《赛博朋克2077:夜城风云》赛博朋克x狼老师区控大作震撼来袭!《赛博朋克2077:夜城风云》基于电子游戏改编,相较原作以主角为单一视角的游戏故事,桌游中每一位玩家更需要为自己做主的操控感。所以,原作中的帮派概念有了用武之地
《赛博朋克2077:夜城风云》赛博朋克x狼老师区控大作震撼来袭!
《赛博朋克2077:夜城风云》基于电子游戏改编,相较原作以主角为单一视角的游戏故事,桌游中每一位玩家更需要为自己做主的操控感。所以,原作中的帮派概念有了用武之地。
本文游戏场景部分来自《赛博朋克2077》官方宣传图
每一个帮派已有丰富的背景,他们自有特色、阶级和各自的野心,同时展现出不同的行事风格,这些都将反映在桌游的策略组成中。
本次发行为全译版本,最终文本将以中文呈现
所有帮派的目标明确且统一,构成了本作最大的竞争因素:统治夜之城的地下世界!
区域控制机制显然和背景十分契合,而声望系统的引入增加了一个新的竞争维度:区域影响力、金钱和街头声望,三种资源的获取和争夺构建出庞大的博弈空间。
本文展示涂装模型均为玩家或官方效果图,不代表最终成品
帮派的行动基础涉及成员的移动、相互战斗,并落在抢夺地盘的重头戏之上。新的要素由此展开:不同的战斗单位将决定战斗方式与博弈方式。
独狼随时准备交火状态,控制街区;技术专家制造无人机,探察机遇;网络黑客潜入网络深处,揭露公司机密。而在原作中,那些强有力的边缘行者都可招揽麾下,借助他们的独门绝技扭转战局!
独狼是交火环节的主力,也是策略的重点。战斗系统运气因素很低,并可构建武器和工具,火力数值和虚张声势是从血腥冲突中获胜和幸存的关键。
有意思的是,本作没有采用赢家通吃的模式,去挫败输方的热情或放任胜者滚雪球。规则中击杀单位和街头声望没有直接关联,而避免了玩家过度沉溺于战斗。
技术专家可以夺取机遇,也承担着守卫地盘的重任。完成机遇是游戏中的主要得分手段,正确的时机聘请正确的专家可以真正地扭转局面。
网络黑客的任务是搜寻网络,获得公司机密,破坏敌对帮派的计划。他们贡献了本作中不稳定的因素,制定策略时必须尽可能降低随机的风险来获得回报。
四名设计师的经验累加和交织,透过三种帮派成员的设定充分展现,不对称的帮派能力如实反映出原作中的帮派个性,也显露出设计师的扎实功底!
以上仍是赛博世界的冰山一角,《赛博朋克2077:夜城风云》创造的新世界正逐步呈现,让我们继续保持期待,迎接一个新世界的到来!
来源:3DMGAME
标签: 改编 桌游 赛博朋克2077:夜城风云 PV
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