(原标题:Epic挑战失败 美国法院裁决苹果可以下架《堡垒之夜》) 作者:方凌法官驳回了Epic Games提出的预先禁令,判决苹果公司可以禁止《堡垒之夜》在苹果Apple Store上架,但苹果不得损害Epic的开发者工具业务。游戏开发商Epic Games让其产品“堡垒之夜”重新在Apple Store的尝试失败了
(原标题:Epic挑战失败 美国法院裁决苹果可以下架《堡垒之夜》)
作者:方凌
法官驳回了Epic Games提出的预先禁令,判决苹果公司可以禁止《堡垒之夜》在苹果Apple Store上架,但苹果不得损害Epic的开发者工具业务。
游戏开发商Epic Games让其产品“堡垒之夜”重新在Apple Store的尝试失败了。
10月9日周五,负责审理案件的美国法官驳回了Epic Games提出的预先禁令(Preliminary Injunction),判决苹果公司可以禁止Epic Games的《堡垒之夜》在苹果Apple Store上架。
不过主审法官Yvonne Gonzalez Rogers还同时裁定,苹果但不得损害Epic的开发者工具业务,因为第三方开发者使用的软件不在反垄断之争的范围之内。
Epic Games的开发者工具业务包括虚幻引擎(Unreal Engine),这是目前全球最先进、最开放的一款游戏引擎,广为游戏开发人员所使用。
Epic和苹果之间的“买路钱”大战始于今年8月,随后这一“最热门应用vs最大平台”之间的利益之争愈演愈烈。
8月,Epic Games为旗下爆款游戏《堡垒之夜》引入一种新的内购机制,以规避苹果可以从应用程序内购当中获得的30%收入分成。此举立即引来苹果的强烈反应,称Epic Games违反了App Store的规定,并将《堡垒之夜》火速下架。
随后Epic Games提起诉讼,称苹果的30%抽成以及可以对用户下载应用至iPhone进行控制,这两个行为构成了反竞争行为。
针对Epic,苹果则在随后威胁要删除Epic Games的开发人员帐户,切断其开发人员工具,并限制其向其他应用程序提供关键的虚拟引擎。
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