既然确定了共享世界观,那么续作是不是也该安排上了?曾推出过动作潜行游戏《耻辱》系列的开发商ArkaneStudios今天刚刚宣布了他们去年推出的作品《死亡循环》,其实和《耻辱》系列共享同一个世界观,而这则消息也算是证实了此前诸多玩家的推测。说起来自法国的工作室Arkane,在2012年推出的《耻辱》可以说是他们最为知名的作品,只可惜在2017年《耻辱2》的DLC发售后,该公司再也没有公布过这一IP的新计划
既然确定了共享世界观,那么续作是不是也该安排上了?
曾推出过动作潜行游戏《耻辱》系列的开发商Arkane Studios今天刚刚宣布了他们去年推出的作品《死亡循环》,其实和《耻辱》系列共享同一个世界观,而这则消息也算是证实了此前诸多玩家的推测。
说起来自法国的工作室Arkane,在2012年推出的《耻辱》可以说是他们最为知名的作品,只可惜在2017年《耻辱2》的DLC发售后,该公司再也没有公布过这一IP的新计划。
去年,该工作室推出了质量颇高的新作品《死亡循环》,尽管无论是画风、游戏类型还是时间线,两款游戏都相去甚远,但依旧有不少细心的玩家在新游戏中发掘出了《耻辱》的蛛丝马迹。
其中最有说服力的证据要属《死亡循环》结局时出现的那把古董枪,根据游戏中的介绍,这把枪采用“原装油弹”,它是“老古董,是历史的一部分”。
《死亡循环》中出现的古董枪
而熟悉《耻辱》系列的玩家应该一眼就能发现,这把枪正是游戏中主角经常使用的武器之一。
《耻辱》中的手枪
相同外形加上“老古董”这样的描述,很容易让人认为这是来自官方的暗示,表明《死亡循环》剧情的时间线位于《耻辱》之后,由此也引发了玩家群体大规模的讨论与分析。
只不过,虽然在游戏中埋藏了不少类似的彩蛋,玩家也反复向制作人询问,但一直没有得到过正面回应,官方模棱两可的态度也激起了更多玩家的探索欲。
不过这件事终于在今天得到了明确答复,《死亡循环》的创意总监Dinga Bakaba在一档播客节目中提到:“《死亡循环》是《耻辱》世界的其中一个未来。”
Bakaba在播客中提到《死亡循环》里隐藏的相关线索其实很多,他也很高兴看到玩家社区能够将各种不同的线索拼凑在一起,因此他最后承认道:“是的,我们确实把《死亡循环》的时间线设定在《耻辱》系列之后。”
另外,Bakaba还透露团队曾试图把《死亡循环》做成《耻辱2》的扩展剧情,但后来工作室希望这款游戏能够独立于前作,拥有自己的故事和角色,因此放弃了续作的想法,也没有把它当成《耻辱》系列的衍生作品来宣传。
对于游戏的“考古玩家”来说,这个来自官方的确认无疑是对他们推理的最好肯定,而对于更多普通玩家来说,既然确认了共享同一世界观,那么是否存在这个世界观下的续作,可能才是最重要的。
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