各位玩家老爷大家好,欢迎来到我们的新栏目“星空鉴游所”。本节目旨在发掘一些或优秀或奇葩的非热门大作,让这些“沧海遗珠”不被埋没在时间的尘埃中
各位玩家老爷大家好,欢迎来到我们的新栏目“星空鉴游所”。本节目旨在发掘一些或优秀或奇葩的非热门大作,让这些“沧海遗珠”不被埋没在时间的尘埃中。
七个小矮人的洞穴冒险
在某个遥远的过去,一座城堡迎来了尊贵的客人——一名远道而来的骑士,掌管城堡的国王面前插着一把石之剑,只有获得公主芳心的人才有资格拔起它。
当我来到公主面前,她却说拿到巨龙宝藏的人才能获得她的信物。而当我取回宝藏后,却发现巨龙早已将公主当作饭后甜点。
而“悲剧”的源头竟然是骑士在取宝时打开龙穴的大门,让巨龙从牢房中跑了出来。最终骑士只得到了公主带血的护符。不过骑士好像也不是很在意,他一心只想拔出石之剑,公主怎样,他无所谓。但无论怎么努力,他都没办法把剑拔出。原来,他只是一名乡下人冒充的“假面骑士”……
这个看起来有点暗黑甚至有些无厘头的故事,就源自《魔窟冒险》为我们营造出的荒诞冒险。作为一款发行于2013年的冒险解谜游戏,《魔窟冒险》凭借其出色的画风与谜题设计,在今天依旧能带给我们惊喜。
游戏中的主角一共有七位,分别是僧侣、探险者、乡巴佬、科学家、双生子、骑士和时间旅行者,玩家每轮游戏中要从其中自由挑选三位开始冒险之旅。他们每一位都有着独特的能力。
例如时空旅行者可以穿过锁上的门,提前到达一些前期无法到达的场景或者无法拿到的道具。
乡巴佬可以在水下无限制潜水。通过一些“邪路”来解开谜题。
僧侣可以用意念隔空取物等等。
虽然《魔窟冒险》的角色们各有特色,但初入《魔窟冒险》的玩家会发现,游戏中的谜题大多只需“A去A点拉杆,B去B点开门”这样的操作,似乎并没有太多需要用到角色能力的地方。这些能力更多地用来进入一些“隐藏关卡”。直到你发现地图中这些不起眼的路标时,游戏最精彩的部分才真正向你展现出它的样子。
在地图中,你会发现许多看起来很奇怪的地方,例如七转八弯明显过不去的水道,看起来别有洞天却被喷吐的火焰阻挡的坑洞。这些路径只有当你使用特定角色的能力才能进入。而这之后,一片崭新的天地就会向你打开,这些地方藏着一整个专属于该角色的、风格迥异关卡,这七个小世界被几个通用关卡串联,共同构筑起了一段奇妙的旅程。
这种打开新世界大门的初见惊喜是游戏最吸引我的时刻之一。从喷满火焰的坑洞跳下后呈现在眼前的,是一座古色古香的中世纪城堡;游过漫长的水道后,映入眼帘的是一座华丽的游乐场。
每个专属场景都有着独特的视觉呈现,例如游乐场的画风既卡通又带点诙谐,仿佛是在一个幽默的童话故事中穿梭。这种在阴暗潮湿的洞穴游荡许久后带来的反差感极大地刺激着玩家的感官。
对于一款解谜游戏来说,除了谜题本身的设计外,其与流程和场景的契合度也同样重要。很多时候,糟糕的谜题设置会成为阻止玩家流畅游戏的障碍。当你正在进行一段紧张的剧情时,突然把一个门锁怼到脸上让你去解开,你一定会有一种把门锁拍到设计师脸上的冲动。
而优秀的谜题设计,则应该像《三位一体》一般足够多样与奇思妙想,又或者如《机械迷城》一般完美融入游戏的背景设计与流程。
《魔窟冒险》的关卡显然属于后者,每个角色的专属关卡无论是场景还是谜题设计都异常精妙。例如在时空旅行者的专属关卡中,玩家可以在远古、现代、未来三个时代中切换。时间线之间则会产生一些有趣的联动。在远古时代的地上栖息着一条看起来有点呆萌的恐龙,贱兮兮的样子让玩家忍不住想要把它干掉。
而当你杀死恐龙后回到未来时,会发现原来恐龙尸体的地方变成了一滩石油,你可以用它来启动发电机来推进解谜的进度。这种设计听起来并没有多么复杂,但这些有趣的脑洞在游戏中比比皆是,吸引着玩家不断向前并尝试着了解谜题背后的故事。
暗黑童话
除开优秀的设计本身,《魔窟冒险》中的谜题还承担了叙事的功能。游戏的很多剧情内容是通过场景与谜题讲述的。除此之外,游戏唯一的收集品是散落在地图各处的发光记号,它们在被激活后玩家会获得一张讲述角色故事的图片——就像连环画一般,同关卡一起讲述了几个颇具暗黑色彩的童话故事。
无论是游戏的旁白还是对话都十分反传统。城堡的公主会跟你吐槽自己在城堡中进行的“骑士、女人与龙”的典中典桥段只是主人的任务,她真正的梦想是成为一名整天996的电子工程师。
而当你历尽千辛万苦拿到宝藏,却发现公主被释放的巨龙吃掉后,旁白却调侃说你得到了公主的信物,而巨龙填饱了肚子,所以你和巨龙达成了“双赢”。
在僧侣的专属关卡中,玩家要通过师父的考验成为一个武学大师,而方法就是——遁入智瞳,捧着一朵莲花在迎面的大风中慢慢前进同时不能让它掉落。这关在考验僧侣耐心的同时也在考验着屏幕前玩家的耐心。可以说是完美契合了师父“静”的考验主题。
这看起来像是一个《功夫之王》的励志剧本,但游戏中这些看起来既很Q的角色们,其实都是个顶个的带恶人。在你历尽千辛万苦完成关卡后,呈现在你面前的结果绝对超出你的预料。
是的,黑色幽默就是《魔窟冒险》的故事底色,每个小故事看起来都像是一个地狱笑话。就像前面提到的,时空旅行者的专属关卡需要在三个不同的时代来回切换。而他如此费劲心力却只是为了干掉抢了自己“超级全勤员工”奖的同事。
同样的,在双胞胎的故事中,这对十分喜爱恶作剧的熊孩子,想要骗过父母出去玩,于是千方百计地分散父母的注意力来逃出家门。到这里故事的走向还算正常,直到他们发现家中藏着的老鼠药后,事件就开始向“母慈子孝”的方向发展了。
这七个荒诞的小故事构成了《魔窟冒险》的内容,它们之间互不关联,流程短小精悍。在完成它们之后仿佛读完了一本有趣且腹黑的童话故事书。根据玩家的选择,每名角色都有着完全不同的两种结局。当我们得知这些带恶人的命运时,也会产生一点对人生的思考。这部成人童话未必有多么深刻,却足够有趣,值得每位玩家都去体验一下。
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