的孩子被一个新家庭收养了一样。
Tim Cain在最初对《辐射》版权易手一事持保留意见,他说到:“我觉得我的孩子被另一个家庭收养了。这并不是说我不喜欢这个家庭,只是我的孩子将以与我不同的方式被抚养。”
然而,他最终被Bestheda的愿景和执行力所征服。尤其是该系列游戏被改为第一人称视角后,在2007年的E3展上的亮相给Tim Cain留下了深刻的印象。第一人称的《辐射》让他感到很震撼。
《辐射3》是贝塞斯达软件公司开发的角色扮演游戏。本作是辐射系列的第三部主要作品。此游戏是辐射系列自 interplay 关闭黑岛工作室,并将版权出让给贝塞斯达软件公司后,首个由该公司开发的该系列游戏。本作也是该系列首款使用3D图形跟即时战斗系统的游戏,因此与十年前出版的采用2.5D图形跟回合制战斗的《辐射2》有着天壤之别。
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